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[老游杂谈] 猪头大餐:街机主板大巡礼.续 3D的魅力

Danchi de Hanafuda: Okusan Komeya Desu yo!    1999.6.7


Danchi de Quiz: Okusan 4taku Desu yo!


Dancing Fever


Dancing Fever Gold


Decathlete / Athlete Kings    1996.4.24

    《十项全能》,全3D制作的综合竞技类游戏,有8名选手参赛,又是一个同类游戏的典范。1996.7.12移植SS
   
Dynamite Deka / Die Hard Arcade   1996.5.15  AM1

    《暴烈刑事》,史上第一款3D图像的清版打斗游戏,支持双人进行,有着VF式的连续技。1997.1.24移植SS
   
Ejihon Detective Agency / Ejihon Tantei Jimusyo   1995.6.13


Fantasy Zone


Elan Doree : Legend of Dragoon   1998.9.22  Sai-Mate

    《斗龙传说》,骑龙浮空作战的3D对战游戏,由Kamata&Partners发行,1999.1.14移植SS。该厂的另一个游戏也是SS版的S.RPG《斩魔超奥义》。
   
Final Fight Revenge   1999.7.14   CAPCOM


    《快打旋风 复仇》,CAPCOM经典名作改编的3D对战游戏,ST-V基板的绝唱。2000.3.30移植SS,4M扩张卡专用,也是SS最后一款新作
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Funky Head Boxers    1995.12.18

    《大头拳击》,以真人照片和夸张的3D大头为形象的3D拳击游戏。1997.1.10移植SS,1997.5.2推出SS加强版
   
Golden Axe : The Duel    1995.1.17

    《战斧格斗》,ST-V基板的首作,将知名系列改编为2D对战,依然有着华丽的魔法。1995.9.29移植SS
   
Groove On Fight    1997.4.16   ATLUS

    《豪血寺一族3》,ATLUS利用CAVE基板开发了系列的2代及外传之后,在ST-V打造系列的新作。1997.5.16移植SS,对应扩展卡
   
Guardian Force   1998.3.18   SUCCESS

    《守护力量》,个人非常喜爱的纵版射击游戏,战车可全方位旋转炮塔,5种火力有10级提升,并对应各自的保险;2种导弹有3级提升;1P和2P的火力和保险有着细微的差异。1998.8.6移植SS,利用手柄的LR键,操作比街机版更为舒适
   
Hanagumi Taisen Columns : Sakura Wars   1997.10.7

    《花组对战 宝石方块》,利用人气大作《樱大战》角色参战。1997.3.28推出SS版,后来逆向移植到街机
   
Karaoke Quiz Intro Don Don!   1996.2.13


Let's Play Othello / Othello Shiyouyo    1998.4.23


Maru-Chan de Goo!   1997.12.16


Mausuke no Ojama the World / Kiss Off   1996.3.14


Mogu Rapper


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Movie Club


My Fair Lady : Virtual Mahjong II   1998.6.8


Name Club


NBA Action (Prototype)


Outlaws of the Lost Dynasty / Suikoenbu   1995.3.14  Data East

    《水浒演武》,Data East继《斗士历史》系列之后的2D对战新作,ST-V基板首个第三方游戏。1995.8.11移植SS,1996.1.26移植PS。1996.3.22在SS推出2代

Pebble Beach Golflinks : The Great Shot   1995.9.13


Pokemon Photo


Princess Kurara Daisakusen   1996.9.10   ATLUS

    《豪血寺一族2》中的人气新角色花小路克拉拉为主角的动作射击游戏,支持2P合作,是当时街机非常罕见的类型。1996.11.15移植SS
   
Print Club 2


Pro Mahjong Kiwame S   1995.10.20


Puyo Puyo Sun    1996.11.15   Compile

    《泡泡方块SUN》,在SFC上大卖170万的《泡泡方块》系列新作。1997.2.14移植SS,卖了60万;1997.10.30移植N64,销量19万;1997.11.27移植PS,销量达到107万;1998.11.27移植GB

Quiz Omaeni Pipon Cho!
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Radiant Silvergun    1998.5.23   TREASURE


    《闪亮银枪》,TREASURE的经典名作,3种基本火力可以组合出7种攻击方式。1998.7.23移植SS,加入了原创模式和过场动画,可称为完全版
   
Sando-R: Puzzle & Action / Treasure Hunt / BoMulEul Chajara   1995.11.14

    世嘉的智力与动作游戏系列第三集,1996.4.5移植SS

Sea Bass Fishing   1997.11.10   ABLE

    此前在SS上(PS版要稍晚几个月)有过两集由VICTOR发行的《SeaBass Fishing》,与本作的名称只相差一个空格,都是出自A WAVE开发,但看起来并非逆向移植

Shanghai : The Great Wall / Shanghai : Triple Threat    1995.6.23

    《上海:万里长城》,1995.2.24的SS版逆向移植

Shienryu   1996.12.26   Warashi

    《紫炎龙》,SETA基板《大王》的制作组在ST-V的射击新作,沿用了《大王》的许多素材。1997.6.27移植SS,1999.5.20移植PS《击王:紫炎龙》
   
Soukyugurentai / Terra Diver   1996.8.21    Eighting/Raizing

    《苍穹红莲队》,ST-V基板射击名作,锁定系统可以实现无死角攻击。1997.2.7移植SS,1997.12.25移植PS《苍穹红莲队 黄武出击》
   
Sport Fishing    1995


Sport Fishing 2   1995.11.6


Steep Slope Sliders   1998.11.10

    这是CAVE制作、PACK IN VIDEO发行的3D滑雪游戏,1997.10.23发售SS版,后逆向移植到街机,由CAPCOM发行

Super Major League / Final Arch   1996.1.8


Taisen Tanto-R 'Sasissu!' / DaeJeon! SanJeonSuJeon   1998.2.16


Tecmo World Cup '98    1998.4.10


Virtua Fighter Kids   1996.3.19

    《VR战士KIDS》,大头搞笑版的《VR战士2》。1996.7.26移植SS
   
Virtua Fighter Remix    1995.4.28

    在SS版《VR战士2》登场之前,用ST-V基板制作的初代强化版。使用了多边形贴膜处理,角色比MODEL1初版圆润了许多。1995.7.28移植SS作为纪念主机达成100万销量的作品

Virtual Mahjong    1996.12.14


Waku Waku Shinkansen


Waku Waku Syobosya / Waku Waku Fire Patrol


Wanpaku Safari


Winter Heat    1997.10.12

    《冬季狂热》,《十项全能》的续集,以冬奥会赛事为题材。1998.2.5移植SS

Youen Denshi Mahjong Yuugi Gal Jan


Zenkoku Seifuku Bishojo Grand-Prix : Find Love   1997.12.12


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62.4、MODEL 3

活跃时间:1996-1999

    这是君临天下的王者基板MODEL2的接班人,同样由世嘉与洛克希德·马丁公司联合研发,着重强化了阴影描绘和纹理映射机能,其画面效果在当时可谓是惊为天人!这也是世嘉、乃至整个街机游戏历史上最为超越时代的一次演出。MODEL2的大部分名作都在MODEL3上推出了续篇,可惜由于价格昂贵,当时在国内只有一线城市才有可能在街机厅见到这些作品。

MODEL 3 STEP 1.0
硬件规格:
Main CPU : 32bits RISC PowerPC 603 66Mhz
Graphics Chip : 2 x Lockheed Martin Real3D/PRO-1000
Sound CPU : 16bits 68EC000 11.3Mhz
Sound chip : Yamaha SCSP/YMF-292F/"LAKE" FH1 128-step DSP x 2, MIDI interface, 16 bits 64 voices 4 channel, maximum of 16.5 Mbytes ROM, 64 PCM channels
Audio RAM : 1meg (8 megabits, 512K per SCSP chip)
Main Memory : 8 Mbytes 66mhz Ram, graphic ROM maximum of 64 Mbytes, backup RAM 64 Kbytes
Video resolution : 24KHz 496(H)x384(V) one or two plane 24khz, It uses the VGA pinout however. And, the voltage levels of the video output is at VGA levels (.7vdc Peak to Peak)
Scroll Window : two plane (24KHz/two plane mode), 16 colours/32,768 1024 palette x 2 bank, 256/32,768 64 palette x 2 bank
Geometrizer : 1,000,100 polygons/s for square polys, 2,000,200 for Triangle polys
Renderer : 60,000,000 pixels/s
Video : Full Color Texture Mapping, Tri-Linear Interpolation, Micro Texture, Shading High-Specula Gouraud Shading , Fix Shading, Flat Shading, Texture & Edge Multi Layered Anti-Allasing, Lighting Effects, Parallel Light, 4 Spot Light, Pin Spot Light, Special Effect Zoning-Fog, 32 Levels of Translucency.
Board composition : CPU + VIDEO + ROM boards
Others : 10mbs Connection, calendar IC

OPTIONAL MPEG SOUND BOARD DESCRIPTION
Hardware : DSB1
CPU : Z80
Sound Chip : NEC uD65654GF102
Notes : Can play back music in stereo or can stream mono music from left and right channels seperately.        Hardware : DSB2
CPU : 68k
Sound Chip : NEC uD65654GF102
Notes : Can play back music in stereo or can stream mono music from left and right channels seperately.

Board picture : Full board
High Quality Board pictures : Main Board - Main Board 2 - Main Board 3
Notes : With Model 3, Sega decided to design a new system from the ground up. Again, going with the company that they had formed a good relationship with, now named Lockheed Martin's Real3D division (Martin Marietta had now merged with Lockheed to form Lockheed Martin and Real3D was created from the combined 3D graphics resources of MM and Lockheed's own). They were brought in to assist in developing the brand new graphics subsystem, which ended up being the twin Real3D/Pro-1000 chipset, stunningly powerful for their time.
Emulators : MAME (Preliminary)


Boat Race GP   

    曾经展出过的赛艇游戏,但最终未能面市

Virtua Fighter 3   1996.9  AM2

   世嘉着力打造的王牌大作《VR战士3》,最终BOSS水银战士变形的特效甚至可以媲美大片《终结者2》,当时被玩家称为“花300日元看一下画面也值”。地形要素、侧闪、肢体动作强制中断等设计可谓是铃木裕追求真实格斗效果的极致体现。世嘉当时公布了本作移植SS的计划,在“圣诞大餐”《VR战士对格斗之蛇》中也加入了本作的部分要素,但最终还是未能实现
   
Virtua Fighter 3 Team Battle    1997.10   AM2

    《VR战士3组对战》,1998.11.27移植到DC作为首发游戏。

Get Bass / Sega Bass Fishing    1997.12   AM1

    《钓鲈鱼》,世嘉AM1研打造、MODEL3基板,效果自然是秒杀了同期ST-V基板的作品。1999.4.1移植DC
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SEGA MODEL 3 STEP 1.5
硬件规格:
Main CPU : 32bits RISC PowerPC 603 100Mhz
Graphics Chip : 2 x Lockheed Martin Real3D/PRO-1000
Sound CPU : 16bits 68EC000 11.3Mhz
Sound chip : Yamaha SCSP/YMF-292F/"LAKE" FH1 128-step DSP x 2, MIDI interface, 16 bits 64 voices 4 channel, maximum of 16.5 Mbytes ROM, 64 PCM channels
Audio RAM : 1meg (8 megabits, 512K per SCSP chip)
Main Memory : 8 Mbytes 66mhz Ram, graphic ROM maximum of 64 Mbytes, backup RAM 64 Kbytes
Video resolution : 24KHz 496(H)x384(V) one or two plane 24khz, It uses the VGA pinout however. And, the voltage levels of the video output is at VGA levels (.7vdc Peak to Peak)
Scroll Window : two plane (24KHz/two plane mode), 16 colours/32,768 1024 palette x 2 bank, 256/32,768 64 palette x 2 bank
Geometrizer : At least 1,000,100 polygons/s for square polys, 2,000,200 for Triangle polys
Renderer : At least 60,000,000 pixels/s
Video : Full Color Texture Mapping, Tri-Linear Interpolation, Micro Texture, Shading High-Specula Gouraud Shading , Fix Shading, Flat Shading, Texture & Edge Multi Layered Anti-Allasing, Lighting Effects, Parallel Light, 4 Spot Light, Pin Spot Light, Special Effect Zoning-Fog, 32 Levels of Translucency.
Board composition : CPU + VIDEO + ROM boards
Others : 10mbs Connection, calendar IC

OPTIONAL MPEG SOUND BOARD DESCRIPTION
Hardware : DSB1
CPU : Z80
Sound Chip : NEC uD65654GF102
Notes : Can play back music in stereo or can stream mono music from left and right channels seperately.        Hardware : DSB2
CPU : 68k
Sound Chip : NEC uD65654GF102
Notes : Can play back music in stereo or can stream mono music from left and right channels seperately.

Board picture : Full board
High Quality Board pictures : Main Board - Main Board 2 - Main Board 3
Notes : With Model 3, Sega decided to design a new system from the ground up. Again, going with the company that they had formed a good relationship with, now named Lockheed Martin's Real3D division (Martin Marietta had now merged with Lockheed to form Lockheed Martin and Real3D was created from the combined 3D graphics resources of MM and Lockheed's own). They were brought in to assist in developing the brand new graphics subsystem, which ended up being the twin Real3D/Pro-1000 chipset, stunningly powerful for their time.



Scud Race / Super GT   1996.12  AM2

    《云霄飞车》,MODEL3的首个赛车游戏,承接了《梦游美国》的速度感与竞争性。参赛车辆为保时捷911、法拉利F40、道奇蝰蛇和迈凯伦F1。本作一直没有推出移植版,直到2004年XBOX版《OUTRUN2》才在任务模式中收录了本作的赛道

Scud Race Plus   1997  AM2

    追加新赛道和隐藏车辆的强化版,可以使用坦克、巴士、猫和火箭车这样的古怪车辆

Virtua Striker 2   1997.3   AM2

    《VR射手2》,利用MODEL3基板的性能大幅提升了图像表现力,并引入了队形变换功能,是街机领域毫无争议的足球王者。1999.12.2推出的DC版乃是基于NAOMI基板的ver2000.1版
   
   
Virtua Striker 2 Version '98


The Lost World     1997.7.14   AM3

    《失落的世界》,根据斯皮尔伯格经典名片续作改编的大型光枪游戏

The Lost World Special


Le Mans 24    1997.9   AM3


    以法国勒芒24小时耐力赛为题材,游戏中的1小时可以对应10秒到40秒不等。最大支持6人对战。Inforgrame曾于2001.3.15在DC上发售了同名作品,并非本作的移植版,不过素质也非常高
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SEGA MODEL 3 STEP 2.0
硬件规格:
Main CPU : 32bits RISC PowerPC 603ev 166Mhz
Graphics Chip : 2 x Lockheed Martin Real3D/PRO-1000
Sound CPU : 16bits 68EC000 11.3Mhz
Sound chip : Yamaha SCSP/YMF-292F/"LAKE" FH1 128-step DSP x 2, MIDI interface, 16 bits 64 voices 4 channel, maximum of 16.5 Mbytes ROM, 64 PCM channels
Audio RAM : 1meg (8 megabits, 512K per SCSP chip)
Main Memory : 8 Mbytes 66mhz Ram, graphic ROM maximum of 64 Mbytes, backup RAM 64 Kbytes
Video resolution : 24KHz 496(H)x384(V) one or two plane 24khz, It uses the VGA pinout however. And, the voltage levels of the video output is at VGA levels (.7vdc Peak to Peak)
Scroll Window : two plane (24KHz/two plane mode), 16 colours/32,768 1024 palette x 2 bank, 256/32,768 64 palette x 2 bank
Geometrizer : At least 1,000,100 polygons/s for square polys, 2,000,200 for Triangle polys
Renderer : At least 60,000,000 pixels/s
Video : Full Color Texture Mapping, Tri-Linear Interpolation, Micro Texture, Shading High-Specula Gouraud Shading , Fix Shading, Flat Shading, Texture & Edge Multi Layered Anti-Allasing, Lighting Effects, Parallel Light, 4 Spot Light, Pin Spot Light, Special Effect Zoning-Fog, 32 Levels of Translucency.
Board composition : CPU + VIDEO + ROM boards
Others : 10mbs Connection, calendar IC

OPTIONAL MPEG SOUND BOARD DESCRIPTION
Hardware : DSB1
CPU : Z80
Sound Chip : NEC uD65654GF102
Notes : Can play back music in stereo or can stream mono music from left and right channels seperately.        Hardware : DSB2
CPU : 68k
Sound Chip : NEC uD65654GF102
Notes : Can play back music in stereo or can stream mono music from left and right channels seperately.

Board picture : Full board
High Quality Board pictures : Main Board - Main Board 2 - Main Board 3
Notes : With Model 3, Sega decided to design a new system from the ground up. Again, going with the company that they had formed a good relationship with, now named Lockheed Martin's Real3D division (Martin Marietta had now merged with Lockheed to form Lockheed Martin and Real3D was created from the combined 3D graphics resources of MM and Lockheed's own). They were brought in to assist in developing the brand new graphics subsystem, which ended up being the twin Real3D/Pro-1000 chipset, stunningly powerful for their time.



Fighting Vipers 2   1998.3   AM2

    《格斗之蛇2》,MODEL3成熟期的作品,大幅强化了图像的致密程度和光影描绘。2001.1.18移植DC

Harley Davidson & L.A. Riders   1997.12   AM1


    《哈雷戴维森 洛杉矶骑士》,硬派狂野风格的摩托赛车,玩家可以在洛杉矶的城市街道中有选择的穿梭,以尽快到达目的地。本作也是天皇巨星迈克尔·杰克逊所收藏的街机之一

Sega Rally 2   1998.3   AM3


    《世嘉拉力2》,MODEL2经典赛车名作的续篇。1999.1.28移植DC,与SS版前作一样获得了36分白金殿堂,销量也达到41万

Ski Champ   1998.1   AM1


    《Sega Ski Super G》的续作,滑雪游戏用MODEL3基板打造,效果可想而知

Virtua Striker 2 Version '99

Virtua Striker 2 Version '99.1

Cyber Troopers Virtual On Oratorio Tangram   1998.3.15   AM3

    《电脑战机2神剧七巧板》,凭借前作的持久热度,本作登场之际甚至打破了《VR战士3TB》在街机厅的地位。初版是5.2,1999.12.9移植DC的是5.45,获得了39分白金殿堂,其后又推出了NAOMI基板的5.66。
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MODEL 3 STEP 2.1

Daytona USA 2   1998.7   AM2


    《梦游美国2》,作为最强赛车游戏的续作,本作可谓是下足了功夫:奇幻喧嚣的游乐场、高楼林立的繁华都市、烈日下的荒蛮沙漠,配合劲爆的音乐,以及有着巨大回馈力的方向盘和坚固的金属把档,那就是热血沸腾四个字

Daytona USA 2 : Power Edition

Dirt Devils   1998.9   


   可以驾驶悍马、沙滩吉普和甲壳虫越野的狂野赛车游戏

Emergency Call Ambulance    1999.10.29


    《急救车》,世嘉打造的“职业游戏系列”之一,玩家需要扮演急救车小组,不分昼夜完成对伤病员的运输急救任务,在赶时间的同时,还需要尽量保持车辆安全和平稳。这也是MODEL3基板最后的作品

L.A.Machineguns   1998.12   AM3

    《洛杉矶机枪》,MODEL2基板《枪刃纽约》的续作。玩家驾驶的是特殊的喷气机车。2010.8与前作一起作为合集移植到Wii,但没有发行日版

Magical Truck Adventure   1998.11   AM3


    驾驶独特的手摇式轨道车,沿着轨道前进并展开冒险。利用摇把和踏板,一面要躲避各种鬼怪的攻击,一面还要通过各种障碍,双人合作时尤其妙趣横生

Spike Out   1998.8   AM2

    《锐击》,本作可以说是迄今为止街机领域空前绝后的作品!此前的《暴烈刑事》系列仅仅是将角色和场景3D化,攻击方式依然是传统的2.5D线性,本作则是完全意义的3D化清版打斗,而且最大支持4P合作。游戏最终没有推出DC移植版

Spike Out Final Edition   1999

    在前作基础上调整了难易度的版本。2005.3.17发售的XBOX版《Spike Out Battle Street》算是本作的重制版,设计了新的剧情,支持4P分屏合作,并可以使用大量敌方角色

Star Wars Trilogy   1998.11


    《星球大战三部曲》,剧情从最初的飞船逃生到死星之战,霍斯冰原到帝国舰队,恩多丛林到第二死星,涵盖了电影版三部曲的主要内容

The Ocean Hunter   1998.10   AM1


    《七海纵横》,扮演潜水员使用水波枪在七大海域猎杀悬赏的海怪,包括巨型章鱼、大海蛇、啮齿鲨、王鱿、海龙、变异鮟鱇、蛇颈龙、北极水母、蜘蛛蟹等等,而最终BOSS是海皇波塞冬。
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62.5、SEGA NAOMI

    NAOMI全称New Arcade Operator's Machine Idea,是DC的互换基板,其性能不说能超越MODEL3,至少差距要比ST-V和MODEL2之间的差距小得多,而成本则大大低于MODEL3。因此,世嘉决定将NAOMI作为主力基板来培养——这样也可以方便的在家用机和街机两个领域并行发展。MODEL2上的大量名作续篇在1998年内打堆般的登场MODEL3,就是为了尽快结束这台有着高性能、同时也有着高成本的基板上的项目运作,从而把更多的资源投入到NAOMI身上。
    在这一时期,世嘉旗下的各部门也进行了改组,除铃木裕领衔AM2研名称不变外,名越稔洋(代表作《梦游美国》、《云霄飞车》)设立了AMUSEMENT VISION,中川力也的AM1研(代表作《死亡之屋》、《GET BASS》)改称WOW ENTERTAINMENT,小口久雄的AM3(代表作《电脑战机》)改组为HITMAKERS,佐佐木健仁(代表作《世嘉拉力》)设立了SEGA ROSSO,再加上原CS1研(代表作《铁甲飞龙》)改组的SMILEBIT、原CS2研(代表作《樱大战》)改组的OVER WORKS、水口哲也的UNITED GAME ARTIST以及中裕司的SONIC TEAM,这就是世嘉六大部门改组的九大会社。
    事实证明,虽然DC主机再次遭到了惨败,但NAOMI基板本身的表现是成功的,它成为了世嘉有史以来支持者最多、最为高产、也最为长寿的基板,并衍生了HIKARU、NAOMI2、ATOMISWAVE等基板。不过,也正是在那个时候,街机那种独有的豪华感开始逐渐的褪色……
    NAOMI有ROM和GD-ROM两种介质的媒体,后者就是DC所使用的专用光碟。


硬件规格:
The NAOMI (New Arcade Operation Machine Idea) is also Japanese for beauty above all else.
CPU : Hitachi SH-4 32-bit RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS)
Graphic Engine : PowerVR 2 (PVR2DC)
Sound Engine : ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (with internal 32-bit RISC CPU, 64 channel ADPCM)
Main Ram : 32 megs
Main Memory : 32 MByte
Graphic Memory : 16 MByte
Sound Memory : 8 MByte
Media : ROM Board (maximum size of 172MBytes) / GD-Rom
Simultaneous Number of Colors : Approx. 16,770,000 (24bits)
Polygons : 2.5 Million polys/sec
Rendering Speed : 500 M pixel/sec
Additional Features : Bump Mapping, Fog, Alpha-Bending (transparency), Mip Mapping (polygon-texture auto switch), Tri-Linear Filtering, Anti-Aliasing, Environment Mapping, and Specular Effect.
NAOMI (New Arcade Operation Machine Idea) also Japanese for beauty above all else.
Notice that Naomi has twice the amount of main memory and graphics memory that Dreamcast has, so ports from Naomi to Dreamcast may involve more conversion time. Also note that the Naomi board has four times the sound memory of the Dreamcast, and the reason for this is because the Naomi board is'nt meant to spool redbook audio from the GD-ROM drive.

The Naomi architecture is very flexible in that a cabinet can have anywhere from 1 to 16 boards. A multi board system would operate in parallel increasing the power of the system tremendously! Theoritically a 16 board Naomi system could do (16 x 3.5 mpps) = 56 million polygons per second maximum! Realistically it would most likely be around 20 to 30 mpps. Then of course there is also the issue of the CPU being capable of driving all of this hardware.
System Pictures : Motherboard Top (large) - Motherboard Bottom(large) - Sockets - Full System - Naomi Case
This hardware is based on Sega Dreamcast
活跃时间:1998-2009


以下为ROM媒体的作品

18 Wheeler  Anerican Pro Truker  2000.1   HITMAKERS


    《18轮》,世嘉“职业游戏系列”之一,驾驶18轮拖车穿越美国大陆运送货物,其豪华框体所配备的巨大方向盘力回馈十足,也是MJ的街机收藏之一。2000.9.12移植DC,2002.9.12移植GC,2002.12.5移植PS2

Airline Pilots    1999.3   


    “职业游戏”代表性作品之一,模拟驾驶波音777客机,在东京上空进行飞行训练的作品。起飞和着陆是主要的环节,包含了昼间、傍晚和夜间三个难度。本作首次利用多边形技术再现了东京市区的风貌,并得到了日本航空公司工程师和飞行员的协助开发

Akatsuki Denkou Senki (c)Subtle Style - 2008.2.28

    《电光战记》,《月姬格斗》之后的又一款2D同人格斗游戏,登场时间显示了NAOMI基板的持久生命力

Boat Race Ocean Heats    2000


Cannon Spike / Gunspike   2000.10   CAPCOM

    CAPCOM与彩京联手打造的动作射击游戏,有来自《街霸》、《奇迹三世界》、《魔界村》、《恶魔战士》以及《洛克人》系列的角色登场。人物和场景都是多边形建模,玩法则是传统的平面2D方式。2000.12.21移植DC

Capcom Vs. SNK : Millennium Fight 2000   2000.8.18   CAPCOM

    集合两大厂商著名角色于一堂的豪华格斗,可以与NGP版《SNK对CAPCOM顶上格斗》进行连动。2000.9.6移植DC

Charge'N'Blast  2000


Cosmic Smash   2001.1   SEGA ROSSO


    奇幻风格的壁球游戏,被称为“新感觉运动游戏”。2001.9.13移植DC

Crackin' DJ


Crackin' DJ 2




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Crazy Taxi    1999.2   AM3


    《疯狂出租车》,街机版是未改组前的AM3开发。世嘉职业游戏系列中一款强调火爆爽快的作品,为了及时将乘客送到目的地,可以不择手段的尽情违规。2000.1.27移植DC,2001.11.22移植PS2,2002.4.25移植GC,2002.7.25在XBOX版《疯狂出租车3》中作为附加要素登场,2011.8.25在PSP上推出1+2的合集

Dead or Alive 2    1999.11   TECMO

    《生与死2》,TECMO原本打算使用MODEL3基板开发本作,在NAOMI基板登场后便更换了平台。本作的图像效果充分展示了NAOMI的机能,被认为是NAOMI基板可以与MODEL3媲美的代表。2000.3.30率先推出PS2移植版,2000.9.28移植DC(DC美版在2000.3.16发售),也成为了玩家对比两大主机优劣的重要标准。

Dead or Alive 2 Millennium


Death Crimson OX    2000.10.30   ECOLE

    曾经在SS上有着“最下位帝王”恶名的《死亡火枪》系列第三作,在获得肯定的DC版2代基础上,由世嘉《死亡之屋》制作组协力开发并在街机登场。2001.5.10移植DC,2003.11.27移植PS2
   
Dengen Tenshi Taisen Janshi Shangri-la


Dynamite Baseball '99


Dynamite Baseball Naomi


Dynamite Deka EX    2007.7.30

    《暴烈刑事EX》,2代发售9年之后登场的新作,也是世嘉在NAOMI基板上最后的传统类作品

Shooting Love 2007 Exzeal     2007.7   TRIANGLE SERVICE

    包含两个作品的射击游戏合集,分别是《Trizeal》的续作《Exzeal》、以及迷你射击集锦《Shmups Skill Test》

F1 World Grand Prix


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F355 Challenge    1999.7



    《法拉利355》,由法拉利正式授权、铃木裕担纲开发的超硬派赛车经典:3块屏幕显示,使用了4张NAOMI基板来负责主控及分管3个屏幕,只有驾驶员视点,框体设有离合踏板与6档切换的档把,搭载ESC防侧滑、TCS防打滑、ABS防抱死、IBS主动刹车机能……2000.8.3移植DC,2002.9.26移植PS2

F355 Challenge 2 : International Course Edition   2001.1


    收录了DC版追加赛道的强化版。PS2版中也包含了这些要素,并增加了视点切换

Fish Live


Giant Gram 2 : All Japan Pro Wrestling In Nippon Budokan

    ST-V基板《全日本职业摔角》的续作

Giant Gram 2000 : All Japan Pro Wrestling 3 Brave Men Of Glory


Gigawing 2     2000.12   CAPCOM

    《翼神2》,TAKUMI开发的CPS2纵版射击名作续集,强化的反射系统和道具爆发设定使得分数达到了垓的数量级。2001.1.18移植到DC,并支持4P合作

Guilty Gear X   2000.7    SAMMY

    ARC SYSTEM开发的PS原创2D对战游戏续作,号称实现了2D FTG史上首次全面640×480高解析度。2000.12.14移植DC
   
Gun Beat   1999   TREASURE

    擅长发挥硬件极限性能的TREASURE在NAOMI基板的首作,是类似MODEL2基板《Moto Raid》的格斗竞速类型。不过该作最终未能面市

Gun Survivor 2 : Biohazard Code Veronica   2001.7  CAPCOM

    PS原创光枪射击游戏《枪下游魂 生化危机》的续集,以DC版《生化危机 代号维罗妮卡》为蓝本。2001.11.8移植PS2,是NAOMI基板首个PS2移植作
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Heavy Metal : Geomatrix   2001.9   CAPCOM

    《重金属》,美漫改编的3D对战ACT,最大支持4P联机对战,角色除了拳打脚踢还可以使用各种冷热兵器。2001.7.12移植DC

Idol Janshi Suchie-Pai 3   (c)Jaleco - 1999


Illmatic Envelope  (c)Milestone - 2008.6.11

    继《Radirgy电波少女》和《Karous羽》之后,Milestone再度利用NAOMI基板开发的纵版射击新作,依然是卡通渲染的3D建模技术,只能1人进行。2008.11.13移植Wii。

Inu No Osanpo 2001


    貌似是个模拟养狗的游戏, 这理念岂不是比NDS满分大作《任天狗》早了好几年?

Jambo! Safari    1999.9


    《非洲猎奇》,世嘉职业游戏系列之一,玩家驾驶越野车在非洲大草原上搜索并猎取各种动物。游戏原本计划与《救急车》和《消防士》一起移植到DC,后来取消了发售计划。2009年推出了NDS和Wii移植版,但没有发售日版

Mamoru-kun wa Norowarete Shimatta! (c)G.rev / Gulti - 2008.7.30

    风格有些类似《奇奇怪界》的平面动作射击游戏,两个开发方G.rev和Gulti都是传统射击游戏的新兴坚定支持者,前者由TAITO《G太空战斗机》的制作小组独立而成,曾开发了《破茧先锋》、《旋光的轮舞》以及《天翔铁骑》等射击名作;后者则是SEIBU开发的《雷电》小组的延续,曾为XB360移植了《雷电斗士》。本作于2009.6.25移植XB360,2011.3.31移植PS3

Manic Panic Ghosts! / Pokasuka Ghost     2007


    来自世嘉本厂的魔法动作游戏,玩家利用魔法杖来击倒各个场景中出现的幽灵

Marvel Vs. Capcom 2   2000.2.24  CAPCOM

    在CPS2延续了三集的VS系列来到NAOMI基板,进化为3人组队,可以使用更为华丽的超级合体技。2000.3.30移植DC,透过街机版与DC版联动,可获得56名角色;2002.9.19移植PS2和XBOX
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Mayjinsen


Mazan : Flash Of The Blade    Namco - 2002.12.10

    《魔斩》,特殊的剑术动作游戏,扮演手执神刀“魔斩”的主角橘幻马,击倒持有妖刀“猫夜叉”的猫侍和持有妖刀“暗蜘蛛”的蜘蛛女,最终目标是妖刀“黑焰”的主人玄武斋。由于其独特的操作方式很适合Wii,玩家期待移植Wii的呼声很高,但最终没有推出

Melty Blood Actress Again (c)Type Moon - 2008.9.19

    《月姬格斗 再度出演》,同人小组开发的2D对战游戏第四弹。2009.8.20移植PS2

Mobile Suit Gundam : Federation Vs. Jion    2001.3.14   CAPCOM

    《机动战士高达 联邦对吉翁》,“高达VS”系列的开山之作,最大支持4P联机对战。由CAPCOM开发,BANDAI发行。2002.4.11与DX版一起以GD-ROM二枚组移植到DC主机,也是CAPCOM最后的DC游戏

MushiKing 2k5 1st

MushiKing : The Battle of the Beetles    2003.1.21

    《甲虫王者》,世嘉大人气卡片对战游戏,从2003年开始运营,后来转到SYSTEM SP基板,到2007年11月年共售出卡片4.98亿张!2005.6.23移植GBA,达到72万销量

MushiKing II

Ninja Assault   (c)WoW Entertainment / Namco - 2000.11

    《忍者突袭》,世嘉与NAMCO破天荒合作开发的光枪游戏。2002.9.12移植PS2

Outtriggers   1999.11

    最大支持4人对战的主视点射击对战游戏,利用摇杆和轨迹球控制,在街机上可谓是开创对战类FPS之先河。2001.8.2移植DC,最大支持单机4分屏和联机6人对战

Pocket Shooting    彩京   1999
    仅仅是个标题而已,游戏并未发售,应该就是MODEL2的《玩具飞行员》

Power Stone    1999.1   CAPCOM

    《能量宝石》,NAOMI基板首个第三方作品,来自DC时代世嘉最亲密的战略伙伴CAPCOM,属于3D场地式动作对战类型。1999.2.25移植DC,也是DC主机上首个NAOMI基板的移植作

Power Stone 2    2000.4   CAPCOM

    《能量宝石2》,最大的变化就是可以支持同屏4P乱斗。2000.4.27移植DC

Project Justice / Moero! Justice Gakuen     2000.12  CAPCOM

    《燃烧!正义学园》,是《私立正义学园》和PS版《热血青春日记2》之后的系列第三作。大幅提升画面的同时,进化为3对3组队。2000.12.7移植DC

Puyo Puyo Da!    (c)Compile / Sega - 1999.12.26

    以《泡泡方块》的角色进行的音乐节拍对战游戏。DC版于1999.12.16先行发售

Puyo Puyo Fever    2003.11.26

    在COMPILE倒闭后,SEGA接手版权的《泡泡方块》系列新作,于2004年广泛移植到PS2、DC、GC、XBOX、GBA、NDS、PSP等机型,以及MOC OS、WINDOWS XP、PALM OS和各种手提电话。
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Puzzle Kurutto Stone    1999


Quiz Ah Megamisama! / Quiz Ah My Goddess!    2000


Radirgy Noa    (c)Milestone - 2009.6

    《电波少女》的续作,改为横置画面显示并支持了2P,这也是NAOMI基板的最后一款作品。2010.2.25移植Wii,2010.10.28移植XB360

Ring Out 4x4    1999.6

    支持4人同时进行的轨道四驱车游戏

Samba de Amigo     1999   SONIC TEAM


    《桑巴阿明哥》,使用沙锤操作的体感音乐游戏,六个圆框要求玩家在准确把握节奏的同时还要有正确的举锤高度。该作登场后便夺走了由KONAMI的BENAMI系列长期霸占的音乐游戏吃币率宝座。2000.4.27移植DC并发卖了DC专用沙锤

Samba de Amigo ver.2000   
    增加了新曲目的版本。2000.12.14移植DC,2008.12.11推出Wii版,并有索尼克和《太空电台5》的乌拉拉助阵

Sega Marine Fishing   2000.3   WOW

    由《Get Bass》的钓鲈鱼转为在海洋中钓各种大型鱼类。2000.10.19移植DC

Sega Strike Fighter    2000.10


    1991年Y-BOARD基板模拟飞行射击游戏的续集,也可以算是《冲破火网》系列作品之一。

Sega Tetris   1999.11

    经典的《俄罗斯方块》,这是版权属于世嘉的街机版,10年之后在NAOMI基板登场。2000.11.23移植DC

Shin Nihon Prowrestling Toukon Retsuden 4 Arcade Edition   1999   NAMCO
    《新日本职业摔跤 斗魂烈传4街机版》,系列前两集是PS的作品,3代先在街机SYSTEM12基板推出,后移植PS。本作则是1999.9.2先行推出DC版(TOMY发行),后由NAMCO推出街机版

Slash Out    2000.7

    《Spikeout》系列的承接作品,改为剑与魔法的世界观,缩短了关卡流程

Spawn - In The Demon's Hand    2000.1   CAPCOM

    《闪灵悍将》,来自美漫改编的3D动作游戏,支持4P联机。当时与ZN基板的《出击飞龙2》、ST-V基板的《快打旋风 复仇》同时公布,可谓是CAPCOM最为高效率的时期之一。2000.8.10移植DC,可4P分屏对战,其乐无穷
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The House of the Dead 2    1998.11

    《死亡之屋2》,MODEL2光枪大作续集,NAOMI基板首作,射击精度要求大为提高。1999.3.25移植DC,2003.1.30在XBOX版《死亡之屋3》中作为附加要素,2008.3.19推出Wii版合集

The Typing of the Dead    2000.1

    《死亡打字机》,利用《死亡之屋2》的要素,在限定时间内用专用键盘打完对应单词来击倒敌人。2000.3.30移植DC,2004.12.22移植PS2

Tokyo Bus Tour   2000

    《东京BUS案内》,是1999.12.23发售的DC版逆向移植。玩家扮演巴士司机,需要遵守各种交通规则并准点到站,投入度非常高

Touch De Uno!


Touch De Uno! 2


Toy Fighter / Waffupu    1999.9



Virtua NBA    2000   AV

    名越稔洋的Amusement Vision制作,堪称街机最强的篮球游戏。乔丹也在游戏中登场

Virtua Striker 2 Ver.2000


Virtua Tennis / Power Smash    1999.12   Hitmaker

    《VR网球》,真实系的网球游戏,登场选手也都是实名,包括卡费尔尼科夫、莫亚、菲利普斯、库利耶等,操作精度非常高。2000.11.23移植DC,加入了4P对战模式

Virtua Tennis 2 / Power Smash 2    2001.10

    《VR网球2》,在前作的基础上追加了女子选手,包括大威、小威、达文波特、皮尔斯、塞莱斯等,节奏有所增加。2001.11.15移植DC,2002.11.7移植PS2
   
   
Virtual On Oratorio Tangram M.S.B.S.Ver.5.66   2000

    在DC版《电脑战机2神剧七巧板Ver.5.45》基础上强化的街机版,可以对应DC的VMU记忆卡获取DC版的自创机体。2009.4.29移植XB360的Live Arcade
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