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[硬件改造] PlayStation Classic 游戏替换方法和资源,即插即用简单至极。

废话不多说了。先给大家一个资源,以及用法。

Credits
madmonkey - created lolhack which makes all of this possible
DanTheMan827 - overmounting lessons
yifanlu - why not

程序原发布页:https://github.com/pathartl/BleemSync

更新0.4.1版的下载页:https://github.com/pathartl/BleemSync/releases/tag/0.4.1

0.3.2版发布页:https://github.com/pathartl/BleemSync/releases/tag/0.3.2(我最初给的程序就是这版)


我自制的PS1游戏列表:




整合了retroarch的版本(不压缩就取消分享,度盘我日你大爷)

链接:https://pan.baidu.com/s/1XI9sNKw94GRf46AUGvBQzg
提取码:0u8x


没有中文,没有playlist,不会设置,哪位朋友能指点感激不尽。

1月2日更新:更新FC游戏列表。(研究了一天,200多个游戏,累死我了)

下载下面的包,把原来U盘里的RetroArch文件夹删掉,用这个解压替换。(因为rom也整理了一下所以要替换01_nes文件夹里的游戏,以及playlists里面的FC游戏列表。)

链接:https://pan.baidu.com/s/1pnXsts8P7zlkpJ-4uVmHgw
提取码:ncpp



这两天有时间我把整合的版本传上来,在第二页有最新的0.4.1版和retroarch的整合。


这是这两天我研究之后,自己加的游戏。

简单的用法:

1. 找一个2.0的U盘(16G及以上容量,因为我给的资源比较大),把U盘命名为SONY,最好是USB2.0的(我试了两个3.0的都跪了不知道为什么),格式为fat32。

2. 下载资源之后,把解压的东西先解压在硬盘,之后进入BleemSync这文件夹,找一下BleemSync这个可执行文件,运行一下。(这一步理论上不用做,如果游戏装完有问题,就做一下。)



3. 将BleemSync-0.3.2-win7-x86文件夹里面的文件都拷贝在U盘的根目录,如图。



3. 在关机(未通电)状态下,把U盘插在PS Classic上,之后再插电源。之后开机,主机左侧的指示灯会交替橙色和绿色闪动,先出现PS开机的动画,然后黑一下,再出现说明的话,破_解就成功了。

4. 之后原机器内的游戏都被屏蔽了,可以玩U盘上的游戏。合金装备因为亚洲主机里面是日文版,想玩英文版的可以试试我加进去的。

5. 如果想设置扫描线、NTSC区等模拟功能,在进入游戏之后出现PS LOGO的时候按SELECT+三角按键。之后日版是按O决定,美版应该是按X决定(没买到美版所以不清楚,但是应该是这样)。之后所有的设置都和盒子上的PCSX模拟器一样。

6. 有些游戏因为兼容性有问题,我试了试没法用文件夹的方式玩。所以专门设置了一个PSX_ISOs的文件夹。里面有几个PBP格式的文件(DQ4的忘记删除了,大家可以自己删掉),不幸,都是CAPCOM的街机移植游戏。




一共有街霸2合集、超级街霸合集、吞食天地三个游戏。玩这些游戏的方法是:首先进入第一个游戏“Custom Games”,然后按SELECT+三角,呼出菜单之后,选择“读取游戏CD”,即可进入U盘的一级目录,之后选择“PSX_ISOs”文件夹,就可以玩里面的游戏了。大家有现成的PBP格式的游戏,也可以扔进这个文件夹里面。注意,这文件夹里的所有游戏共用一个记忆卡,主机自带的即时存档也只有一个,如果想多存,必须在游戏中呼出菜单之后自己选择手动即时存档(我没有试过不知道好不好使)。

7. 如果各位添加了新的游戏(添加在“Games”文件夹里,格式参考我添加的游戏,之后详述),每次拷完之后,请再去BleemSync这文件夹,找到BleemSync这个可执行文件,运行一下(否则读不出新游戏)。

8. 每次插拔U盘之后,最好彻底断掉电源之后再重新插电重启。

9. 有什么问题可以在本帖子里回帖。不要在本帖里面围绕破这个主机有什么意义而争吵了,索尼做的这个东西如果没有破_解,就是个纯坑爹货。我也正是希望像我这样的“真香”玩家能够充分享受物尽其用的乐趣。谢谢大家。

[ 本帖最后由 abe1007之马甲 于 2019-1-2 00:18 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • sonicteam 发贴积分 +307 感谢分享 2018-12-16 15:17
  • 洛克狼 激骚 +3 精品文章 2018-12-15 20:23
  • jjx01 激骚 +1 原创内容 2018-12-15 18:30

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添加游戏的方法:

必备的文件设置修改工具:notepad++

在BleemSync的文件夹里面有一个叫“Games”的文件夹,里面按数字有1,2,3,4...等不同的文件夹。每个游戏对应一个文件夹。理论上,创建20个以上文件夹应该不是问题。32、64G的U盘都可以,但是我目前没有用USB3.0的U盘测试成功过。U盘的名称必须改成SONY





在每个数字的文件夹内,建立一个“GameData”文件夹,把游戏放在这里。(千万不要放在Games文件夹下,否则无效



必须确保PS游戏是bin和cue格式的,否则将不起作用。



如图,有这么几个文件:
Game.ini(游戏配置,需要设置)
pcsx.cfg(不用管)
游戏的bin和cue镜像文件(改成游戏的编号,编号可以去这里查:https://psxdatacenter.com/sitenews.html
游戏的lic文件(改成和游戏一样的编号)
游戏封面的png图片(226x226,png格式,可以网上搜寻之后自己用美图秀秀之类的软件转换,另外0.4.0版自带搜图功能)。

重要:游戏的名称一定要用正规编号。修改完bin和cue的文件名称之后,用notepad++打开cue文件,修改游戏名称与编号一致(参考我修改的游戏)。

(这里是以美版“风之克罗诺亚”为例。)
FILE "SLUS-00585.bin" BINARY(只需要改这一行即可。)



之后用notepad++打开Game.ini(记事本应该也可以打开),按照如下设置修改:



以单碟游戏“风之克罗诺亚”为例:

[Game]
Discs=SLUS-00585(这是游戏的编号)
Title=Klonoa: Door to Phantomile(游戏名称,目前我只用了英文的)
Publisher=Namco(厂商名称)
Players=1(玩家数)
Year=1997(游戏推出时间)

如果是多碟游戏,则这样修改(以2CD的合金装备英文版为例):



[Game]
Discs=SLUS-00594,SLUS-00776(其中SCUS-00594是第一张盘,SCUS-00776)
Title=Metal Gear Solid(游戏名)
Publisher=Konami(厂商名)
Players=1(玩家数)
Year=1998(游戏推出时间)

这是4CD的“最终幻想9”。



[Game]
Discs=SLPS-02000,SLPS-02001,SLPS-02002,SLPS-02003(按照ABCD盘的顺序写上去)
Title=Final Fantasy IX(CN)(游戏名)
Publisher=Square(厂商名)
Players=1(玩家数)
Year=2000(游戏推出时间)

一切都改好之后,回到BleemSync文件夹,执行BleemSync.exe,之后将这几个文件夹拷贝到U盘。



以后要增加新游戏,只要重新在BleemSync文件夹执行BleemSync.exe,之后再把一串数字的文件夹、“BleemSync”、“lolhack”、“System”先拷到U盘根目录,之后将Games里面新添加的游戏拷贝到Games文件夹即可。(注意开机前要完全断电



理论上,只拷贝新游戏到Games文件夹,再在U盘的BleemSync文件夹执行BleemSync.exe也是可以的,但是杀毒软件会阻止。可以选择全部信任。这样做有没有风险不知道,大家自己注意就行。

总的来说目前就是这样的破法。因为不涉及机器内部文件,这么做是相对安全的。有机器的朋友试试吧,也可以先体验我传的游戏。

如果想玩主机自带的游戏,关机,断电,拔U盘,插电,开机,就可以了。

如果是欧美版主机,游戏遇到强制PAL,比NTSC拖慢,就按SELECT+三角进入游戏设置,调整区码。

差不多就这些了。有更好的破_解方法,我会继续关注更新。

[ 本帖最后由 abe1007之马甲 于 2018-12-17 00:51 编辑 ]
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现在还不能换。要换的话必定涉及刷写定制内核,因为安全原因,现在还没人写。但是以后也许可以。


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引用:
原帖由 syu 于 2018-12-16 11:30 发表
posted by wap, platform: Android
如果要双打怎么办?
更新0.4.0版,解决了双打问题。晚上我回家研究。

https://github.com/pathartl/BleemSync/releases/tag/0.4.0

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lic我也不知是干嘛的,总之拷贝进去没有风险就是了

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引用:
原帖由 mailps3 于 2018-12-17 23:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
看见到041版本了,只能bincue镜像,下载的iso是不是无法用?
0.4.1版本是0.4.0的改进版,增强稳定性。另外程序还支持网上搜索游戏封面(是不是用谷歌搜索尚不清楚,我也没用过,都是手动搜图改图的)。

ISO、CCD等格式的镜像文件,用UltraISO打开之后选择“工具→格式转换”就可以转成BIN和CUE格式的文件。

目前0.4.1版和retroarch整合,所有需要的文件我都传网盘了。先解压BleemSync-0.4.1-win7-x86.zip,之后把BootMenuBundlev0.2_public_beta.zip解压,复制覆盖原来的文件,最后把_all_cores.zip解压,选取需要的core文件,放在“RetroArch→.config→retroarch→cores”里面。

从油管搬运的视频:

https://www.bilibili.com/video/av38986973/


链接:https://pan.baidu.com/s/1Alc8EO_OoLOhe627CU4x3w
提取码:qde7

但是没有playlist(我还没学会怎么做,人笨没办法),懂的人请指点。

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引用:
原帖由 minmao 于 2018-12-30 07:56 发表
posted by wap, platform: Chrome
楼主带游戏那个需要16G的资源没了吗?能不能再分享一下呀
链接:https://pan.baidu.com/s/1cypQkbOPpiyQ1yWjf555bQ
提取码:zi7c

没有中文,没有playlist,不会设置,哪位朋友能指点感激不尽。

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引用:
原帖由 minmao 于 2018-12-31 00:25 发表
posted by wap, platform: Android
说分享已经取消了呀?
链接:https://pan.baidu.com/s/1XI9sNKw94GRf46AUGvBQzg
提取码:0u8x

已重新压缩上传。

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引用:
原帖由 ZKF 于 2019-1-5 21:22 发表
最后说一下略缩图
以PCE列表为例,图片存放在
SONY:\RetroArch\.config\retroarch\thumbnails\NEC - PC Engine - TurboGrafx 16\Named_Snaps下
同理其他列表也要在thumbnails\里建立对应两层文件夹
图片要png格式 ...
谢谢!我也才研究完FC和CPS的list。不知道为什么我的neogeorom都不行,是核心不对还是rom有问题?

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