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[藏品鉴赏] 当年sonic是提升MD世界销量的关键吗?

查了一下,发现MD的真正好玩的作品Sonic 1,格斗三人组1,超级忍1都是在MD发售了整整3年后才出的啊,这对于一台游戏机来说实在太晚了吧?sonic1比SFC的超级马里奥还晚1年出。
当时SEGA在MD的中前期1991年之前感觉真的是好弱,软件阵容连NEC都不如。


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那时候都这样吧     

游戏机是高消费品吧



在国内91年买MD可能都需要1年的工资



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posted by wap, platform: 小米5
没错,就是索尼克的功劳,世嘉真正意义上的独占大作,完美体现世嘉md高速卷轴的独特优势


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过去世嘉的代表性角色是Alex Kidd,辨识度低而且游戏性也一般,Sonic彰显了世嘉的个性,追求速度桀骜不群。虽然还是不如Mario,但是总比PC原人强吧。。。。。

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MD头两年一共26个游戏、算得上大作的有三四个,跟DC一样:出早了。

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Posted by: smartisan OD103
美国还有EA的支持,EA在08,09年还在巴西出过MD游戏。

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MD在美国超越SFC的两大原因

1 降价
2 捆绑SONIC

这其实都是卡塞格林担任CEO后的举措,上一个CEO不统一,被中山开了

任天堂觉得自己高贵,不愿意降价,结果发售后遇冷,就被世嘉超了,过了两年才有应对

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引用:
原帖由 KainX 于 2018-9-12 16:10 发表
MD头两年一共26个游戏、算得上大作的有三四个,跟DC一样:出早了。
MD如果能在89年底或者1990年初发售就好了,至少能搭配个pcm音源什么的,再稍微提高发色数指标,可惜1988年上市的时候连个AV输出端子都没有,发色数也是“出色以上,惊人未满”。

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posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
不是战斧么?那时候我们这没人玩索尼克,都玩战斧

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posted by wap, platform: Android
索尼克比马里奥酷帅多了

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MD发售第一年日本销量的提振靠的是大魔界村,这游戏在FAMI通前30名里呆了21周,对MD初期销量起了很大的提振作用。

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引用:
原帖由 werety 于 2018-9-12 22:22 发表

MD如果能在89年底或者1990年初发售就好了,至少能搭配个pcm音源什么的,再稍微提高发色数指标,可惜1988年上市的时候连个AV输出端子都没有,发色数也是“出色以上,惊人未满”。
初版有AV,只是没有双声道而已
立体声扔耳机了

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