徐克真的很注重视觉奇观的观感,其实一直以来徐克都在尽力用自己能动用的资源最大限度的利用他个人的想象力给大家带来不同于常人的视觉特效,在电脑特效技术还没有大行其道的时候徐克的视效更是领航者,早年的新派武侠以及仙侠题材的特效运用,80年代的在蜀山传中借用星球大战的特效技术,在倩女幽魂中利用模型技术制造大场面等等。电脑特效技术盛行的时候他重拍了蜀山传,其中月经轮和古天乐金属翅膀表现力十分炸裂,虽然大场面限于资金及技术的原因现在看有点幼稚,但是想象力本身并没有问题,他脑中想实现的视觉效果即使在目前技术上可以达到也没有看到第二个人想要去实现,比如血魔漫天的鲜血云,天空中巨大的骷髅阵等等。3D视觉效果刚盛行的时候他拿出的龙门飞甲一直是重要的3D视觉效果测试片之一。在3D视效流行了十年之后,现在很多电影都不再重视3D效果了,3D电影除了让票价贵一点大部分电影除了开场LOGO基本没有3D特效,反而使影片清晰度降低,画面变暗,花钱带来的是更糟糕的体验。
这是3D视效的错么?这是影院和影片制作者共同要背的锅,没有诚意的3D电影和不靠谱的电影院拉低了整个3D体验的口碑。
但是徐克不一样,他制作的电影从一而终都非常重视观众的观影体验,在国内有限的资源下把他能做和能表现的都最大化做到了最好,狄仁杰各种出屏的3D特效,窜来窜去的暗器,反派怪异的招式,电影中的龙恨不得从银幕里冲出来往你脸上撞,处处都让你感受到早年看“3D特效电影”的新鲜感,而这种“新鲜感”我们已经很难在电影院体验到了。我觉得哪怕就为了看一场“真3D”电影,狄仁杰也是值得走进电影院的。
狄仁杰我看的是IMAX版,坐的很近,我希望大家坐近一些看这篇,体验沉浸感真的很不错。五方术大师出场,画师家暗杀狄仁杰,双刀战尉迟真金,皇宫巨龙,反派追杀马思纯这几场戏都很不错,最终战反派杂兵幻化的小怪效果不错,反倒是BOSS战有点太夸张了不是很喜欢,这也是因为经费原因,boss场面太大,粗糙感太强,这是徐克唯一的缺点,不会避重就轻,技术和资金上不能较好呈现的时候喜欢强行表现,使这些大场面变得很山寨。
但瑕不掩瑜,狄仁杰这种充满想象力和诚意的国产特效片,你不去影院支持,那还有什么片好去影院支持?
当然,剧情一炮污,演员都是新生代,但都不是那种特别令人讨厌的鲜肉,总体观感还好。7分是有的。
[ 本帖最后由 白死之二 于 2018-7-30 17:13 编辑 ]