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[新闻] 【原创】金铁交织的旋律:《刀魂》与《剑魂》的永恒传奇

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原帖由 etiamsheng 于 2018-6-26 15:48 发表
感觉5系统其实可以,不过删人太猛了,印象分不行,记得刚公布时PYRRHA满脸雀斑呢,真是惊呆。
我觉得这个系列最值得卖的还是那几个标志流派,6时间线重置了估计雪华也会DLC出场。
不说SC,DOA感觉也在学铁拳,为啥 ...
学铁拳是什么意思
还没正式公布的剩余名额里
塔利姆官推暗示过,塞万提斯、阿斯塔罗斯和蜥蜴人出现在了剧情模式预告片的插图里,这些基本稳了
毕竟剧情是《SC》的重启,前两代邪剑宿主和其爪牙登场理所应当

提拉、雪华应该能上,如果本篇没有大概就是DLC
ESRB评级提到的武器,还包括长矛,我认为就是希尔达
https://fextralife.com/soulcalibur-vis-esrb-hints-fighters/
描述里剩下的手枪、斧子,就是塞万提斯和阿斯塔罗斯了
拉斐尔和艾米大概二选一,会有一个
成美那希望比较低,可能被齐里克直接取代

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-26 17:11 编辑 ]


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非常喜欢这个系列,人设和打击感没得说。

但是就因为是按键防御,和铁拳的习惯冲突,导致玩回铁拳时候常用左脚防御,最后不得不放弃。



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-6-26 16:48 发表
学铁拳是什么意思
还没正式公布的剩余名额里
塔利姆官推暗示过,塞万提斯、阿斯塔罗斯和蜥蜴人出现在了剧情模式预告片的插图里,这些基本稳了
毕竟剧情是《SC》的重启,前两代邪剑宿主和其爪牙登场理所应当

提拉、雪华应该能上,如果本篇没有大概就是DLC
ESRB评级提到的武器,还包括长矛,我认为就是希尔达
https://fextralife.com/soulcaliburvisesrbhintsfighters/
描述里剩下的手枪、斧子,就是塞万提斯和阿斯塔罗斯了
拉斐尔和艾米大概二选一,会有一个
成美那希望比较低,可能被齐里克直接取代
狱长大人呢。

成美娜也算是se的面子人物了,如果重启没理由不登场吧……


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引用:
原帖由 古兰佐 于 2018-6-26 19:20 发表
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狱长大人呢。

成美娜也算是se的面子人物了,如果重启没理由不登场吧……
2代街机版就没有成美那,主机版才追加的
5代也没有,这次没追加
主要还是个流派问题,在名额紧迫的情况下,有齐里克就意味着成美那登场的可能性下降
我说拉斐尔和艾米大概二选一也是这个意思
当然你管上还有老外YY说ESRB的人分不清大刀和长矛
但我还是觉得那个长矛指的是希尔达

狱长是谁?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-6-26 19:30 发表
2代街机版就没有成美那,主机版才追加的
5代也没有,这次没追加
主要还是个流派问题,在名额紧迫的情况下,有齐里克就意味着成美那登场的可能性下降
我说拉斐尔和艾米大概二选一也是这个意思
当然你管上还有老外YY说ESRB的人分不清大刀和长矛
但我还是觉得那个长矛指的是希尔达

狱长是谁?
北斗神拳里的这个角色。

他看管的监狱叫卡桑德拉所以卡桑德拉就有了这个绰号。
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原帖由 古兰佐 于 2018-6-26 22:39 发表
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北斗神拳里的这个角色。

他看管的监狱叫卡桑德拉所以卡桑德拉就有了这个绰号。
蒙古霸极道

reddit那边有个舅舅的说法是卡桑德拉会登场,但成美那很可能没有

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-26 12:41 发表

《SC》的构思基本上都是《SE》时期就有的,只不过机能实现不了只能等
《铁拳TT》这个游戏的开发过程就很搞笑了
原田那时候还只是个策划,不是制作人
当时的监督让他想办法拿《铁拳3》的基板赶快出个捞钱作,具体 ...
SC街机版画面其实也不咋样,不过好像比SE的基板高一级
DC版锯齿比街机少多了

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SC全系列来看,最平衡的还是SC2,其次是SC3AE。SC2时代被评到C级的卡桑,被美国一个玩家玩的贼溜,拿了最后一次SC2的EVO冠军。

SC3AE本来已经比较平衡了,但是雪华一旦操作过关,直接就爆炸了,手法好基本就强无敌了。

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-6-27 08:21 发表

SC街机版画面其实也不咋样,不过好像比SE的基板高一级
DC版锯齿比街机少多了
《铁拳3》所谓120%移植度说的是内容而不是画面
PS版背景变成2D,角色多边形减少,分辨率降低,这才移植的了

而《SC》是根本没办法了
虽然《SC》的街机版也是满屏幕马赛克和锯齿,但是对多边形,尤其是Z轴的运算量需求远超《铁拳3》
本质上来说DC版《SC》去掉新增模式,在画面上就是个街机版的换皮
STAFF并没有更改动作捕捉数据

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成美娜漂亮啊

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我就问问,你们有没有对着卡桑德拉的洗澡CG撸过?

我最喜欢SC系列的地方在于,可以通过步法避开大多数的攻击然后来一发反击,是真正刀头舔血的刺激感,在其他格斗游戏都纷纷强调连续技的情况下,这种风格非常难得,可惜到后来,也不是这样了……

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-26 16:48 发表

学铁拳是什么意思
还没正式公布的剩余名额里
塔利姆官推暗示过,塞万提斯、阿斯塔罗斯和蜥蜴人出现在了剧情模式预告片的插图里,这些基本稳了
毕竟剧情是《SC》的重启,前两代邪剑宿主和其爪牙登场理所应当

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操作和系统肯定要保留些自己的特色,不过画面风格打击感和慢动作?

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引用:
原帖由 etiamsheng 于 2018-6-27 22:52 发表
操作和系统肯定要保留些自己的特色,不过画面风格打击感和慢动作?
铁拳组和刀魂组的STAFF有相当的重叠,引擎基本也一样,有相似度是正常的
至于角色这个事,从一开始STAFF就是从流派的角度去考虑的
所以2代街机版往下删人是个很正常的情况
主机版把索菲蒂亚和成美那加进去纯粹是因为,这两个角色在2002年人气投票最高,才加的
本来他们是打算用卡桑德拉和齐里克永久替代的
3和4是追求全家福的热闹感觉才把人物都找回来
5就删人本身来说也不奇怪,但接班人不行才是问题
6的人也不多,但基本都是老角色,反对声音就少多了

反过来说,看看铁拳
风间仁、花郎可没丢老一辈的脸
比SC5的一堆不孝儿女强多了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-27 23:07 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-6-27 23:02 发表

铁拳组和刀魂组的STAFF有相当的重叠,引擎基本也一样,有相似度是正常的
至于角色这个事,从一开始STAFF就是从流派的角度去考虑的
所以2代街机版往下删人是个很正常的情况
主机版把索菲蒂亚和成美那加进去纯粹是 ...
这倒是,妈妈普通玩家人气爆棚,儿子可以竞争全系列最讨人嫌角色
NATSU换TAKI感觉就还好,虽然没胸哈哈

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南表干嘛老是想换了索菲,索妈真心人气爆棚,算是撑场面的隐形女主了

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