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[专题讨论] redump和Tosec的gdi镜像,对光驱版使用的问题,咨询下。

1.是我写的,你不知道镜像格式问题只是因为你以前没用gdemu,我只在有限用户里传播过关于这个问题的解决方式和这个对应工具,因为主要只是为了自己方便,和yzb这样需要gdi explorer抽取镜像内容但又打不开redump镜像的汉化、开发目的人方便。

2.不兼容主要原因是光驱板对两种gdi不能快速识别和适配,不扫描完整镜像是不能完全区别当前镜像是哪一种格式的,但每次启动完全扫描1.1G对光驱板使用来说是不可能接受的体验。

3.是否Redump格式对一般3轨游戏,没影响,影响的是数据轨被拆分成track 3和最后一轨以使数据处在镜像外圈加速读取数据的游戏,比如风来的西林。

4.tosec/trurip的dump数据正确性上有问题,最后一轨声音轨道多了数据,但不影响游戏。而redump的数据没有问题,但是却去用了一种已有的格式的格式名却不使用它原始的数据结构规范,造成数据结构混淆,并且始终不愿意改这个后缀名。

5.这个工具能完整处理所有轨道数据包括数据格式的bin文件和音频格式的raw文件。目前尚不能处理类似莎木2 Disc2-4所采用的数据分轨、但是中间不插入任何音频轨的镜像。但这类镜像非常少,而且受影响的游戏都有Tosec/Trurip版,不必要从Redump去转换。等有空了再修正这个问题。

6.这个工具32bit版有,是命令行的。我写工具的目的本身就是为了方便自己为主,不是为了销售,我没那么多时间去作这种周边强化,所以如果一定要用这个有界面的版本,请用户自己升级64位系统,我想不出任何理由现在还需要用32bit WinXP。

7.请尽量买原版GDEmu和USB GDRom。一是支持原创硬件开发,二是防止未来更新隐患。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2018-5-30 22:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 werety 于 2018-5-30 23:40 发表

受教了,写了这么多很专业的文字,看的半懂不懂,GD这种小众光盘格式很麻烦,我玩土星、ps、ps2硬盘机都是自己买正版盘,期间psp玩ps游戏都是自己转镜像然后再用软件转psp格式,ps2也是自己学习的灌录方法,然后利 ...
小众光盘格式都是用游戏机本身的光驱转最方便,PSP是这样,DC也是这样。



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