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[硬件改造] 长宽比1:1的正方屏,是不是模拟神机?


玩GB、GBC、FC、SFC游戏几乎没黑边,纵版打飞机游戏也不用转屏。有人过吗?
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引用:
原帖由 @jinny  于 2018-4-4 02:11 发表
我可不记得fc sfc的分辨率是1:1
FC、SFC的原生分辨率都是256*224,接近1:1,在4:3电视上玩游戏画面实际是压扁的。



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分众传媒在电梯间放置的广告机,好像用的就是这块屏,颜色以及可视角度都不错。现在唯一担心的是这家显示器DIY作坊的手艺。。。
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FC和SFC都是8:7画面比例,同时大多数游戏都是按8:7规划设计的,大多数角色比例在8:7时正常,拉伸到4:3表现为压扁。其实比起FC、SFC和部分MD游戏,NGP掌机游戏更适合1:1显示。
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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-5 11:32 发表

8比7是分辨率比例,不是画面比例,设计的时候,不一定要求横向纵向dpi一样
CPS街机那样的游戏确实是在4:3比例人物比例正常,但FC、SFC在CRT电视上,是通过过扫描实现4:3显示的,所以原生画面比例通常就是设计意图比例。

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-4-5 12:11 发表

制作者在知道自己的游戏显示平台是4比3的情况下,故意不开发4比3画面比例的游戏是为什么呢?
开发成本限制以及对民用CRT显示设备的技术妥协

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引用:
原帖由 2012啊 于 2018-4-7 18:01 发表
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喷了,找个游戏里的圆形看看是4比3显示圆还是像素比例圆
嗯,你说的对。
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