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[藏品鉴赏] 近年来日本有没有出过荡气回肠的传统STG游戏啊?

posted by wap, platform: ZTE
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原帖由 @tzenix  于 2016-12-1 22:56 发表
Sine Mora的画面看着很舒服
系统方面最大的特点是飞机没有HP,取而代之的是时间,挨打就减少时间,减少到0就gameover,但是打死敌人可以加时间,所以有时候躲不开子弹也不要紧,马上杀敌把时间补回来就行了,目前玩了2关,感觉还算有趣
1943的改进版?打敌人回时间,会不会回的少?


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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @tzenix  于 2016-12-1 23:58 发表
1943有这设定吗?不记得了
回时间回得挺多的,感觉挺简单,可能因为是前几关
应该记得红白机1943里,飞机飞出来就有一堆数字在画面底下倒计时(燃料),吃到武器同样也有倒计时(不是弹药,更像是使用时间)而且要吃东西才能补给~~不注意补给节奏(出来的宝物是要加油呢还是补弹药呢)就撑不到关底,只能裸打boss~~这个设定直到19xx才取消掉……



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