» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 71 12345
发新话题
打印

[新闻] 如果两个NS消息爆料是真的话,感觉NS已经基本确定大卖了

消息1是使用720P多点触摸屏: http://www.vgtime.com/article/14580440.jhtml
消息2是任天堂现任社长爆料NS将会有各种配件: http://www.vgtime.com/article/14586460.jhtml
结合之前发布会上公布的内容,已经可以窥见NS的完整形态,以及任天堂对于NS的设计理念。

现在是老任近年来最困难的时候,NS是前后包夹中的一次突围。
一、主机领域的穷途末路
Wii时代老任放弃主流红海另辟蹊径,虽然赚的不少,但其实是一种无奈的扬长避短。老任的市场分析师们估计早已预判出未来的主机必然会成为集多种功能于一身的客厅娱乐终端,而自己在电影、音乐、视频服务、网络等方面和对手相比完全没有优势,公司市值体量更是不及对手。所以从Wii到WiiU这10年里,老任只能最大限度扬长避短,发挥自己在游戏上的独到见解,以错位竞争的方式与之周旋。可惜这种依赖创意的生存方式终究不够稳定,尤其在落后机能的制约下,Wii尚且能凭借前无古人的体感创新获得短暂的辉煌,到了WiiU则因为创意不够新颖有趣立马被对手的次世代机能战车碾过。更可悲的是VR的诞生让老任引以为傲的异质玩法优势被对手生生夺去,而VR又是对机能要求甚高的新兴技术,如果踏足其中必然就要和索软乃至PC展开红海撕杀。走红海路线自己身价不够、异质玩法路线又被对手捷足先登,可以说老任想在现在的主流家用机领域立足已是非常困难。
二、移动领域的王位交替
家用机领域已经是苟延馋喘,好在老任比对手多一项移动游戏业务,掌机游戏以前一直是老任一家独吃的后花园,可惜自从触屏式智能手机出现后收益也已经大不如前,掌机游戏份额被手机和平板游戏大幅侵占,这种侵占已经到了迫使老任要给苹果安卓出游戏的地步,在此之前老任的游戏什么时候登陆过其它平台?当被问到原因时老任是这样回答的:“以前任天堂掌机是很多孩子第一次接触游戏的设备,而现在的孩子第一次接触的游戏设备是手机和平板,我们必须接受这种变化”。市场大趋势逆则亡,好在老任还是识时务的,对手游的理念也从与之对抗变成了合作共赢,试水的口袋GO初师大胜,但幼儿游戏启蒙设备的王座已经被对手夺去。

在主机领域和移动领域的双重夹击下NS如何突围
一、“比我帅的没我高没我有钱、比我高的没我有钱没我帅”
这里就要谈到之前说的第一个爆料,如果NS真的使用了多点触摸屏幕,那NS就同时兼备了平板、掌机、主机三种特性,不管和索软的主机比还是和手机平板比,NS都比对手多出2种平台的游戏体验,前面讲到老任的主机和掌机在各自领域吸引力都大幅下降,那我把它们合二为一、再来个买二送一、变成买一得三,这样就大幅提高了产品的性价比,而这个时候蓝海战略就成了优势——我不是主流家用机,也不是普通平板和手机,所以玩PS4的可以来一台、玩X1的可以来一台、玩手机平板的可以来一台、就算玩PC的也可以来一台。这使NS具备了广泛的受众基数。
二、分离式可替换手柄带来的任氏异质玩法和任天堂游戏魔力
之前说到主机领域的异质玩法被VR捷足先登,而老任的游戏非常依赖于独特硬件带来的异质玩法乐趣。既然这代主机上没戏了,那掌机上行不行呢?这里就要讲到第二个爆料:任天堂社长接受采访时表示NS将会有各种配件。结合分离式手柄的设计,国外玩家已经通过绘画预测了一个大方向:

虽然没公布前一切皆有可能,但从这幅图来看可能性还是很高的,不同的游戏会有对应的定制手柄,有些甚至会有独特功能(比如带光感应器,大家是不是想到了某个GBA游戏~),这种手柄就像玩具一样,可以实现各种有趣的功能和创意,这也很符合任天堂一贯的的玩具理念。如果以上构想最终成为现实,那可以说老任又一次实现了自己引以为傲的异质玩法特色,这也让NS具备了人无我有的核心竞争力,除了VR游戏之外,不管是手机平板游戏还是传统主机游戏,NS版都更有可玩性,可以说NS是对VR之外所有看屏幕玩的传统游戏的一次提升,这种提升主要在2个方面:便携性和操控方式。这里还要说一下触摸功能和分离手柄各自变成单个小手柄的功能,这两个功能结合起来可以实现很多有趣的创意玩法,具体就不展开细说了,NS宣传片里已经展示了一部分,再结合历代任氏硬件和游戏的各种创意,懂任天堂的朋友都知道这种设计对它来说意味着什么~
三、手机平板玩家和主机PC玩家随着年龄而变化的心态
这里要说的是一个预测,但个人感觉可能性很高——只要是买了NS的人,不管是哪个平台的玩家,都很有可能会越来越喜欢在NS上玩游戏,或者说玩NS上的游戏,这就要说到不同年龄玩家成长过程中心态的变化。先说目前的青少年,这些孩子都是玩手游板游长大的,但触摸屏的操作限制导致手机平板游戏在复杂度上始终处在一个较低水平,大部分都是简单的小游戏,而孩子长大后必然会不满足于如此简单的互动,这时候NS通过平板的特性吸引他们,进而使其接触传统按键操作,再通过任氏游戏性的魅力给他们“洗脑”,而这个年纪的孩子不会喜欢那些玩儿剧情、玩儿深度的高画质电影化3A游戏,但对走gameplay路线的游戏则完全没抵抗力,而老任的游戏恰恰就适合这些玩着手机平板长大的孩子。
再来说的就是玩主机PC的那些成年玩家,这些玩家中较年轻的一批仍然会被高画质吸引,但其中那些30岁以上的玩家由于工作、婚姻和育子等多种原因,导致玩游戏的时间、精力都大不如前,这点上日本家用机市场的一夜崩塌和移动端游戏的崛起就是最好的实例。传统3A游戏在时间和空间上的要求与这些成年或已婚玩家的作息规律相违背,对他们来说要让其在同一个位置不被打扰的坐上2、3小时实在太奢侈了,就算偶尔可以实现也很难常态化,这也是他们选择手游或掌机的原因——不用和家人抢电视、随处可玩、随玩随停、上手就是gameplay简单明了,而NS独具的平板+掌机+主机三重特性可以完全满足这些大龄玩家的需求。而且NS独具的分离式小手柄功能也可以让他们和孩子或同事朋友一起玩,这也是老任一直强调的人与人面对面打游戏的乐趣,不同于网络对战,更有人情味和社交性。尤其对老一辈玩家,这是他们一直想找回的体验,这或许就是NS宣传片里都是成年人的原因之一。根据上述因素,NS会同时蚕食手游和主机玩家,让他们把更多的时间花在NS上。

终上所述,如果那两条爆料最终都成真了,那个人对NS的前景是非常看好的,就像VR一样NS也会成为日后大红大紫的新硬件,而老任也依照惯例上演了一出绝处逢生。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-29 17:00 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • lqdodo 激骚 +1 我很赞同 2016-10-30 19:30
  • jnray 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-10-30 13:16
  • linchen0_0 激骚 +2 泪流满面 2016-10-29 20:05
  • lencil 激骚 +1 恭喜发财 2016-10-29 19:50

TOP

引用:
原帖由 naughtyben 于 2016-10-29 16:51 发表
永远都是小众,手游玩家本身已经有手机了,手游还是免费的,ns拿什么竞争?一个游戏几百块,一个巨型机器,压根就是小众玩家玩玩就好了,别说什么和手游玩家竞争了,没戏,能保住掌机不死都不错了
不是要和手机竞争,这是老任天堂的思路,现在的思路是借手机平台宣传自己的品牌,然后接手那些从手游板游毕业的玩家。



TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-29 17:34 发表
手机这类多用途东西,专用设备再感觉它不强,也没法阻止它的普及和发展,它就能慢慢积累优势最后实现碾压。
手机已经碾过多少东西了,MP3、MP4、卡片机,掌机算倒下晚的了。
这一代还不会,但NS推出后创意上的东西很快会被学去,比如分离手柄之类的,之后就不好说了。


TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-29 17:50 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
分离手柄也算创新?
之前肯定有,但NS这次做的比较到位,而且还能变成两个独立手柄

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-29 17:58 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这有啥卖点?
之前不是有人说掌机走不进手机里么,我说一旦NS被市场证明成功了,手机或平板的手柄方案也会跟进的

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-29 18:03 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
根本不可能啊,因为即使ns成功也和手柄无关
我觉得手柄很关键,包括还没被证实的替换配件式手柄,NS的分离式手柄设计是三种形态转换的关键,同时也是游戏分享功能的基础

TOP

是我写的

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-29 18:09 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
游戏分享,一个手机掌机早就完美解决的功能
我说的是一台掌机变出2个小手柄这个功能

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-29 18:15 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
对啊,为什么要这功能?完全不如掌机联机啊
因为老任知道自己的掌机已经不是移动游戏领域的主流了,现在到外面你掏出任氏掌机别人一水儿的掏出手机平板谁和你联机,这个功能就可以让别人参与进来,也是一种自我推销的手段,而原来的掌机和掌机间的联机功能必然是保留的。

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-29 18:32 发表

因为我看过楼主在战区发的各种神论,所以我毫不怀疑这文章是楼主写的
按照熟悉的节奏,NX发售后楼主又会表示“我没买,不关我事”
不会啊,我都写出来了还能抵赖么,观点也写的很清楚了:只要两个爆料是真实的,我就看好NS。我之前还看好PSVR呢

TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-29 19:38 发表

掌机对手机特有的部分还是存在,但是掌机对家用机特有的部分被手机夺走了,那剩下来掌机在特性上就是被家用机全面压制的了。
所以说老任现在难呀,主机玩家看不上它的主机,便携玩家看不上它的掌机(当然比主机的境遇要好不少),所以这次NS肩负着双向拓展用户的使命。

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-29 19:54 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
对啊,所以平板手机吃饱了需要这功能?这什么思路?
我只是回答前面那个说手机没办法兼容掉掌机的人,手机实现掌机功能理论上没问题。
但手机目前不会有意去模仿掌机,除非NS成功到撼动了手机一部分用户。

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-29 20:57 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
你说的是ns成功的话,平板也会跟进它的手柄方案,这实在太不过脑子了
这里我用词不够精准,实际意思就是我上面说的,如果NS成功到足以撼动手游一部分客户的话,手机平板商才会考虑跟进手柄方案。
也就是说首先要NS证明带手柄的平板比不带的在游戏功能上更受欢迎,且这种受欢迎要达到一定规模使得用手机和平板玩游戏的用户出现减少趋势。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-10-29 21:17 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-29 21:22 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我就是说你这么认为太不过脑子了,当然你这种思路也才会觉得就这点特色能让ns基本大卖
我没认为NS一定能狠吃手游一口,我只是说“如果”它能做到的话,苹果之类的厂商就有很大可能考虑为自己的手机或平板产品设计手柄方案。不过之前的观点不变:只要这两条爆料最终证明是真实的,我就看好NS大卖。

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-10-29 21:33 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
我知道啊,为啥你总觉得我没理解你意思?我理解了,并认为很蠢
你是认为那一条蠢?第一条还是第二条

TOP

 71 12345
发新话题
     
官方公众号及微博