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【原创】七年的史诗之旅:从《鬼泣》到《生化危机4》的演变解密【更新下篇】

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原帖由 king8910213 于 2016-8-24 21:38 发表
一个疑问,RE4 NGC独占这事儿是三上单独拍的板子?他当时什么职位权力这么大,这种事儿不经高层商量就能决定?还是我理解错了
原文那个地方我不方便把这些话都说全了,论坛倒是没关系

生化4 NGC独占不是三上一个人的意思,是CAPCOM高层拿GBA相关的利益跟任天堂做交换
但是后来NGC五连发里除了生化4那四个游戏就是三上自己的意思了,不过那四个游戏加起来开发成本也不高,不然CAPCOM也不会同意
不可能有“三上没告诉CAPCOM高层自己就跑去发布会站台,公布了XX游戏”这种事,如果有,他会被立刻炒鱿鱼,而不是拖到2006年才走人
三上真正未经允许干的事都是一些媒体采访的发言,与游戏公布无关,比如深夜节目喷王国之心和PS2
2004年初重组的时候第四开发部变成了四叶草,CAPCOM高层对他们的要求就是“浪可以,但必须在PS2上浪”,所以之后的游戏都有PS2版

早在维罗尼卡劈腿PS2的时候三上就对高层这种“送死你去,黑锅你背,钱我赚”的作风很不满了
维罗尼卡这游戏本身跟三上几乎就没关系,他当个挂名制作人而已
但是CAPCOM让他说什么,他就得说什么
于是高层决定DC独占,高层又决定劈腿到PS2,还让三上出来站台,先背书,再当婊子,逼良为娼
当时三上就对媒体说过“不要听其他人吹嘘,PS2版维罗尼卡的新增元素很少,这游戏的移植过程其实很没诚意”这种话
三上的不满就是“独占和劈腿又不是我能决定的,你们把老子拉出来给玩家当痰盂,有种自己滚出来挨骂,别让我背锅”
你可以想象CAPCOM的高层听到这句话是什么反应
一年后深夜节目怒喷PS2也是为了在舆论上故意搞臭CAPCOM跟索尼的关系,给高层添堵
这话说完了以后CAPCOM的高层必须私下跟索尼道歉,然后保证以后不再有类似的事件发生
而且把话说那么绝,让每个玩家都知道即使以后劈腿了也是逼良为娼
你非要说三上本人跟索尼有啥深仇大恨那是不可能的,他发家靠的就是PS1,这能有什么深仇大恨
真正有深仇大恨的是稻船敬二,因为第二开发部的游戏在PS2上大卖,稻船还要喷“NGC是低幼机”,三上当然恨他

监督和品牌剥离计划是保障第四开发部的人即使走人品牌也能延续下去
因为2001年初怒喷PS2维罗尼卡之后,CAPCOM已经认定自己有可能对三上失去控制力了
注意这个失去控制力指的不是“生化登陆哪个平台”,这点CAPCOM还是有绝对的控制力的,版权是自己的不用怕
他们怕的是,三上带着整个团队跳槽了,开发文档也没人整理,想找别人做续作都没戏
因为CAPCOM的骨干被高薪挖走在当年并不罕见,这是一个现实的假设
于是就有了文中田中刚的手下找神谷要文档这事
剥离计划实际上是稻船敬二干推动的,表面上的目的是强化各开发部能力,让其他部门也能做第四开发部的牌子
实质就是他排挤三上等人的宫心计

稻船在2006年把当时几乎所有非嫡系制作人都排挤走(包括不是第四开发部的船水纪孝、田中刚和三并达也),以为自己实现了在CAPCOM一手遮天的梦想
结果发现那都是错觉,乞丐中的霸主还是个乞丐,作为开发本部长他的权力还没有前任冈本吉起大,辻本家已经横了心要把厂子办成家族化企业,你个外人就消停当乞丐吧
于是就有了2010年稻船撕破脸从CAPCOM辞职的一幕

结果这几个当年的部长里稻船现在混的最烂,沦落到骗天朝公司钱的地步
这也算现世报吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-25 08:39 编辑 ]


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《生化危机3》:平台为PS,主角为绰号“第四幸存者”及“死神”的汉克,讲述他在浣熊市取得G病毒样本后,通过海路返回基地,却在邮轮遭遇新一轮战斗的故事,监督为神谷英树。



我玩的生化3为啥是jill?平行世界?



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哇,好久没看这么过瘾的文章了。


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-25 08:00 发表
原文那个地方我不方便把这些话都说全了,论坛倒是没关系

生化4 NGC独占不是三上一个人的意思,是CAPCOM高层拿GBA相关的利益跟任天堂做交换
但是后来NGC五连发里除了生化4那四个游戏就是三上自己的意思了,不过那四个游戏加起来开发成本也不高,不然CAPCOM也不会同意
不可能有“三上没告诉CAPCOM高层自己就跑去发布会站台,公布了XX游戏”这种事,如果有,他会被立刻炒鱿鱼,而不是拖到2006年才走人
三上真正未经允许干的事都是一些媒体采访的发言,与游戏公布无关,比如深夜节目喷王国之心和PS2
2004年初重组的时候第四开发部变成了四叶草,CAPCOM高层对他们的要求就是“浪可以,但必须在PS2上浪”,所以之后的游戏都有PS2版

早在维罗尼卡劈腿PS2的时候三上就对高层这种“送死你去,黑锅你背,钱我赚”的作风很不满了
维罗尼卡这游戏本身跟三上几乎就没关系,他当个挂名制作人而已
但是CAPCOM让他说什么,他就得说什么
于是高层决定DC独占,高层又决定劈腿到PS2,还让三上出来站台,先背书,再当婊子,逼良为娼
当时三上就对媒体说过“不要听其他人吹嘘,PS2版维罗尼卡的新增元素很少,这游戏的移植过程其实很没诚意”这种话
三上的不满就是“独占和劈腿又不是我能决定的,你们把老子拉出来给玩家当痰盂,有种自己滚出来挨骂,别让我背锅”
你可以想象CAPCOM的高层听到这句话是什么反应
一年后深夜节目怒喷PS2也是为了在舆论上故意搞臭CAPCOM跟索尼的关系,给高层添堵
这话说完了以后CAPCOM的高层必须私下跟索尼道歉,然后保证以后不再有类似的事件发生
而且把话说那么绝,让每个玩家都知道即使以后劈腿了也是逼良为娼
你非要说三上本人跟索尼有啥深仇大恨那是不可能的,他发家靠的就是PS1,这能有什么深仇大恨
真正有深仇大恨的是稻船敬二,因为第二开发部的游戏在PS2上大卖,稻船还要喷“NGC是低幼机”,三上当然恨他

监督和品牌剥离计划是保障第四开发部的人即使走人品牌也能延续下去
因为2001年初怒喷PS2维罗尼卡之后,CAPCOM已经认定自己有可能对三上失去控制力了
注意这个失去控制力指的不是“生化登陆哪个平台”,这点CAPCOM还是有绝对的控制力的,版权是自己的不用怕
他们怕的是,三上带着整个团队跳槽了,开发文档也没人整理,想找别人做续作都没戏
因为CAPCOM的骨干被高薪挖走在当年并不罕见,这是一个现实的假设
于是就有了文中田中刚的手下找神谷要文档这事
剥离计划实际上是稻船敬二干推动的,表面上的目的 ...
感谢分享 那么冈本吉起到底为嘛走得?
港真墙头草这里面明争暗斗是不是也算日厂比较严重得了
想来square衰落大部分是因为一部电影? 或许那样还好得多

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原帖由 iou90 于 2016-8-25 09:15 发表
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感谢分享 那么冈本吉起到底为嘛走得?
港真墙头草这里面明争暗斗是不是也算日厂比较严重得了
想来square衰落大部分是因为一部电影? 或许那样还好得多
冈本吉起走人有多个原因
1:2003年3月财年结算的时候CAPCOM大亏,辻本家指责当时的开发本部长冈本指挥不利
2:冈本说了实话,游戏销量是没有达到预期,但也不会亏那么多,闹成这样是辻本家炒地皮失败的结果
3:辻本家决定把CAPCOM彻底变成家族化企业,当时冈本还在董事会,有股份,还是创社元老,把他踢出去换个更年轻的更容易操纵的

当时都以为,论资排辈,冈本走了,接班开发本部长的应该是船水纪孝
结果辻本家看当时鬼武者和洛克人最赚钱就选了稻船敬二

三上不是冈本的嫡系,但是两个人常年打交道,冈本充当了三上与其他高层的缓冲
这个缓冲没了,本部长变成了稻船这个死敌,等于三上朝中无人
其实冈本一走三上就已经萌生退意了,但那时候生化4开发陷入长期泥沼
三上觉得既然状况不妙又耗费了两年预算,那宁可把监督换掉,自己亲自开发,也得把游戏做出来再说,这是一个创作者的自尊与名誉
否则给生化4留个烂摊子直接走人,舆论会怀疑他的个人能力

2004年船水出走,稻船决定对开发本部进行改组,从那时候严格意义上的第四开发部就不存在了,变成了四叶草
然后就是2006年的大清洗,稻船赶跑了大部分非自己提拔的制作人

PS2版生化4发售后三上其实就已经不是CAPCOM的正式员工了,他是团队里从中层员工变成临时工最早的一位
但是因为他还有跟CAPCOM的项目开发合同(神之手),所以拖到2006年才闪人

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-25 09:31 编辑 ]
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-8-26 08:47

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-25 08:00 发表

原文那个地方我不方便把这些话都说全了,论坛倒是没关系

生化4 NGC独占不是三上一个人的意思,是CAPCOM高层拿GBA相关的利益跟任天堂做交换
但是后来NGC五连发里除了生化4那四个游戏就是三上自己的意思了,不过 ...
这些内幕是不是国外渠道爆出来的? 原以为三上只是生4的面子过不去辞职的,没想到是卡表无耻到这地步,忍无可忍了。

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原帖由 @SeraphZtoA  于 2016-8-25 09:01 发表
《生化危机3》:平台为PS,主角为绰号“第四幸存者”及“死神”的汉克,讲述他在浣熊市取得G病毒样本后,通过海路返回基地,却在邮轮遭遇新一轮战斗的故事,监督为神谷英树。



我玩的生化3为啥是jill?平行世界?
你再看下去啊

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原帖由 tripx 于 2016-8-25 09:37 发表
这些内幕是不是国外渠道爆出来的? 原以为三上只是生4的面子过不去辞职的,没想到是卡表无耻到这地步,忍无可忍了。
发言在日本媒体在当年就有记录,但是幕后这些事情是三上等人离开CAPCOM后爆出来的
内斗不是正文的重点,所以我就在正文里一笔带过
正文的资料主要源于神谷英树和川村泰久
神谷是生化3.25和鬼泣的监督,但是与生化3.5(2002-2003年对外公布的版本)或生化4没有联系
川村参与过生化4这七年的大部分版本,而且是离老编剧杉村升最近的人,最重要的是他是编剧出身,所以对剧情细节记忆很深
杉村升早就去世了,所以现在川村是这个时间段除了三上之外对这段开发历史最了解的人,而三上又不怎么愿意接受采访,所以川村就成了主要消息源头
神谷不在乎剧情,两个人的说法出现矛盾的时候,川村优先,因为神谷多次表示“废弃版本的剧情细节我记不清”,川村能滔滔不绝讲一堆东西,那我只能选择信任川村了

至于这个剧情爆多少其实他们离开CAPCOM之后,保密合同是有规定的,我在文章里也说了
生化3.25的剧情后来被生化5回炉,所以生化5发售之后,你才可以谈剧情
之前神谷英树和土林城(生化3.25和鬼泣的主要设定画家)公布过很多文章里的原画,但是对具体细节捕风捉影
就是因为,你说的太详细,就变成了剧透
玩家眼里的废弃设定,在CAPCOM眼里不是废弃设定,是以后可以回炉的东西
直到生化5发售了,所有人都知道斯宾塞、始祖病毒、成神、人类进化这些事,你才能公布过去的废弃设定
虽然细节上废弃和回炉的正式版有很多区别(比如始祖病毒的起源地从欧洲变成了非洲,斯宾塞没有长生不老,继承变神和人类进化事业的最终BOSS是威斯克)
但是框架终究差不多

这就是生化3.25今天基本被曝光,生化3.5还有一堆保密细节的原因
不过我可以确定生化5之后这几款新作与生化3.5没什么关系,主要是新剧情,而非回炉
否则的话,3.5就会曝光更多的东西

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-25 09:59 编辑 ]

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那这次的生化3.5*2说不定能有机会回炉下3.5的内容

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话说田中刚在这个系列起了什么作用?

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原帖由 清风拂晓 于 2016-8-25 11:54 发表
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话说田中刚在这个系列起了什么作用?
2代和3代制作人

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原来三上说生化4移植就砍头是故意的
之前以为他是讨厌索尼和自己公司高层才这么说不留退路
现在看来是为了证明自己的清白避免背锅的而故意留了一手啊……

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有营养的好贴,期待楼主将来爆料点konami的小岛和任天堂的宫本茂的料

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当年有世嘉无脑粪青造谣维罗妮卡乃世嘉开发。。。

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爆发都没有,这文章得重写

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