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[藏品鉴赏] MD恶魔城血线和SFC恶魔城4的比较

容量两者都是8M。适合比较。
整体感觉,SFC版人物大一点,发色优良。MD人物较小。
MD的美术构图调色更好,虽然MD发色不良,但画面颜色看上去比SFC更艳丽舒服,构图更大气,SFC用色比较死沉,构图堆积重复感严重,比如MD背景的大月亮,秒杀SFC那一小坨。
配乐方面MD秒杀SFC,MD版基本每关旋律都优美动听。sfc版某些关卡配乐还算经典,但有不少关卡旋律不知所云,平庸。
特效方面还是SFC好些,有半透明,有一关管道3D效果出色;MD有些地方也有体现旋转关卡特效,但用得不多。
操作感MD亲民,SFC硬派专业些。
难度方面SFC高出MD很多。
综合趣味感MD比SFC高。
总评:MD 8分/满10分;SFC 6.5分/满10分。

后期SFC 的16M大作恶魔城XX个人觉得能给9.5分/满10分。毕竟是16M大容量,各种新技术重点打造,就不拿来和上面2作比了。


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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
纯ACT恶魔城心目中最高的非血族莫属

BGM可与月下争锋。



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恶魔城4属于sfc早期游戏了,整体感觉更接近老恶魔城
血线不知道是不是应该算外传作品,日版好像叫吸血鬼杀手吧,很多要素也不正统比如心变成胶囊状的东西。

纯游戏角度更喜欢血线


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MD的很好,虽然不是大作。只能算外传级别。

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posted by wap, platform: iPhone
为什么我觉得后期的XX还不如这两作好玩…虽然画面强了很多

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虽然容量相同,但是制作时间相差近3年,放一起比不太好吧

还有XX给9.5分真不配

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CV4的BGM风格的确有别于以往的满腔热血,但不影响它的优秀。
深夜里放上两曲,依旧能让人浮想起那阴深的场景。

再说下CV4的流程,从外到里、循序渐进、一环接一环,最后荡气回肠,关卡的衔接与氛围堪称完美,唯一的缺点就是长度有点不懂节制,浓缩恰当才是精华。

恶魔城里最喜欢的就是CV1 CV4 跟NDS的苍月了。

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有句港句
超级恶魔城4光凭8方向挥鞭和跳跃后可改变跳跃轨迹这两点手感就比其他两作强出甚多,
副武器单独设一个键也减少了误操作的可能,这点在上下楼梯时特别突出
不过操作上唯一美中不足的也是出现在楼梯上。。。不能跳。。。
不过还是瑕不掩瑜,16位机上3作中就这作我现在还经常拿出来玩玩

顺带一提XX楼主评价过高+1
要是没血轮,XX还能打个8分,有血轮的话6分不能更多了

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
xx是垃圾,除了画面其他一炮污

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月下之前最高是哪个呢?血之轮回?恶魔城传说?

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posted by wap, platform: Firefox
超任的那个恶魔城最大的特点是全向甩鞭,空中可控制,彻底摆脱FC时代恶魔城手感差的刻板印象
最好的一首原创BGM个人认为是第四关的

FC恶魔城的继承与强化其实是X68那个版本,SFC、MD、PCE版都是新的尝试,而最后所有的尝试都在PS版月下的重新发明下宣告失败

本帖最后由 yksoft1 于 2016-1-22 19:37 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yksoft1  于 2016-1-22 19:34 发表
超任的那个恶魔城最大的特点是全向甩鞭,空中可控制,彻底摆脱FC时代恶魔城手感差的刻板印象
最好的一首原创BGM个人认为是第四关的

FC恶魔城的继承与强化其实是X68那个版本,SFC、MD、PCE版都是新的尝试,而最后所有的尝试都在PS版月下的重新发明下宣告失败

本帖最后由 yksoft1 于 2016122 19:37 通过手机版编辑
应该是都在月下的抄袭后宣告了传统硬派ACT的灭亡。

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posted by wap, platform: iPad
传统恶魔城md最高,但是要fc延续感x68最高,血轮赢在机能特别是音源,然后月下终结一切

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posted by wap, platform: 华为 荣耀3X 畅玩版
最终还是银河战士类恶魔城

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posted by wap, platform: 华为
这两作都不错 4更好一点

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