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[硬件改造] 为什么只有512KB的怒之铁拳1可以做得这么牛B?

当年玩MD的怒之铁拳1,总以为至少是1MB(8mbit)以上的作品。后来有电脑ROM才知道原来这片和战斧1,2,兽王记那样都是只有512KB(4Mbit)的小卡。但这怒之铁拳1的效果实在高出MD其他同样容量小卡的太多了。丰富的关卡,8关色彩丰富景色也不类同的,音乐超牛B,清版格斗也是耗容量的类型吧?


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当年8MB的3D超级马里奥64也是惊为天人
FC上的迷宫组曲 48kb,更牛逼



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引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2016-1-21 00:21 发表
当年8MB的3D超级马里奥64也是惊为天人
FC上的迷宫组曲 48kb,更牛逼
8MB是64Mbit了吧?已经很大容量了。SFC最大的游戏才48Mbit.


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去看看0DAY组织的DEMO大赛优秀作品就知道了,容量不是关键因素。

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posted by wap, platform: Galaxy J
引用:
原帖由 @k62163  于 2016-1-21 00:38 发表
8MB是64Mbit了吧?已经很大容量了。SFC最大的游戏才48Mbit.
然而那是n64的……还是3d的……

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
对比的话还是同平台内对比吧

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SFC上有圆桌和电精可以一战。

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posted by wap, platform: iPad
小白问一句,MD最大容量有多少Mbit?

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posted by wap, platform: 华为 荣耀4X
好像是街霸40m

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
怒之铁拳1虽然很好玩,但我觉得画面(人物,场景等)其实都很简陋

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
以前一直以为魂斗罗2是256k的

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512k的射击游戏翼人(gynoug)也不错

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posted by wap, platform: 小米 NOTE
引用:
原帖由 @k62163  于 2016-1-21 00:38 发表
8MB是64Mbit了吧?已经很大容量了。SFC最大的游戏才48Mbit.
有丰富的要素和关卡,画面精美带真人语音,可以玩几十个小时的3d游戏~
现在的3d游戏,一项贴图都8m了吧

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引用:
原帖由 genesisx 于 2016-1-21 06:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy J
然而那是n64的……还是3d的……
DC的斑鸠实际容量才17MB。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @shigeru  于 2016-1-21 08:55 发表
以前一直以为魂斗罗2是256k的
实际上就是把,当时很多256k 4合1,比如著名的魂2 双截龙2 忍龙2 松鼠大战

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