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[跨平台] [推荐]血雨系列在手机平台上的完美亮相——影之刃

冲着梁其伟的名气和他的一些采访记录去玩的,以前还觉得这可能是未来“真正”国产游戏制作人的一个新星。
不算狂热粉丝,之前的雨血有了解但是没有玩过,一直以为这次《影之刃》也是单机游戏,心想本身游戏付费,再加一点点内购也行。
结果正式公测才发现是免费游戏,已经觉得有诈,下载后用iphone玩了一会。失望透顶。
进入游戏廉价的音乐声就已经让人没有兴趣,让人想起那些铺天盖地的网页游戏,对,就是“油腻的师姐”的那种感觉。
好吧,应该剧情还不错,基本就是故作神秘的低劣的文绉绉的对话,如果雨血系列的新玩家不知道有几个能沉住气去看酷霸狂拽屌的人物们在那里对话。
人设,风格是雨血系列的一贯风格,很有特点,的确也只是有特点而已,有人希望有人讨厌,我个人是比较不喜欢中国武侠背景整一堆大波翘臀妹在里面的。人设画风算是能给7分吧。
画面表现力,一方面是手机屏幕小,打起来稍微有点杂乱的感觉,酷炫的感觉有那么一点点,但有效果感觉有一点用力过猛,大概也有7分吧。

动作打击感,一般般,中游水平吧,可能到后期招式丰富了会有不一样的体验,但是我估计很难坚持到后期了~不要说国产游戏不能跟国际大厂比,天天号称惜败于任天堂大乱斗的国际一流作品,怎么就不能比了。个人感觉打击感和动作设计基本2.5流水平。

接下来纯吐槽了,进入游戏界面之后,除了“油腻的师姐”,我真的想不到其他形容了,上面一排充值、元宝之类的图标生怕玩家不知道在哪花钱,UI设计敢不敢下点功夫,交互设计师们搞出这种和垃圾页游几乎一样的东西真的觉得好意思吗。我肯定不算是重度玩家,但是也通关过十几个传统TV ACT/ARPG Game,应该比90%的手游玩家要更能接受复杂的系统。但是才3小关,我基本就对游戏的系统望而生畏了,连招设定,又加入心法,心法又升级什么的,有必要一开始就把这些一股脑的全抖出来吗?设计得这么复杂是不是为了更好的圈钱我不得而知,但是制作人有没有考虑过玩家的学习曲线,这算是比较基础的东西了吧,这都做不好。

商业化归商业化,做得烂就是烂。音乐、界面设计、系统,我不相信把界面做好看一点,那些收费的项目菜单像CoC那样,做得稍微隐藏一点点;剧情铺垫多一点点,对话再考究直白一点点,剧情的表现形式除了两个人站桩对话多一点漫画类的表现手法;音乐不要那么杀马特,这些网易也要管?!如果网易连这些都管了,制作人还是洗洗睡吧~







花60买了个海之号角,别人纯山寨zelda,也没有给自己立牌坊

[ 本帖最后由 shouldbai 于 2014-9-23 18:59 编辑 ]


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