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[老游杂谈] 冤死的后备方案——世嘉的32位光盘机原本有机会和PS同一架构?

引用:
原帖由 werety 于 2014-8-15 10:00 PM 发表
日本否定了米国的方案,是不是因为日本觉得当时还未到“家用机3D时代”?可能日本认为家用机耍3D,起码要再等一个世代,土星的架构是为2D准备的,VDP1\2,活动块\背景 分开处理,明显2D思路。
有一点我不太明白,土 ...
但是别忘了SCE可以发挥自身的实力 让玩家快些达到3d时代


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DVDPLAYER当卖点确实很实在



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sega如果再往后推迟DC会怎么样


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DC拉上DVDROM 会好很多

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posted by wap, platform: iPhone
等dvd便宜了再上机器. 你上了也是个死 还被人骂.

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posted by wap, platform: Galaxy S II
为了兼容ps2 并不显得ps1硬件多余 相反还能移植ps互换街机的游戏

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引用:
原帖由 nikutai 于 2014-8-16 12:01 PM 发表
posted by wap, platform: ZTE
dc现在vga接平板还可以看。
ps2的绝大部分游戏只能吐了。
在此就有个很大的问题  为什么PS2没有把所有游戏都逐行   甚至有些游戏已经具备逐行的能力 640*448 FIELD

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引用:
原帖由 nikutai 于 2014-8-16 12:05 PM 发表
posted by wap, platform: ZTE
性能不行嘛
觉得南梦宫的作品都不错

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引用:
原帖由 nikutai 于 2014-8-16 12:05 PM 发表
posted by wap, platform: ZTE
性能不行嘛
觉得南梦宫的作品都不错

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依然是说PS2胜在营销 和LU

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posted by wap, platform: Chrome
GT4那个看资料内部是640x512 除掉过扫描 用1080I输出 有一个好处就是能BAN掉电视自己的处理 480P也是一样  不知道为啥不把PS2后期游戏全做成480P的

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引用:
原帖由 nikutai 于 2014-8-18 07:38 AM 发表
posted by wap, platform: ZTE
gt4拼了老命还是做不到真正480p。
人家是512P

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posted by wap, platform: Galaxy S II
世嘉的定位已经被对手覆盖

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