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[老游杂谈] 冤死的后备方案——世嘉的32位光盘机原本有机会和PS同一架构?

PS2确实有不少制作人抱怨过开发环境不友好,欧美制作商实力开始在PS2时代大力崛起


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-8-16 01:16 发表

那时候Criterion(火爆狂飙制作组)的RenderWare在PS2上很方便,不少公司都在用,美厂日厂都有,也包括世嘉
不过高清时代就很少有人用了,因为虚幻3上位
我记得GTA就是用这个引擎,另外好像国内也有不少公司在用



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