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[专题讨论] 世嘉MD主机特效画面演示

引用:
原帖由 sonic4747 于 2014-8-1 14:27 发表
地图那个放当年会震不少人的。
那不就是画面纵向拉伸吗……


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我觉着吧,超任机能上明显比MD强的还是声音部分,听起来真不是一个时代的游戏机。反而超任在颜色和特效方面的优势并不很突出,给人一种“虽然比MD强但也没好到哪里去”的感觉。



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引用:
原帖由 大白腿 于 2014-8-5 16:35 发表


怎么我感觉相反?SFC的颜色,特效优势还是很大的.音乐方面MD后期美国人做的电子音乐也很带劲啊.MD最差的是模拟人语方面,太弱了.
引用:
原帖由 Narg-Omsirut 于 2014-8-5 17:15 发表


只能说你要么视觉不良 要么当年没实机玩过超任 色彩和特效 谁都能看得出来超任强太多

反倒音效部分 都不错 风格区别而已 超任语音占优
声音上MD绝对没得比,超任不是模拟人语,而是还原所有真实的声音、包括各种乐器,钢琴长笛竖琴什么的,在加上风雨流水等自然现象声音,意境超天远;MD能做出的声音超任肯定也能做,反过来就不可能。

特效没什么可说的,超任90年底问世,92年底SEGA-CD发售,93年底3DO发售,之后马上进入486PC游戏和32位游戏机时代,超任那些特效用得又不多、很快就不出众了,只能说MD更过时而已。
16位机发色倒是个很有意思的话题,起初游戏容量很小时游戏发色也少,再加上双平台游戏超任要照顾MD版制作,颜色区别不是很大,据我观察MD多数游戏同屏大概32色左右,超任上多数游戏也就是同屏显示64色左右,后来那些号称用256色的4MB游戏同屏也很少超过一百种颜色。超任磁碟机大概是93/94年出现的,94年SS/PS都出来了,那时要看出“超任强太多”只能与FC相比,同期的的游戏设备除了MD差点其他的都比超任强。


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