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[iOS] 一场狗血的逆袭——从《Threes!》到《2048》

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原帖由 oracle 于 2014-4-1 18:55 发表
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喷了,这俩不是一个人。
喷了


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就没人觉得这游戏定价太贵么?在其他主流游戏全线0.99的情况下



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posted by wap, platform: Galaxy Nexus
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原帖由 @somissu  于 2014-4-8 00:37 发表
就没人觉得这游戏定价太贵么?在其他主流游戏全线0.99的情况下
全线0.99的主流游戏是以前了,现在像样点的付费游戏就不止这个价格。

话说回来,手机游戏一天不摆脱“什么这游戏居然要卖xx美元?”的看法,游戏质量就一天不会有起色。

本帖最后由 oracle 于 2014-4-8 01:29 通过手机版编辑


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这个创意很好,但是很容易模仿
想想的确让人心里不平衡
我现在玩的中文版小三传奇是不是也是山寨的.....

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引用:
原帖由 @blusia4  于 2014-4-8 11:40 发表
这个创意很好,但是很容易模仿
想想的确让人心里不平衡
我现在玩的中文版小三传奇是不是也是山寨的.....
如果游戏就叫《小三传奇》的话,那就是山寨的……

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引用:
原帖由 oracle 于 2014-4-8 01:26 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus

全线0.99的主流游戏是以前了,现在像样点的付费游戏就不止这个价格。

话说回来,手机游戏一天不摆脱“什么这游戏居然要卖xx美元?”的看法,游戏质量就一天不会有起色。
...
这个风气也是开发者们自己作出来的

最初的时候大家也都卖个9.99,小一点的卖4.99,后来越来越多的开始卖0.99,某公司不光0.99,还要把很多游戏打包一起卖0.99。

用户完全是被惯坏的

所以岩田聪在某一次开发者大会上就说过,0.99是对游戏开发商的严重损害,这话没错。

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2014-4-8 13:23 发表

这个风气也是开发者们自己作出来的

最初的时候大家也都卖个9.99,小一点的卖4.99,后来越来越多的开始卖0.99,某公司不光0.99,还要把很多游戏打包一起卖0.99。

用户完全是被惯坏的

所以岩田聪在某一次开 ...
你说的某公司就是TG上的某知名公司么:D

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IP保护方面个人开发者的确很难做到全面,成本太高。

作为一个开发者,选择这份职业更多的是对创造过程的迷恋,宁可希望别人用我的产品的破解版也不会希望有用户选择一个抄袭我产品概念的软件。

安装换皮软件是对原创者最大的侮辱。

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posted by wap, platform: iPhone

昨天人品爆发了。。。
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最早的山寨游戏不正之风,应该是那个POP STAR 星星消除,搜一下能有几十一样的吗,到现在都不知道哪个是正版的,

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