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[iOS] 推荐我们的《小小军团》,我自己都沉迷了。

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原帖由 @Livy  于 2014-3-16 14:26 发表
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玩的美服差不多3,4个杯就能刷出个4星紫

12次一个都没要么是脸黑到极致要么就是国服“被特供”了

本帖最后由 Livy 于 2014316 14:27 通过手机版编辑  
还真没有……


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原帖由 @iamabu  于 2014-3-16 14:18 发表
自己贪婪还说玩家运气不好,我只能呵呵了
用脑子想想,到底是给你你会打下去,还是不给你?只不过没做保底罢了……



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原帖由 @Livy  于 2014-3-16 15:49 发表
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氪金游戏居然不保障金主的基本权益,这是原则性的错误好吧


人家钱都花了你还不让人爽,那免费玩家更是不要活了

游戏这么脑残的漏洞不快点去递需求改,还在这嘴巴老??
不好意思 不是我的项目 懒得管
当初问过 说就是随机的 我怀疑是随机写法有问题
我自己做的话 会做保底 就这样
没弄清楚前,先不要说什么贪婪

本帖最后由 真忘私绵 于 2014-3-16 17:18 通过手机版编辑


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原帖由 @iamabu  于 2014-3-16 14:40 发表
矮油,你还来劲了

别和我说你做的氪金游戏在抽卡上没做过手脚

你现在做的可不是给用户打下去这个事,而是用户是否掏钱这事。我有喷错你么
你理解反了我的意思,你说的是对的,所以现在出现这种情况,就是因为采用了普通的概率,运气不好导致的

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哈哈,要让用户玩,当然是要圈住用户,能送4星就送,特别是充钱的保底都要送1个,这才是正常的思路。
所以我说是运气不好,因为没做保底,纯粹是运气问题。就好像有个恐龙玩家刷了100多次才出一个素材,配置表明明就是1/16,我自己第二次就出了。
因为不是我的项目,所以我不会太关心就是了。被莫名扣了贪婪的帽子,实在是有点冤枉。

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原帖由 @shujing79912  于 2014-3-17 16:28 发表
熊猫,我真心建议你跟那个项目负责人说一下,这游戏绝对有问题,我后面又下去4个杯子还是都三星,遭遇战碰到的全部是4个紫英雄以上的对手我他妈欲哭无泪,就这样还想让我出钱?
我要是花3、500下去还是这么屌丝那我不是犯贱么?
反观之MT这种收益比较稳定并且有充值按月返的月卡模式玩家就比较容易接受
我觉得英雄抽出率调高点,四星装备基本要用钻石,遭遇战在玩家等级2  +4或者战力2000  +8000左右这样设定会比较合适 。
本来就是刷刷刷游戏,你们还把门槛提这么高,玩家几次投入没收益直接跟你88了
谢谢,私底下我会和他说一下。

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15好像要充值

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酒杯比钻高啊

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