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[任天堂] 今天各路都在唱衰任天堂

posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

今天買了3dsll和wiiu支持任天堂


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连我们都懂了任的管理层不懂谁信?
但是资源有限,耗费资源的高清开发无法迅速提供强大软件阵容才是最头疼的吧。
很好奇他们怎么来度过这次的危机。
最低劣的手段可以考虑送主机么。。。。。。买四个游戏白送wiiU一台!。。。。。



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引用:
原帖由 linxiaojiu 于 2014-1-20 23:06 发表
连我们都懂了任的管理层不懂谁信?
但是资源有限,耗费资源的高清开发无法迅速提供强大软件阵容才是最头疼的吧。
很好奇他们怎么来度过这次的危机。
最低劣的手段可以考虑送主机么。。。。。。买四个游戏白送wiiU ...
说起来地狱怎么会不懂呢,但经过N64之后地狱在处理和第3方的关系还是没有放下身段,索尼和微软在开发主机需要去寻求第3方的支持和意见,甚至在机能和很多功能上可以单独为第3方做准备和设计
但地狱只为自己打算,没有去和第3方大厂商量,第3方往往都是硬件已经成型才了解硬件,第3方要求机能提升我估计地狱也不会甩的~地狱负责网络架构的之前的那个幕后文章不是说嘛,连PSN和live都没用过。。。。
现在觉得地狱不是一般的封闭,聪哥应该改变的做法就是开放开放开放


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引用:
原帖由 linxiaojiu 于 2014-1-20 23:06 发表
连我们都懂了任的管理层不懂谁信?
但是资源有限,耗费资源的高清开发无法迅速提供强大软件阵容才是最头疼的吧。
很好奇他们怎么来度过这次的危机。
最低劣的手段可以考虑送主机么。。。。。。买四个游戏白送wiiU ...
能有四个想玩的游戏的人估计早买了,关键就是游戏少,没小弟帮衬现在完全是赤膊上阵了。
最近感觉地狱在3DS上的脚步也在放缓,可能被整合资源整合过去了。

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主攻掌机

放弃据置机

是完全有可能的

但战区一帮人说出手机或彻底转型软件商,这些都是纯黑,把不得下一秒地狱就倒闭

地狱之所以一直死不了,主要还是全球总体规模摆在那里,相对比较灵活

不会像某些大企业高速扩张就狂并购招人,一旦吃瘪就狂裁员

PS:地狱几乎年年被分析师看衰,即便是PS3最吃瘪的那几年,依然有分析师说PS3最终将反超地狱健身机,现在看来还真说对了

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2014-1-21 08:49 编辑 ]

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呵呵呵,成事在天,任天,知道不?不知道就别基粑瞎喷。

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同感,一帮叫嚣手游手游美其名曰建议的傻逼真是让人恶心透顶。
这几年移动设备兴起了,这行业门槛也降低了,是人是鬼都能说自己是业内,混入一堆玩票的三教九流,做手游的二货也以为自己是业界专家了,居然恬不知耻地对老任指手画脚,妈的真心吐了。
任天堂再落魄,也轮不着这帮倒腾手游的傻逼来黑,真把自己当根葱了。
任天堂有它傻逼的地方,但是聪哥这人的眼界,我十分佩服,黑归黑,我相信任天堂会度过难关的。
手游渣滓全部滚吧
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  • cnethack 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-1-22 06:47
  • 任天鼠 激骚 +3 我很赞同 2014-1-21 12:38
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怎么可能退守3ds?感觉今年3ds的软件阵容都要萎缩了,目前能确认的就只有大乱斗卡比和耀西岛吧;开发人员应该被抽调去支援wiiu了,最后一战

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年后买wiiU支持下,任天堂要真倒了传统游戏界就更萎靡了

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其实个人感觉没必要过于排斥手游,像脑白金,任天狗这些在掌机上逐渐失去玩家的游戏,还真不如搬到手机上发挥余热呢。
在手机上出一些原创的游戏,等大热了以后再搬回掌机上,也不失为曲线救国的一种方法。
总之个人是支持聪哥的,希望聪哥能顶住股东们的压力,在一些关键的地方不要妥协。

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当年任天堂的Wii风靡一时,我们就应该多喷喷它,让它冷静点,现在任天堂衰败了,我们应该多支持,不要让它放弃掌机市场,而沦落为手游厂。

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想起一句谚语

Never underestimate Nintendo

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我觉得还不至于这么悲观,据置机的成长过轨迹要比掌机慢得多,制作成本越高的机器,普及苦战的步调越明显。回看PSP、PS3甚至是3DS这些年出的机器,都不能保证一开始就特别的成功,谁都是在初期游戏荒的恶劣环境下慢慢摸爬起来的,到中后期游戏多起来,主机销量自然也跟着好起来。
分析一下老任出的牌,到现在真正能称得上牵引硬件的IP其实就只有新马一个,不过这张牌打早了,想要充分发挥它的作用还是需要依靠一定市场占有量,所以在首发基本成了炮灰,另外这和之前接连出的新马Wii、新马2也有关系,这个系列属于经典之中的微创新,不宜多出,会让用户觉得差别不大,降低吸引力。马3的牵引力可以算半个,不过毕竟3D马只是个一百万级IP,贡献力量有限。任大陆这些休闲型IP都属于博彩性质的,事实证明市场不卖帐。到目前为止,真正推出对WiiU有效推动的游戏就2个,可以说没有完全发力。而今年的马车、大乱斗这两个真正具有牵引力的游戏还没出。WiiU现在最大的问题就是没游戏,只要肯出游戏,用户购买力还是比较稳定的。即便没有第三方支持,依旧可以走靠自己撑起的前期路线。老任现在自己该出的都没出完,又何谈失败和放弃。

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等任天堂传统高清大作很久了,从今年2月大金刚开始吧,出一个买一个

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一句话,老任没啥大问题,DS和WII赚到的钱到现在只倒贴回去10%,比起索尼和微软好多了,不过连亏两年说明旧有的盈利模式需要改变,具体看老任怎么变了。游戏这东西,说到底就是内容的竞争,比起另外两家,老任的游戏内容、品牌知名度和受众占据绝对优势。

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