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[招聘] Visual Concepts China--仟游软件招募Software Engineer

  • 学历: 本科
  • 性别要求: 男 女 
  • 年龄要求: 25-30
  • 公司名称: 仟游软件
  • 薪金: 面议
  • 工作地点: 上海徐汇
  • 职位: Software Engineer
  • 是否应届:  
  • 专业: 计算机
  • 工作性质: 全职
  • 有效期至: 2014-07-31
  • 引用:
    原帖由 江户川柯南 于 2013-12-20 10:46 发表


    操作不是这儿讨论的问题,机能来说iPhone和iPad再怎么做也不至于像2K CHINA做出来的NBA 2K那样垃圾,我可以说这游戏甚至比DC的NBA 2K1都不如,那是个12年前的游戏。假如这游戏能好玩,即使触屏操作我也一样会玩的 ...
    其实很多时候决定一款游戏的好坏并不取决于制作者的态度,而在于公司的决策,公司愿意投入多少资源和愿意冒多大的风险去做创新才是关键。


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    引用:
    原帖由 我装错了xbox360 于 2013-12-28 20:10 发表



    能说出这种话的一定不懂怎么做个一线优秀制作人员。

    很多时候当项目立项后,主要负责人要做的就是尽可能的争取让公司投入资源以及说服上层让自己的方案能够执行。

    不过话说回来,国内的外资游戏工作室, ...
    项目负责人的主要工作确实是争取资源和确保项目能按自己的方案执行,但归根到底还是公司决定愿意给多少资源和多少时间,尤其是像NBA这种需要赶档期的游戏。
    谋事在人,成事在天,态度很多时候并不决定结果。如果你要提出“态度决定一切”这样略理想化的口号,那我也确实没辙。

    至于你说外资游戏工作室的人看不起做手游页游的,但从你的文字体现出的却是对外资游戏工作室的强烈鄙夷。我不知道你本人是不是从事手游页游,但很好奇你在打出这些文字的时候是怎样一种心态。
    传统游戏和目前大部分手游页游的设计理念,技术要求和开发流程都有很大不同,出现分歧也是再正常不过的事情。从中国目前的游戏市场和据我了解的情况来看,很多传统游戏开发者还很羡慕做手游页游的呢。
    从个人角度来说,不管是做传统游戏还是手游页游,我并不鄙夷任何开发人员。我想要鄙视和唾弃的,与其说是开发者,不如说是那些玩家,那些对贪婪,炫耀,特权的迷恋程度远胜于游戏本身的低俗玩家。

    话说回来,你有一点说对了,我确实还不懂怎么做一个优秀制作人员,所以正在学习。



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