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[藏品鉴赏] 为什么MD的战斧3的场景做得那么简陋?

MD战斧3的音乐和人物都是大作级别.但场景完全是一泡乌.好像是随便画上去的样子,甚至还不如2代啊.记得2代熔洞那个岩浆效果很漂亮啊.


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只玩过3代,感觉很赞啊,尤其音乐。



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背景其实也不错了,那个时候都要往3d上靠拢,以MD机能做的也算可圈可点,所以就别纠结了。


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二代也只有熔洞算可以的,三代背景在整个系列算好了的,三代分支多,关卡多,全部做精细太花功夫.:D

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值得一提的是系统也很牛,普通技,必杀技,隐藏必杀技,超必杀技,合体超杀,战斧3厂商真的是用心了。

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我怎么记得战斧3的画面不错啊。。。

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我印象中玩的一代街机。
喜欢用矮人老头,速跑顶很帅!
直扎几乎一招毙命。

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我比较喜欢街机的背景,街机的1和2都不错。

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当年还在玩FC,第一次看到MD游戏就是战斧。

那画面比FC高级太多了。

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记得是开发组经费不足,SEGA不与支援.只好匆匆发售.本来是做成16M的,结果是8M发售.
场景有个鹰背上的那个太简单了,鹰都不动的.

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引用:
原帖由 liuxiaocheng 于 2013-1-8 16:28 发表
背景其实也不错了,那个时候都要往3d上靠拢,以MD机能做的也算可圈可点,所以就别纠结了。
比怒之铁拳明显差远了.

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3代我是比较喜欢的

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MD战斧3不错的。在那个年代做出多角色多分支得有多不容易啊。

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Golden Axe - The Revenge of Death Adder 战斧后传——Death Adder的复仇 1992 SEGA


这款真心推荐,尽管街机厅很少有这个游戏

下载这里:http://www.mamecn.com/jiejizhuanji/yc_esjdhgzsj_zf_xl_4603.html

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posted by wap, platform: Android

三代背景明显好,有多重卷轴的很多,二代几乎全是一张纸的背景,三代的场景也更丰富

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