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[杂谈] 关于d3和以前我唯一玩过的一款网游mu奇迹的比较。

mu奇迹是我玩过的唯一一款网游,相对d3来说,本来应该是差非常多,但他却有很大的粘性让你玩下去,如果不是外挂毁了这个,我应该还会玩很久。
相对与d3来说,奇迹就是一个装备系统,宝石系统,你自己打来个白板武器或者装备,自己能够用宝石把他打造成极品,有区别的只是追加值。后来增加了追加值的宝石。就是所以的都能自己打造了。后来还能打造翅膀什么的,整个系统就是围绕宝石来的。而且开荒是真正的开荒,级别高的地图一定能掉级别高的装备,能去高级别地图哪怕磨死几个怪出的白板,都是天价。所以让人很有挑战高级别的地图。
装备系统虽然简单,但神在你加7后就发光,加9就流光溢彩,后来还有什么其他装备特效。一个牛逼人物往主城一站立马能让人看出来。话说当年我做倒爷全身加9后,立马好多小姑娘(或者人妖)上来要当老婆的。。。。
然后工会啊什么的不说了。

还有就是印象深刻的“叮”的宝石掉落声音,当年听到心都为之一颤,我玩的时候宝石大概30多一颗,即便最后外挂横行不玩了,我一箱宝石也卖了2000块。

奇迹里的祝福宝石负责装备前6级升级,灵魂负责冲9,后面还有11什么的,还有冲追的,失败了会把以前的成果冲掉,所以宝石一直是消耗品。
合成翅膀什么的也回收了宝石和装备。
作为货币的宝石价格一直挺坚挺的,经济运行也不错,当然外挂横行后就都玩完了。

d3现在的系统让人没什么追求的是,高级别地图的收益不高,让人没什么兴趣去提升,没有硬通货,金币膨胀得不成样子。宝石系统没有风险,其实也保不了值。
装备成就感不强,高福帅没有哪里炫耀。

当然这些都是国产网游的特色,但其实挺好玩,现在d3刷刷,也就是个习惯了。


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