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[专题讨论] 谁说说,游戏的Procucer,Director等职务具体是干嘛的?

这跟我们这影视行业一样。。

PRODUCER是出品人,制作人,换而言之,抓着钱的。。有钱才能出品。。

DIRECTOR是导演,也就是说它是真正负责影片或者游戏开发制作的人。。以他的想法和理念为制作方向。

这两个人都算是制作团队里地位最高的人。

至于这两人谁能吃得了谁,就看谁更大牌了。。。

一般来说,PRODUCER吃DIRECTOR,因为手里抓着钱屌就大

但是如果那个Director是史皮尔伯格。。。或者宫本茂。。。那PRODUCER钱再多也得点头哈腰,生怕他甩手不干了。

创意娱乐产业大概就這麽回事

PRODUCER和DIRECTOR集一身的事情也常有。

如果是执行制作人(EXECUTIVE PRODUCER)那么一般就是从公司总部高层派下来工作室,负责控制成本,控制品质的最高领导者。。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2012-6-8 15:26 编辑 ]


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引用:
原帖由 squarejun 于 2012-6-8 16:21 发表


那么在游戏公司内部,怎么解释?
比如三上君,生化1是D,234是P
这个区别在哪里?
如果在公司内部,做到Producer肯定是升级了。。只需要看着大方向,不需要自己亲自动手。。

生化1那个时候是没名气的游戏,第一作。山上可能有自己的想法,然后向公司的P们说他想开发这样的游戏,某个P相信了他的话,于是说服公司高层提供资金资源,然后山上就作为D开发了,但是仍然有个P照看着。。

生化成功了,山上出名了,上位了,于是自己成为了P。。。



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