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[新闻] Nintendo Direct播送完毕!WiiU PRO黑色手柄、社交网络MiiVerse、新软件功能等

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引用:
原帖由 @tdkgtm01  于 2012-6-4 10:02 发表
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领先任几个车位没问题吧……
现役主机?那当然的,说索尼不够格的原因在于vita这样新这样有良好硬件的平台在网建上别说创意,连智能终端的交互基本标准都没达到
至于明天有啥那另说


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别整没用的,就说出什么游戏吧



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什么情况?传统手柄这个样子不怕微软告?



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posted by wap, platform: iPad

其实互联发展本来确是体现了人类进化的潮流所在,但于老玩家或者保守派来讲未必是好事,或者说是改变了以后游戏企划及点子的方向
例如以后什么解谜类,什么隐藏要素,类似纯通过摸索获取快感的设计会变得没有价值

本帖最后由 倍舒爽 于 2012-6-4 10:28 通过手机版编辑

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MiiVerse包含了三个知名社交网站的游戏方面的应用,加上游戏社区的传统功能,社交系统的深度可以说非常深,要维持这样一个数据中心的成本是非常恐怖的
NDS~Wii~3DS一直使用FC系统,原因就是用户信息全部本地储存,交互也是纯P2P的,这是最小化服务器成本为目的设计的
Wii U则必然跟这个目标背道而驰,那么问题是,有了那么大的成本,还能提供免费的服务么?
当然,有人说,社交网站的主要应用都是完全免费的,但是社交网站的主要收入来源是广告而不是付费应用。
就算照搬广告,游戏玩家这个用户群的市场规模和受众范围还是显得太小,资金来源肯定不及。

所以我觉得,Wii U的网络要么会收费,要么Wii U会变得比NDS、Wii更“不游戏机”。

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不用电容屏的理由很简单:想要可以,再买一个。

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原帖由 卖哥 于 2012-6-4 10:32 发表
MiiVerse包含了三个知名社交网站的游戏方面的应用,加上游戏社区的传统功能,社交系统的深度可以说非常深,要维持这样一个数据中心的成本是非常恐怖的
NDS~Wii~3DS一直使用FC系统,原因就是用户信息全部本地储存,交 ...
可以类似腾讯那样赚钱,基础服务免费,各种收费服务

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网络收费应该是趋势,live金会员  psn plus什么的不是很长时间了么

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posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)
引用:
原帖由 @卖哥  于 2012-6-4 10:32 发表
MiiVerse包含了三个知名社交网站的游戏方面的应用,加上游戏社区的传统功能,社交系统的深度可以说非常深,要维持这样一个数据中心的成本是非常恐怖的
NDS~Wii~3DS一直使用FC系统,原因就是用户信息全部本地储存,交 ...
看看home,不开放的sns?有任何必要么?

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引用:
原帖由 arex 于 2012-6-4 10:48 发表
网络收费应该是趋势,live金会员  psn plus什么的不是很长时间了么
live作为首个成熟的终端互联平台,发展早品牌基础建立早。。
用户使用习惯已经基本定调。

但反观老任刚起步,大批人都是从常规免费服务过来的,吃惯“霸王餐”
我认为收费可能性很低~

开源的方式又使乜惊,老任的脑子好使得很,植入广告软广告,打个电话给天朝各大黑坊各种黑料不就100年坨坨的?
又不像索尼这样的蠢材光想抄live又抄不到家同时又不会开源,这psn+看看会员数喷了。。vita才刚支持utube吐了。。。

有时看起来越诱惑越有甜头的玩意往往是最坑爹最抢钱。。
我等着看这三家啥时候开通通过各种游戏成就兑换虚拟货币的功能。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2012-6-4 11:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-4 11:06 发表
posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy)

看看home,不开放的sns?有任何必要么?
live!银会员和PSN基本应用也都是免费的
但是还是要出金会员和plus
这些和平台上的代币消费不同,出售的就是功能。

但是我们看另一个例子,facebook,它目前为止没有任何功能是需要付费提供的,因为它近10亿的用户群,广告收入足够维持了。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-6-4 11:14 发表

live!银会员和PSN基本应用也都是免费的
但是还是要出金会员和plus
这些和平台上的代币消费不同,出售的就是功能。

但是我们看另一个例子,facebook,它目前为止没有任何功能是需要付费提供的,因为它近10亿的 ...
那么,你会选择已经成熟的sns,还是选择任天堂玩家sns呢
我实在看不出后者有什么功能时前者不能实现的

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引用:
原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-4 12:08 发表

那么,你会选择已经成熟的sns,还是选择任天堂玩家sns呢
我实在看不出后者有什么功能时前者不能实现的
无论任何时候都可以用的答案那就是任天堂的游戏

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引用:
原帖由 卖哥 于 2012-6-4 12:18 发表

无论任何时候都可以用的答案那就是任天堂的游戏
用第三方sns也可以任何时候都能用
现在任纯粹舍近求远罢了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2012-6-4 10:32 发表
MiiVerse包含了三个知名社交网站的游戏方面的应用,加上游戏社区的传统功能,社交系统的深度可以说非常深,要维持这样一个数据中心的成本是非常恐怖的
NDS~Wii~3DS一直使用FC系统,原因就是用户信息全部本地储存,交 ...
icould的数据中心也就用了8亿刀而已

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