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[新闻] 任天堂:360的手柄样子看起来不错,可以借鉴一下

实际上几家相互玩得挺欢乐的,老任手柄的开创性就不用讲了,sony借鉴老任来了个中规中矩加强型sfc手柄,微软呢发力设计了fps手柄(借鉴不借鉴也不好说了,毕竟其它几家已经做了这么多年主机,手柄的键位配置已经定型,但肯定是站在巨人的肩膀上了),然后老任wii的经典手柄的配置又成了sony型,接着wiiu的手柄又成了对称微软型。。。


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引用:
原帖由 waterfirestart 于 2012-6-4 11:46 发表
实际上几家相互玩得挺欢乐的,老任手柄的开创性就不用讲了,sony借鉴老任来了个中规中矩加强型sfc手柄,微软呢发力设计了fps手柄(借鉴不借鉴也不好说了,毕竟其它几家已经做了这么多年主机,手柄的键位配置已经定型 ...
邮局港剧,ps手柄的握把设计是以后手柄都借鉴的



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其实像ngc那样弄个巨大的A键差距就比较明显了


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设计师脑抽了

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原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-4 11:50 发表

邮局港剧,ps手柄的握把设计是以后手柄都借鉴的
xo手柄是SS、DC、XBOX一路改良下來的
特徵是手柄肥大,然後一路縮小

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原帖由 allensakura 于 2012-6-4 14:21 发表

xo手柄是SS、DC、XBOX一路改良下來的
特徵是手柄肥大,然後一路縮小
ss手柄还是死路陈旧,和md一样,没有握把

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今晚0点的MS发布会 注定被吐槽 说不定律师函都发过去了

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想象了下,我觉得不好RT RB两健的手感会不好,况且目前XO手柄右摇杆我没感觉任何不适了

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原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-4 14:37 发表

ss手柄还是死路陈旧,和md一样,没有握把
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原帖由 allensakura 于 2012-6-4 14:54 发表

是没有啊,还是在一个平面,和md以及sfc一个样

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原帖由 tdkgtm01 于 2012-6-4 14:56 发表

是没有啊,还是在一个平面,和md以及sfc一个样
左邊那是什麼東西,騷泥的產品?

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引用:
原帖由 allensakura 于 2012-6-4 15:03 发表

左邊那是什麼東西,騷泥的產品?
这个东西出来时,dualshock都快了
就是ss抄袭ps手柄的一个案例罢了

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引用:
原帖由 rinlord 于 2012-6-4 10:48 发表
微软5年前就做出了世界上最好的手柄,是不是这个道理.
你没看见调整了么?

再说GCN手柄差么?(除了按键分布缺乏泛用性

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ngc手柄作为通用柄当然很差,只能为任天堂本家游戏定制

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