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[专题讨论] 生化危机5到底那些地方不及4代?

以前看视频我一直喷5代,现在想想是很傻的行为.10年收了盘PS3的AE但一直没拆封,今年收了套初版中古限定版,盘是拆封的,近日心血来潮开始玩了,越玩越觉得这作很赞啊!环环相扣,相对于4,不仅仅是资料篇了,完全是部大制作!

虽然第四章突然感觉变成了劳拉,解迷部分比较低幼,第五章又感觉是在模仿某些枪枪枪,但总体爽快感远超劳拉和部分枪枪枪.

五代给我的总体感觉就是气势磅礴,场景宏大,每个场景都经过精心设计.

或许五代不适合高玩,因为BOSS战都是设计好的,难度较低,比如第一章那个你算好时机把它关起来烧就可以了,第三章那个用舰炮就能解决,第五章那只蟹是喂手雷,JILL+WESKER乍一看很难实际也很简单......

目前打到第六章上船,感慨不少.回到标题画面进了追加的恶梦重现,发现实在太赞了...

我这游戏顺序很幸运,先启示录,再佣兵,再五代.如果倒过来,可能就是抱怨3DS上两作尤其是佣兵了,这画面也太缩水了...还是3DS的机能和PS360的差距是如此赤裸裸...启示录胜在气氛和叙事方式,所以没啥多抱怨的.

竹内润不错,而且激流勇退,不负责六代.五代全球销量超五百万了吧?确实该有这销量.

结合4和5,抛开高玩的技术性标准,我感觉4是一部优秀的电影,5则是一部优秀的美剧~


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那你到底玩4了吗?



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lz你再玩一遍4就知道两者差的有多远了,我是先玩了4,然后觉得不错,买了5来玩,玩完5之后又玩了一遍4


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5代我也说不清楚,反正玩完了之后毫无感觉。4代玩了快100遍了,怎么玩都有感觉。

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4的流程控制5代没法比,通关只是其中的一条线,而怎样快速赚钱,在二周目之中升满武器,进而把无线火箭筒搞到手,而且在整个过程中不过多影响游戏的总体平衡,这是三上有着精准控制的第二条线

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5代我不打算再玩一遍。。。。
4常玩常新啊。。。。

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引用:
原帖由 海腹川背 于 2012-5-29 11:27 发表
5代我也说不清楚,反正玩完了之后毫无感觉。4代玩了快100遍了,怎么玩都有感觉。
同感!

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每次操起gc手柄玩的都放不下。。。

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引用:
原帖由 一直都在胖 于 2012-5-29 10:56 发表
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那你到底玩4了吗?
当然先玩4啊,玩了4之后看了5的视频喷了N回,直到自己玩了5,才有了底楼的东西

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-5-29 11:35 发表
4的流程控制5代没法比,通关只是其中的一条线,而怎样快速赚钱,在二周目之中升满武器,进而把无线火箭筒搞到手,而且在整个过程中不过多影响游戏的总体平衡,这是三上有着精准控制的第二条线
高玩概念啊

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5代的佣兵和第二个DLC耐玩度足够高

本篇玩的就没有多少感觉了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2012-5-29 11:35 发表
4的流程控制5代没法比,通关只是其中的一条线,而怎样快速赚钱,在二周目之中升满武器,进而把无线火箭筒搞到手,而且在整个过程中不过多影响游戏的总体平衡,这是三上有着精准控制的第二条线
二周目难度会提升吗,不会的话升满武器和拿到隐藏武器仅仅是为了提升游戏完成度?不过那个时候又没有成就奖杯什么的

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总体来说BIO5只有2点不如4




就是



这也不如,那也不如。

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我玩4不晕,玩5晕。不过后来也没事儿了,感觉5的视角什么的跟4有很大不同。比如举枪的时候,又比如施展体术的时候,那个视角拉的幅度我觉得特大,看着就容易晕。然后就是4代画面颜色整体偏阴暗,再加上穿插的那些音乐,感觉很舒服。5代光天化日,又有美女作陪,缺失了几分孤独感。

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posted by wap, platform: ZTE (V880)

5代好于4代的就是画面还有双打,快速换枪。

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