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全世界也只有暴雪敢这么玩儿了……

针对玩家强烈的不满,暴雪这么说:
http://d.163.com/12/0528/22/82KGJ54800314P0B.html

“在预期中,炼狱难度下的怪物伤害应该会持续地抽取你的生命,而如何对其进行减免正是游戏的难点之一。但目前的情况下,突发性高伤害发生的频率还有点高,这是我们打算在1.0.3中进行调整的主要方向。尽管目前还没有任何细节,我们的设计目的还是进一步鼓励技能组合的多样性,并确保勇士怪群、稀有怪群和首领战是游戏中最有效率的获取装备途径,并让所有职业都能在炼狱中有所作为。“

这段话翻译过来,就是“不好意思,我们根本没怎么测试炼狱难度,很感谢你们花钱帮我们测试,你们辛苦测试的结果我们一定会好好利用的。另外,虽然涅法雷姆buff一换技能就会消失,我们还是希望你能在这样的环境下勇于尝试技能的多样性。

[ 本帖最后由 sleepd 于 2012-5-29 04:07 编辑 ]


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