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[杂谈] 说说DIABLO3的平衡性问题,武器、难度、等级。。。

二代的每个难度,基本上是无缝连接的,比如打完噩梦A4,直接进地狱A1,很自然的过渡,不会感觉到难度的陡增。

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现在去网上下个d2不用maphack和atma,纯天然试试看你要多少时间才能很自然地逛地狱。哦对了,千万别用sor以外的角色。


d3这次的属性计算方式是做的很奇怪很失败,但能别扯上d2咩....

[ 本帖最后由 river 于 2012-5-23 16:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 凤凰天驱 于 2012-5-24 09:00 发表
我只是建议一下
首先法系远程的dps不能光看武器的dps
加入像d2 1.10以后crushing blow的属性就挺好
cb我估计不会有了,就算加了也要大削弱,按d2目前的cb来做的话太强势了...



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引用:
原帖由 舒夫真高 于 2012-5-24 09:54 发表

wow的pvp你武器不行,光堆耐有什么用,你拿一把白武器来砍我?
没见过当年剥皮小刀pk的盗贼么。

那时候wow的版本号还很年轻

当然现在d3的版本号也还很年轻.....


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