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不拿盾的野蠻人又來了,單人煉獄第一章已破,感覺良好

-----------------------------------不拿盾的野蠻人,單人煉獄第一章心得----------------------------------
先上圖,明天再寫心得

面板屬性

吼一嗓子之後的實際實戰數據


武器是20W買的垃圾藍裝,我行,你也行





-----------------------------------不拿盾的野蠻人,單人地獄難度心得---------------------------------------



歷時70小時,如果還算上在亞服被網絡虐的那幾個小時,合計差不多90小時。
基本上是SOLO,也有合作,地獄第四章合作過的,隊伍裏面還有個59級的坑爹和尚,我覺得他就是來打醬油的……好在有個惡魔獵手玩得不錯。

地獄其實難度不大,只要裝備到位了,小怪各種秒,BOSS直接頂著殺,唯一難搞的是野外的各種金怪。
最近老看見有人說野蠻人不拿盾,噩夢要被虐;野蠻人不拿盾,地獄要被虐——小伙,不是路不平,而是你不行~

我這一套打法也是自己嘗試了無數次,掛了無數次之後才摸索出來的,并不一定適合所有人,相信也不是最好的技能配置,但是《暗黑3》的進步便在這6主動技能+3被動技能的創新之上,技能不用多,關鍵要能體現職業性格——你看LOL技能多嗎?每個角色加被動技能就5個,大家一樣玩得很舒服;WOW技能夠多了吧?我戰士快捷鍵差不多40個(據說獵人術士更多),但是WOW到了後期基本上只有三個技能:致死打擊(各種傷害輸出技能,後期全都帶致死效果了),無敵(小紅人,冰箱),控場(羊,恐懼)。
《暗黑3》6主動技能+3被動技能,看上去不多,但加上技能符文,實際上變化非常大,每個人都能創造出屬於自己的角色,下面便說說我的,供所有野蠻人同仁參考:
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首先,野蠻人的所有技能都受武器傷害影響(110%武器傷害,150%武器傷害之類的),所以好武器對於野蠻人非常重要,我是雙手,每3~5級就去拍賣行買一把DPS高的,最好還加點力量的稀有武器,這保證了我能一路順暢——至於鐵匠,那就是個風險投資,沒閒錢的話不建議第一時間升級,金幣都去拍賣行投資武器吧!
(我這套技能推薦用斧頭,配合被動技能暴擊可以到20%,原因見下文)

左鍵:狂亂:110武器傷害,15%加速,疊加5次,5次后75%攻擊加速
我個人認為這是走傷害路線的首選技能,配合2分鐘一次的狂戰之怒,噩夢和地獄的金怪就靠它了
——符文:凱旋,在用狂亂殺死一只怪物以後,6秒內恢復生命值的8%
在前期非常好用,保證了續航能力。
——符文:天襲:20%的機率召喚一道天雷擊暈敵人1.5秒
我忘了這是在多少級能學的,但這在噩夢難度是一個BUG技能,噩夢的大菠蘿我直接頂著他砍,基本上無限暈,暈倒死(地獄的BOSS似乎不吃暈了,至少天襲暈不住地獄的BOSS了)
——符文:狂人:每次狂亂傷害提升4%(5層狂暴以後傷害提升20%)
這是59級才能學的,59級以後應該在地獄的第二章第三章了,但是在BOSS戰和組隊以前我還是推薦用天襲清怪,因為用天禧打地獄的好多BOSS不出暈,而組隊之後似乎也不需要我們去控場了,那麼就換上狂人,盡力輸出吧!

右鍵:旋風斬
除了AOE,這個技能的妙用在於走位:在開啟旋風斬以後,野蠻人可以無視怪物體積,想走哪就走哪,不知道大家有沒有被怪堵住的情況,而這個時候怪的旁邊又有一個血球,你只能看不能吃——旋風斬溜過去吃。
——符文:裂風剪
這個符文讓你旋風斬打到怪的時候獲得怒氣,實際上就是變相延長的旋風斬的持續時間,中后期的首選符文
——符文:火山爆
旋風斬的的傷害提升到140%的武器傷害,好像是58級才能學,後期我就用這個,因為在地獄難度里,傷害是第一位的,地獄難度什麽情況最悲劇?打怪怪不掉血最悲劇。
——符文:集血斬:暴擊時回覆1%的生命
真心垃圾,即使到地獄第三章以後,我旋風斬一次暴擊25000左右,這個符文也是廢的。

1,2,3,4(我自己設了鍵位,跟默認的不一樣)
1:戰鬥暴怒,20怒,傷害提高15%,暴擊提高3%
——符文:掠奪者之怒,傷害提升到30%
不考慮SOLO的話,其實這符文能一直用,組隊時候我就喜歡換上這個,8000的DPS吼一下瞬間到1W2,剛剛的~
——符文:偃武修文:戰鬥暴怒期間,暴擊能有5%的機率讓敵人掉落血球
野蠻人有很多吸血技能,但是經驗告訴我,神馬吸血技能都比不上血球,所以暴擊率很重要,斧頭很重要,本身暴擊5%+武器大師=20%,開了狂戰之怒以後一秒鐘砍5刀,單挑BOSS就靠它!

2:復仇,無消耗,被敵人擊中時候有15%機率觸發,野蠻人非常帥地一個迴旋斬,對身邊敵人(大概5~8碼)造成220%武器傷害,每打中1個敵人回覆5%的生命值
對於不帶盾的野蠻人來說,這是唯一有用,並且非常必要的回血技能!個人認為必須帶——旋風斬轉到怪物堆的中間,無腦按復仇,轉出一下就滿血,怪也基本死光了,非常爽!
——符文:復仇之怒,除了吸血之外,還能獲取怒氣
這個可以加強旋風斬的持續時間,前期就用它
——符文:懲戒,傷害從220%提升到286%
基本上是從2倍傷害提升到3倍,黃字暴擊看上去很爽,中期就用它
——符文:挑釁,復仇觸發率從15%提升到30%
大概57級以後才能學到的符文,後期我就一直用它了,再也沒換下來過。

3.忘卻痛苦,受到傷害降低65%,持續5秒
怪太多,不敢上?開了忘卻痛苦,旋風斬轉進去無腦按復仇。
——符文:百折不饒,忘卻痛苦期間,造成傷害的20%轉化為生命值
應該是30多級學的,配合狂戰之怒+狂亂,讓你跟金怪火拼時不再脆皮!

4.狂戰之怒,50怒,CD兩分鐘,持續15秒,暴擊攻速閃躲移動速度,全面提升15%~20%
前文已經將這個技能提及多次,還用多說嗎?三個大招之一,個人認為是不帶盾的野蠻人的首選,必須帶。
隱藏效果是非常牛B的免疫控制,這個在技能說明上沒有寫。藍怪金怪?免控的15秒它們就是一堆血多一些的白名怪~
——符文:心智瘋狂
傷害提升到100%,這個已經是可以一直用了
——符文,無盡之怒,狂戰之怒期間,每獲取25怒氣可以延長狂戰之怒1秒
60級才能學,這兩個符文一個是爆發,一個是持續,我還是喜歡後者。

被動技能:
無情暴虐:很早便能學到的,暴擊加5%,暴擊傷害50%
這一天賦在提升DPS的同時,主要是支援偃武修文,再牛B的吸血技能也比不上滿地的血球。

武器大師:裝備斧頭暴擊提升10%
環環相扣,本身5%暴擊+被動15%=20%——我們的目的就是滿地血球。

奮戰不懈:生命低於20%,所受傷害降低50%,技能無消耗。
不拿盾,我們的護甲已經比別人少了一半,所以別去用任何加護甲的被動技能了,那只能讓你抗也抗不住,砍也砍不動。忘卻痛苦的30秒CD以及奮戰不懈的永久效果,就算不帶盾不堆護甲,野蠻人也不會被秒了,只要不被秒,只要能持續輸出,那就是滿地的血球!

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這套打法,噩夢難度虐殺任何BOSS,比列我直接懶得動,全程站樁砍到死,大菠蘿也很輕鬆。
地獄難度以後,血條會跳得很快,技能的時機就非常重要。
比如遇見一對怪,可以先開了忘卻痛苦再進去轉
或者遇見會召喚冰球的精英怪,第一時間嗑藥打50怒開狂戰之怒進去免疫控制的狀態。
瘟疫,魔法射線,該躲還得躲,看準時間,開了忘卻痛苦就上去硬吃。

——不排除了有些金怪還是會讓我來來回回死四五次,但是除了修理費之外,我表示全程砍得很爽~
小小心得,希望對還在無盾野蠻人路上徘徊的朋友有所幫助。

[ 本帖最后由 华华★ 于 2012-5-24 21:58 编辑 ]
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大蘿蔔掉了3金,其餘兩個都垃圾,就這盾,我覺得我終於可以致富了……
想了想,還是掛個100W的一口價:D



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單人煉獄,更新第一章


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