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[求助] 话说PS4不用cell了,顽皮狗岂不是废了

PS3兼容PS2游戏么?可别拿出直接加上一个EE芯片“兼容”的早期PS3主机来充数哦。


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  • magic.fish 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-4-7 16:45

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特殊版规:禁止某人在无关话题中莫名提到任天堂及其产品



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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2012-4-7 01:15 PM 发表

早期PS3主机 为什么不能拿出来说事?

早期PS3主机也是PS3主机

兼容又不是只有软件兼容

硬件兼容也是兼容

怎么啦?

那不对?
那对客观帝现在的说法可不利啊。

X360是用多加芯片的方式兼容XB的么?


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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2012-4-7 08:58 PM 发表


你用过XO360玩XB游戏么?

你知道有多少XB游戏不能在360上玩么?

顺便鄙视一下你欺软怕硬,那别人话当枪使的可笑行为
对呀,这不是正说明人家不是靠加装芯片实现这个机能么?

现在客观帝的逻辑是:因为XO能兼容XB游戏,所以PS4能兼容PS3游戏就应该是理所当然的,我不过是揭示了一点小小的真相(PS3没了芯片就不兼容PS2游戏)而已,你又怎么看出我欺软怕硬来的呢?

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引用:
原帖由 松鼠2号 于 2012-4-7 09:20 PM 发表

不对,这是你的逻辑,所以我就喷你,你说什么也没用,我就看准你了
反正帖子摆在那儿,谁的逻辑一看就知,你自己愿意这么认为我也管不了,但我没有什么兴趣跟一个不知所谓的人喷。

下次要喷,也最好知道自己的靶子有没有找对。否则就算网速不卡,我想你要喷20几页也只能是你自己的独角戏了。

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2012-4-7 10:46 PM 发表

xo兼容xb游戏,大多是靠重新编译,只是用用原来的资源而已,而显卡方面很容易兼容,差不多都能算是hd remaster了,和ps3兼容ps2游戏根本就是两码事。
没错啊,所以才说客观帝的想法很面白。

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2012-4-7 11:49 PM 发表

ps3用的cell,很难重新有效的编译成powerpc或是x86的程序。spe计算的部分继续用cpu会很糟糕,转到shader去又很难,除了用shader的显卡部分,cpu部分的效率会非常难看,说顽皮狗技术浪费了是没错的。

crytek据说 ...
这跟我懂不懂图形编程有个P关系?我说的是五楼的说辞而已。你看哪儿呢?

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