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[业评] 高端pc何日出头!!

其实不是PC性能过剩 而是现有图形技术的瓶颈:需要好几倍的机能来提升一点点的画面效果
所以才会导致主机游戏和高配PC游戏的画面区别不那么大
解决这个问题唯一的办法就是在技术上引擎上的革新


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引用:
原帖由 比卡丘 于 2012-3-27 08:55 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc)

游戏体验还得是手柄加家用机啊
PS3一个月没开机了 每天晚上躺床上用360和PS3手柄玩PC游戏



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另外我觉得花上万元买台游戏机而且三年后核心配件就成不值钱的垃圾这种事本来就不太可能成为主流
高配PC的优势也不仅仅在于图形性能上 游戏启动快、Loading快、随时切回桌面看攻略秀截图向朋友吐槽、玩深度RPG玩累了切出去玩ACT再切回来而不用退出游戏


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引用:
原帖由 co4 于 2012-3-27 10:07 发表

233,2年前5000的主机玩游戏就能1080p,现在还是1080p。当时画面能超游戏机多远,现在还能超多远
能玩1080p还要看AA 看特效 5k是主流PC GTA4开高就会爆显存 孤岛UH跑不到稳定30帧 骑砍开个几百人战场就没法玩了 和高配搭不上边
至于主流游戏PC能不能出头就不是这帖子的话题了

[ 本帖最后由 雨衣 于 2012-3-27 10:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 flutez 于 2012-3-27 10:18 发表


1080p笑了...我觉得只玩主机的人也就只有这点概念,关心一下下一代主机的分辨率是不是达到full HD了,因为不少人还在为PS,PS2之类的画面HD化到720P的PS3而高兴呢
所以脑袋里大概只有,“看看PC版那所谓的画面吧 ...
而且PC游戏的分辨率是没有极限的 现在的Full HD只是现有的标准而已 搞六台2560x1600分辨率的专业显示器 自己MOD一套超高清材质 就可以点对点跑7680x3200体验未来了

[ 本帖最后由 雨衣 于 2012-3-27 10:41 编辑 ]

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