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[新闻] 『火焰之纹章 觉醒』6分钟最新PV

难熬的一个月啊我日

对于本作的2 FUCK 1有点想法,2 FUCK 1对于普通能力角色基本应该是必杀的,那么同样也会遭遇1 FUCKED BY 2的情况,对于普通能力角色或者HPDF本来就少的魔法师僧侣之类的怎么办。。。。。。

虽然这也不是什么难事,DS北妹 1 FUCKED BY 4都能挺过来。

只是数值必须作些修正,但数值修正的话,那原先1 FUCK 1的数值概念就要转变了


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引用:
原帖由 王阳明 于 2012-3-14 23:25 发表
魔法师什么的会间攻啊。你不会面对两个并排的直攻敌人还要靠着他们打吧。

而且这些不以往就是重点保护对象么?
这些基础常识我当然知道

我是说万一啊,或者说想打的稍微暴力点刺激点,我有派魔法师稍微冲前面点的

而有些战役比如敌龙骑群三面围攻,魔法师啊弓箭手什么的被硬日一下也不是不可能的,以前可以硬挨一下,这次可怎么办啊。。。

而且二打一的话,你别说魔法师弓箭手,血少点的或者DF低点的比如海贼什么的,都很危险啊。。。这样一来,整个战略思路就要重新布局了。。。

再比如高难度下,尤其初期,除了重点培养的骑兵,哪个挨的住两下连续攻击啊。。。

而且一回合里你先给它们2 FUCK 1,然后再来一个,或者再来两个,怎么挨。。。

估计本作的打击数值将颠覆之前所有作品

[ 本帖最后由 ドラゴンマスタ- 于 2012-3-14 23:34 编辑 ]



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引用:
原帖由 loveindex 于 2012-3-14 23:28 发表
战斗3D画面无法接受 估计要关掉战斗动画才玩的下去
做的相当不错啊,虽然有些地方棱角还是很分明的

当年SS光明III的3D战斗画面我就欣然接受了:D 何况此次的FE呢~~


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