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[新闻] WiiU确认可以全程支持平板手柄6.5英寸屏幕玩游戏,关掉电视节能环保

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原帖由 贝卡卡 于 2012-3-13 08:25 发表
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既然如此,直接做成掌机游戏好了,何必多此一举上家用机呢?
任天堂此举绝壁高招。

1. 利用与主机的无线连接,让主机运算,然后屏幕显示, 不会存在削减体积的压力,可以将机能做强,手柄部分只需要一个显示屏就可以了,手柄会比较轻,手不会有压迫感。
2.使用小屏幕而不是大电视,正好削弱了画面的劣势。避免了诸如 WII和XBOX PS3之间巨大的画面差异。
3.降低了门槛,不需要电视,买回家就能玩。


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原帖由 贝卡卡 于 2012-3-13 11:47 发表
posted by wap, platform: iOS

ls称赞的先醒醒再说吧,如果wiiu手柄画面要达到高清画面(不强求1080,640p好了),那手柄成本要多少?准备学sony卖红酒机嘛?更别说传输技术能不能实现高清画面的传输?另外如果是无 ...
平板打到高清或者标清很稀奇么? IPAD3 不高么? WiiU的发布还会更晚,到时候这种屏幕会更加廉价。手柄成本当然不低了。可是你看看现在安卓平板的售价就会发现,其实大屏幕本身并不贵。。。。而WiiU手柄本身很可能基本不带运算能力,或者有很弱的运算能力,一个平板屏幕,一套有辅助功能的电路,几个按键。任天堂很黑很黑,卖个700左右也就到头了吧。我觉得甚至可能更便宜。

再说成本,WiiU明摆着画质是XO,PS3级别的,这种级别机器的成本现在已经非常低了吧。还1000美元。等到WiiU真正发布的时候,价格会更低。所以对于任地狱而言,这机器的成本我觉得应该不是问题。再说电池技术,6.5寸屏幕,手柄本体不需要大规模运算,只是负责传输,大把大把的地方给电池留着。。。。。我ipad1代都能连续使用一天,这个是问题么?

任天堂理念如此,至于无线能否实现高清传输,我觉得这是任天堂的问题,在WiiU出来之前,谁都没有资格定论。但是讨论一下这个理念还是没问题的。

[ 本帖最后由 不知所谓无所谓 于 2012-3-13 14:14 编辑 ]



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真正需要关心的是,如此大的手柄,对手感的影响,以及它自身重量的问题。这机器很可能不适合小盆友玩了,因为拿不过来。


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