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[新闻] WiiU确认可以全程支持平板手柄6.5英寸屏幕玩游戏,关掉电视节能环保

之前对WIIU很疑惑,现在看到这个主意觉得确实不错!


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老任确实有想法,面对智能手机和平板的来势汹汹,索尼只会传统地堆硬件弄出PSV,老任说看我用家用机级的画面来对付平板:D



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原帖由 ashley 于 2012-3-13 13:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

请解释一下目前为止分屏游戏的各种坑爹先
任天堂出的游戏画面压力肯定是不如战争机器的,就算上了高清也一样,你能想像战争机器级别画面的马里奥吗?有需要吗?

再说PS3 360都是5,6年前的技术了,任天堂再不长进,WIIU的性能也应该比这两台主机高一点吧。


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原帖由 ashley 于 2012-3-13 13:49 发表
posted by wap

先不说这成本,展示和实际差太多的话,这不就是自己抽自己脸吗? 任天堂再脑残也不会如此这般地说

任地狱的无延迟无线视频传输火星技术,确实值得期待!
这有啥好延迟的?哪里需要火星技术

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引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-13 13:28 发表
posted by wap

做啥都必须考虑最高性能

如果只是按照玛丽奥的需要来设计WiiU的性能直接上Wii就得了

支持多台Wii Pad的情况下,每台Wii Pad显示的都是战争游戏级别的图像的情况下,如果WiiU性能只比XO高一点, ...
且不说360已经是7年前的产品图形芯片都已经换代无数次了,老任什么时候追求过极高性能了?为什么需要保证4个PAD都同时显示战争机器级的画面?你用核心玩家的思维去套老任这不是搞笑么,核心玩家安心等下一代360或者PS就行了。

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从技术上分析,PAD上应该带一块视频解码芯片,WIIU主机在向PAD传输画面时先实时压缩,PAD上收到后再解压回来就行了,这根本不用什么火星技术。PAD的分辨率以老任的风格估计720P到顶了,对无线传输的压力根本不算什么。

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引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-13 14:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

咱只用过肾机或者肾版或者PC玩过PcAnywhere之类的东西,就上述这些东西的体验来说,任天堂确实需要火星技术
PCANYWHERE这软件是基于TCP/IP这个网络层协议的同学(我就不提PCANYWHERE都已经死了),微软又没有对PCANYWHERE做任何专门优化,你能比吗?你得用过微软自家的远程桌面吧?有没发觉比PCANYWHERE快无数倍啊?远程桌面基本上就是实时显示了吧?除了不能显示DIRECTX的内容。

而远程桌面仍然只是基于TCP/IP,和WIIU这种从最底层的硬件开始设计为要无线传输画面的产品有可比性吗?

你要比也应该拿WHDI这类产品来比吧

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我觉得拿PSV远程PS3这个比较来得出老任得有火星技术才做得到画面无线实时传输的结论太离谱,PS3在设计之初根本就没考虑过要无线传输画面给PSV,在硬件上没有任何优化,怎么有可比性?

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引用:
原帖由 ashley 于 2012-3-13 15:03 发表
posted by wap, platform: iPhone

这不是咱没玩过WHDI吗 :D

不过想想每天看的用天线接收的HD电视,貌似这无线图像传输技术确实没啥好火星

还是回到咱第一个贴,WiiU一开始不支持多WiiPad问题还是出在主机性能 ...
呵呵,同卫星电视,DISH HD

WIIU的机能这就没什么好争了,等E3看吧。

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