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[业评] 新ipad和Psvita是相同的GPU

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原帖由 dragonzet 于 2012-3-8 21:36 发表
牛排牛啊~

HD7970跑1920X1080的 DX11全开4AA的孤岛危机2 平均只有51.9帧

HD7970的价格是3K9OO到4K600左右

我很好奇以后牛排神画面是怎么做到流畅又强力的画面
~~
ipad3游戏的画质和ps360还是差距很大的


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另外psv的有个+
所以两者应该是不同的



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引用:
原帖由 waller 于 2012-3-8 22:33 发表
谁说水果打算让HD游戏点对点的?
从截图来看,应该是1024*768
对于ipad这尺寸和机能来说,是个合理的3d分辨率


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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-8 22:45 发表
不点对点怎么又一次改变世界?

难道用1024X768的憋屈分辨率玩?

果粉可是喜新厌旧的,苹果没了噱头不是完蛋了么?
这分辨率是对照片,电子书,摄像最有用的
对游戏来说么,2d还行,3d的话就和ps360的1080p一样,都不如720p的表现

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-8 22:49 发表
要是游戏都是1024X768  那买3代干嘛用?

难道3代更“流畅”? 言下之意不就是1代2代或者IPHONE4之类玩游戏卡得跟X一样

可是随便用4S还是用3GS玩丁丁历险记掉帧的地方都是一样的。所以游戏品质上不可能有这种大 ...
你没玩过ipad2的无尽之剑?和1对比一下

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有画面细节还要怎样

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-8 23:01 发表
各大显卡测评第一位是什么?  帧率

多点这不痛不痒的细节有什么意思,PAD3能做的2代也能做,你要说阳光光晕晃眼的东西跟BLOOM连PS2都能做

别到时候多加点小细节,补几张高光贴图,然后开着1024X768这样锁卵的分 ...
你说720p的神海3有意思,还是1080p的mgs1画面有意思

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-12 10:45 发表
苹果最重的是用户体验,不是任天堂满屏肉眼清晰可见像素的游戏性。  3代分辨率提升4倍,很多人1024X768的分辨率已经看腻了

再让他们回去体验1024X768的娱乐,我反正觉得很多人是要失望了,况且MASSEFFECT 3还要出 ...
那个不是me3,是个外传罢了
关键还是机能不够,硬要上超高清,不如把原始效果做好
当然,对一些2d层,可以做超高清,但3d真不行

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-3-12 11:27 发表
点对点也会模糊
我这两张图都是点对点的
虽然PAD屏幕小 模糊必定是存在 多少影响游戏体验~~

字体没问题 这个XO PS3都解决了。不同分辨率字体和UI
问题是模糊总比完全跑不动,只能跑ps级别效果的高清好吧

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