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[业评] 有没有人和我一样觉得wiiu应该先于3ds出的呢?

但终归比拿着风马牛不相及的例子比来比去的人靠谱吧。

股价是什么,2003年任的股价比这跌得还低,但阻挡NDS席卷全球的步伐了么?

股民哪个真正能未卜先知?他们在2003年预见到NDS气势如虹的攻势了么?如果预见到他们怎么会让N的股价跌到那样?


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也许某些人是想说WIIU会像3DS那样通过降价把对手修理的周销量接近惨不忍睹的万数?最终取得成功?

终于发现最大的无间在什么地方体现了。

让我们等待那“更全面的解释”,希望能在2038年美国政府解密肯尼迪遇刺一案之前让我们晓得。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-3-3 14:00 编辑 ]



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引用:
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2012-3-3 14:02 发表
强行把wiiu的对手假想成720和ps4才是帖子里最大的脑补……
到目前连sony和微软的下一步的具体动向都不知道的人,还在这里口口声声说什么720和ps4,太可笑了:D :D
这个是不需要脑补的,除非你认为索尼和微软将不再出下一代主机,用PS3和X360再扛过6年以上。

这样的几率恐怕更低吧?

当然我是不介意的,他们不出就让WIIU一个独占次世代市场,这对任天堂来说也不坏啊。对不对啊?


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啧啧,SONY出PS3看来真是多此一举啊。SONY那帮管事儿的莫非都NC到这个地步了?

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所以猛汉3,地球10等等都是本来就属于任天堂的。

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不知道是哪位索尼的高官说过发布PS2不是为了把DC当成对手。

我倒是清楚地记得某SCE高官信誓旦旦地宣称:“PS2的机能将是DC的10倍!”

不知道他拿出一个“不准备真把它当对手”的主机比来比去是不是有点精神上的分裂症倾向

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-3-3 14:55 编辑 ]

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3个条件,DC除了满足其中的第一条以外还满足哪一条?

而WIIU呢?

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三个条件:1、必须是在同一世代最先发的;2、继承了9000万以上装机的前任主机之产业链条的;3、其推行公司(第一方)拥有两位数以上的千万游戏可供软件后备。

具备这三个条件,还会失败的主机的例子,请找出来用以说明wiiu的状况不容乐观。
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在有人能找出这三条件皆具备而又失败的主机例证之前,其他的话语就都当作清风对待罢了。

我们看得是客观存在的现实,不是某些人一厢情愿YY所谓用户分类的主观结果。找得出,话题继续,找不出,自动闭嘴。

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任天堂2000年的股价很高,看来是众厂商都对NGC信心十足所致。
任天堂2003年的股价很低,看来是众厂商都对NDS信心缺失所致。

所以NDS卖了2200万,而NGC卖了1亿5千万……

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2012-3-3 15:26 编辑 ]

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市场预测当然不一定次次失准,不过由此就反过来把市场预测看成唯一的青天,那就不是仅仅“可笑”二字所能形容的了。

承认市场预测会失准,那就没有问题了,只要证明某些人唯一依据的这根救命稻草也不是可靠的大救星,也会抽人嘴巴,一切OK了。

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“更全面的解释”……

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也不见得,就好比当年XO和PS2跨平台的游戏,前者未必比后者卖得更多(装机量差距的问题)。但主要是确保第三方的态度。

随着新一代主机逐渐进入舞台中心,又会开始一个新的轮回。

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360有销售死角(日本市场),WIIU有么?

微软才几个千万作品?任天堂又是多少?

XO前任XB的销量2500万,WIIU前任wii的销量9000万以上。

我不知道XO能拿什么跟WIIU比较次世代首发的优势。有吗?

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那就不需要那些唱衰WIIU的任黑来为它操心了。

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引用:
原帖由 finalx 于 2012-3-3 23:09 发表
posted by wap, platform: iPhone

三红姬有死角,神机也有死角,但wiiu有落脚的地方么?
哎哟,人家WII足足9000万的市场没有落脚的地方,莫非要指望您三红姬6000万还是神姬5000万的地方落脚啊?

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