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[其他] 魔兽世界一直不考虑出console平台是出于什么理由?

魔兽世界这个操作主机手柄真心操作不来 别脑补了


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posted by wap, platform: SAMSUNG (Galaxy Nexus)

我印象中山口山如果玩治疗不用鼠标要死人的吧?



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我以前MX440都能玩。


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引用:
原帖由 水星的爱 于 2012-2-27 18:18 发表
posted by wap, platform: UC

不当回事儿出一个啊,有钱不赚么?你说WOW不能单机,大菠萝总可以吧,而且当年也确实移植了,开房间的游戏,家用机也不是跑不动,大菠萝三也不是多高级的画面,暴雪不出家用机版是为啥 ...
前面讨论的是有没有能力做主机游戏

1. 暴雪是做主机游戏起家的,失落的维京人和摇滚赛车都是主机游戏
2. Diablo和Starcraft都出过主机版

所以暴雪有能力并且做过主机游戏

然后D3有主机版并且正在开发中,D3的console lead designer前段时间还出来接受过采访。

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魔兽后续版本更新的工作量真心不低,每个资料片都以开发新游戏的态度去制作,包含的内容可不比一个2年大制作的单机项目少,而且这么多内容,光是各个职业的平衡性,副本的数值难度,就要测试很久。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2012-2-27 11:59 发表

以PS3手柄为例,两个键的组合的话,L1L2R1R2分别搭配口X△O可以有16个组合,再加上口X△O本身,一共20个键位可以方便调用。。。。。
这键位高玩勿喷……
20个键位够干毛,奥法还好点,其他职业只有更多放不下。
瓶子你数数吧,一共有有多少个键位和系统按键。

屏小就单独打开图片看,上传到论坛右边被挡住了
要么就ctrl+滚轮缩小比例到能看到完整图片0 0

[ 本帖最后由 KIREEK 于 2012-3-1 01:05 编辑 ]
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锄禾日当午。
奥法真辛苦。
一二三四五。
一按一上午。

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奧法有啥辛苦的,無非爆發跟控藍要注意平衡~

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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2012-3-1 02:24 发表
奧法有啥辛苦的,無非爆發跟控藍要注意平衡~
控蓝是高级技巧!

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扯啥无脑奥冲啊- -盗贼站桩也是两键流- -
扯键位啊- -有人说主机20个组合键可以搞定wow
还不算上快速选定和切换目标等,还有space的跳跃,开启地图等键

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引用:
原帖由 jump 于 2012-2-27 22:51 发表

前面讨论的是有没有能力做主机游戏

1. 暴雪是做主机游戏起家的,失落的维京人和摇滚赛车都是主机游戏
2. Diablo和Starcraft都出过主机版

所以暴雪有能力并且做过主机游戏

然后D3有主机版并且正在开发中, ...
我觉得暴雪还是觉得移植不值,还要向主机厂商缴纳权利金不说,登陆平台还得是PSN和LIVE,这和暴雪希望旗下所有游戏通过其战网登陆的做法相违背。

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posted by wap, platform: iPhone

那和手柄流对战竞技场不是直接割草了么

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引用:
原帖由 dragonzet 于 2012-2-26 21:11 发表
PS3和360也顶不住25-40人RAID所需要演算的量啊
再说了这是个标准60FPS游戏,降一半人家都不愿意玩了,。,。除非出单机版。。
18fps玩了2年。

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引用:
原帖由 romancer 于 2012-2-27 23:17 发表
魔兽后续版本更新的工作量真心不低,每个资料片都以开发新游戏的态度去制作,包含的内容可不比一个2年大制作的单机项目少,而且这么多内容,光是各个职业的平衡性,副本的数值难度,就要测试很久。
暴雪的所追求的平衡性从根本就是个错误,这么做只能越来越不“平衡”。
其认为自己是个游戏的上帝,而不是玩家。玩家的任何对游戏的创新,只要不是暴雪所规定的,那就是大逆不道。

平衡性是竞技游戏的一个方面但不是全部。
你说街霸33平衡吗,sean vs chunli?斗剧赛了那么多年。也没见老卡出个新版本nerf下3强。

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posted by wap, platform: iPhone

FF14就是榜样。。。

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