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[心得] Shadow Era 卡牌游戏规则、战术讨论

画面很精美,和最近的那款万智牌游戏可以媲美;
但除此之外,这牌太糟糕了。

我不是说它现在差牌。牌再缺失也可以慢慢补。
问题在于它的整个规则和流程就存在很大问题。

尽管万智牌的规则和流程也是不断调整和完善的,
但万智牌这种桌面游戏想怎么改都是一纸规则,
电子游戏要改,就等于对程序动大手术,所以基本上不大可能会大改的。

首先,万智牌是召唤生物和士兵:几群狼,几队士兵;
万智牌里的Planeswalker(相当于英雄盟友),同名的在场上只能有一张。
这个Shadows牌都是召唤英雄盟友,N个阿拉贡,N个雷斯林,N个维德,逻辑上就完全不通。

其次,牌的阶段太少,不存在瞬间之类可以反制的法术,这样策略性就大为减少。

再次,这平衡性也太差了吧:
攻击的一方永远先攻,而且由选择方自由选择攻击目标,
防守方不能作任何阻拦与不阻拦的决定,对手出牌时你只能完全被动挨打,
眼睁睁看着对方的2/1毫发无损地灭掉自己的4/2。


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引用:
原帖由 nvidia 于 2011-2-28 17:05 发表
那个帖子题目不醒目
我来开个讨论贴吧。。。
个人没怎么接触万智牌,可能语言上不太专业,请海涵。

首先先说个新手最容易犯的错误,那就是买自己用不了的卡
说说卡牌的限制:
首先英雄卡一套牌里只能有一张,所以买多余的除非组一套新卡牌后者真的打算换英雄 否则无用;你的英雄卡上有你的阵营和职业,英雄卡上的描述为 xxxx hero-YYY; XXXX是阵营,分human 和shadow, YYY为职业有法师,猎人等
其次怪物卡 分 human 和 shadow 阵营,注意区分;
万智牌是分颜色的: 白、黑、红、蓝、绿,
每种颜色的特性差异很明显,
另外也可以组白蓝,蓝绿等混色套牌



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引用:
原帖由 nvidia 于 2011-2-28 17:05 发表
法力和resource
法力只有英雄才有,每回合+1,除了英雄使用技能消耗法力,目前未见有任何方法能改变法力;
resource需要每回合牺牲卡牌获得,牺牲一个卡牌,上限+1,一回合只能牺牲一张,每回合resource自动回复到当前上限;
这个设定,估计是刻意为了和万智牌有区分,所以不用地牌这样资源牌,强制牺牲别的牌来代替资源,
这样做倒是也行,但给人的感觉就是很傻……


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引用:
原帖由 孤独的飞船 于 2011-2-28 19:09 发表
posted by wap, platform: iPhone

卡片被抽空,英雄每回合会掉2点血。
这个战术我用过几次,效果还不错。
万智牌的蓝套战术之一就是:
大量清空对手的牌堆,彻底清空后对手告负

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之前都是和AI对战,
今天第一次联机打了一把,
我是没有武器现阶段完全废柴的猎人,
对方是对ally放无差别地图炮的魔法师,
打到最后的局面是双方牌库和手牌全光,
只能等双方每轮自动扣血,我每轮被扣4点,对方每轮被扣2点,
对方先被扣死,他若那轮没死接下来就必定是我死了,
然后我的rating从0变成了100。。。

[ 本帖最后由 Data-Lore 于 2011-3-3 08:12 编辑 ]

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似乎目前狼族是最厉害的?
大量的回血和复活技能(资源开销也不大),
而且还是现阶段唯一有武器的,主英雄可攻击可反击,
这就导致战士系和猎人系这些靠兵员攻击的套牌,在狼族面前完全悲剧化……

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狼族必备牌:

主英雄:
Darkclaw      所受物理伤害全部减半计算
Moonstalker   消费3点资源,则可隐身不被攻击一轮

兵力:
Pack Wolf  消费3  攻击2        血量3   每多上场一只,就全体攻击+1,用来爆兵太强大了
Bad Wolf   消费3  攻击3        血量4   攻高血高,还每轮自动回血一点,太破坏平衡性了。。。   

持续技能:
What Big Teeth   消费3  攻击1   目前唯一的武器,装备后主英雄可攻击可反击,对方的兵要攻击你都得考虑考虑
Speedstrike    消费3   配合武器使用,英雄每轮可攻击两次
Lone Wolf      消费4   玩iPad的时髦狼…… 如果场上没有己方盟军,主英雄每轮回血2点

一次性/一轮技能:
Regeneration   消费3   英雄恢复4点血,并消除所有负面效果
Full Moon      消费4   己方所有盟军攻击+2,主英雄不受任何伤害

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引用:
原帖由 家明 于 2011-3-3 10:23 发表
选错阵营了啊,杯具的猎人
官方说最快本周末会提供武器和防具。
等着看效果吧。

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引用:
原帖由 yxhh1986 于 2011-3-3 11:07 发表
其实 万智牌 或者 WOWTCG在PAD上出 绝对的赚钱啊。。。。。
只要能跨平台(就像Shadow Era这样),联网对战功能做得好,绝对所有人都愿意花钱买卡,
但问题是,现在在PC机上都没有规则完善的,并且界面华丽的万智牌程序
(Duels of Planewalkers界面够华丽,但牌库太少且不能自己随意组合)

[ 本帖最后由 Data-Lore 于 2011-3-3 11:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2011-3-3 11:39 发表

万智牌的规则根本不能用程序写死,必须是脚本库,简直麻烦到一定境界了……
像Duels of Planewalkers一样简化点也可以啊

另外每年引入新规则的时候,升级程序就可以了

就像WoW一样,修修补补又一年……

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