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[数码手机] 话说这IOS真的是最简单好用易上手的手机操作系统么。。。。。

posted by wap, platform: Nokia (E72)

话说还有比微软的开发工具更傻瓜了的吗


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引用:
原帖由 jun4rui 于 2010-11-29 13:59 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

【效率低也是它——同样的硬件跑不过iOS,意味着一样的性能,Android的成本要比iOS高】

看看前面说的话,啧啧,这么快就变天了,现在Android终于不是效率低了,要放到和I ...
搬出tegra2结果还不是要靠硬件弥补软件先天不足?
何况还没有什么商业化的产品呢,显然当前已经在为厂商赚钱的东西中,是苹果赢了。
就算它真的快了,iPhone一样可以用



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喷了……没见过比性能还拿价格参合的,同gpu和cpu,甚至gpu还弱于i9000配置下更高分辨率下游戏做到比你更流畅,效率谁高还用说么?

本帖最后由 zmqzmqzmq 于 2010-11-29 14:13 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 burnfox 于 2010-11-29 14:09 发表
软件开发难度
我认为是Mac OS X赢,原因:
Mac OS上只有一种开发语言,Windows选开发语言就要动一番脑子。
原来没得选也算是一种优越性,果青的逻辑果然让俺理解不能。。。。。


这样看来,天朝的政治制度比民主的美帝优越无数倍啊,美帝每隔几年还得费脑筋选个执政党,真麻烦啊。。。。。

[ 本帖最后由 OpEth 于 2010-11-29 14:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-11-29 14:14 发表

原来没得选也算是一种优越性,果青的逻辑果然让俺理解不能。。。。。


这样看来,天朝的政治制度比民主的美帝优越无数倍啊,每隔几年还得费脑筋选个执政党,真麻烦啊。。。。。
同样是没得选,各方面尽力做到最好和做的不好还找借口,是一样的感受么?

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posted by wap, platform: GoogleChrome
引用:
原帖由 @zmqzmqzmq  于 2010-11-29 14:12 发表
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喷了……没见过比性能还拿价格参合的,同gpu和cpu,甚至gpu还弱于i9000配置下更高分辨率下游戏做到比你更流畅,效率谁高还用说么?

本帖最后由 zmqzmqzmq 于 20101129 14:13 通过手机版编辑  
那为啥2000多的里程碑玩游戏和4000多的iPhone一样快吧?

当然,你可以说那个游戏不算,你说的游戏才算,才是世上的唯一标准啊!

:D

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-11-29 14:14 发表

原来没得选也算是一种优越性,果青的逻辑果然让俺理解不能。。。。。


这样看来,天朝的政治制度比民主的美帝优越无数倍啊,每隔几年还得费脑筋选个执政党,真麻烦啊。。。。。
同样是没得选,各方面尽力做到最好和做的不好还找借口,是一样的感受么?

OSX上,开发者只要把OC研究透,就能做到极致。
Windows上,你把一种语言研究透了,却有另外一种效率比你高,你要不要重新学?
说VB容易,但是效率低
说Delphi容易且效率高,但VC效率更高
说VC效率更好,但是C++的缺点也不少
说Java跨平台性好,但是JAVA的效率低。
说Net Framework解决了Dll地狱,但是1.1~3.5的环境都要用户自己去下载,为什么用个十多MB的软件,要下个上百M的支持环境?

而且以上几种语言的开发工具貌似在官方都是收费的,就是说在一个正版环境,你不但要花时间,还要花钱,才能弄懂什么最适合你,有这些时间,可能OC早已经了然于胸了。

归根结底,程序怎样,是程序员的水平,实际上很多同类型的软件,在Mac OS X上的各方面做得比Windows上的好,无论是美观还是实用。

但是平台怎么样,不光涉及程序员,还有用户。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-29 14:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 burnfox 于 2010-11-29 14:15 发表


同样是没得选,各方面尽力做到最好和做的不好还找借口,是一样的感受么?
itunes这么难用,大家还非得用,为什么?不就是因为没得选么,某些功能还非得用itunes不可。。。。。

sony的ss难用,没问题啊,可以用mediaplayer同步,用mediaplayer同步麻烦,没问题,可以用资源管理器直接拷贝,用户有得选择啊。。。。。

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继续缩,拿出个rage来再谈效率……同或者高于3gs gpu的配置连下3gs的视频能力都没有,更不用说实时720编码能力,可见潜力之深。

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引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2010-11-29 14:22 发表
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继续缩,拿出个rage来再谈效率……同或者高于3gs gpu的配置连下3gs的视频能力都没有,更不用说实时720编码能力,可见潜力之深。
确实,有rage在那儿放着,android上的游戏画面始终是给不了力啊。。。。。

就执行效率而言,IOS确实强过android。。。。。

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引用:
原帖由 OpEth 于 2010-11-29 14:19 发表

itunes这么难用,大家还非得用,为什么?不就是因为没得选么,某些功能还非得用itunes不可。。。。。

sony的ss难用,没问题啊,可以用mediaplayer同步,用mediaplayer同步麻烦,没问题,可以用资源管理器直接拷 ...
承认iTunes有其局限性,但是绝对比SS强得多。

怪不得SONY最终要放弃SS,把MP3做成UMS,而iTunes越做越好,变成一卡通。

所有SS的替代品,也做不到iTunes能做的事,是有选择,不过比不过没选择。

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引用:
原帖由 @zmqzmqzmq  于 2010-11-29 14:22 发表
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继续缩,拿出个rage来再谈效率……同或者高于3gs gpu的配置连下3gs的视频能力都没有,更不用说实时720编码能力,可见潜力之深。
本来就是尺有所长,寸有所短

某些情况下确实iOS更好,但是你要说靠着一条iOS就完美了,我只能表示遗憾

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posted by wap, platform: Android

osx稳定个球,球在mb990上运行motion4不老是跳出的方法。。。。最近运行chrome都不稳定,老是停止响应,也不知道是apple的问题还是google的问题。。。。。

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引用:
原帖由 burnfox 于 2010-11-29 14:25 发表


承认iTunes有其局限性,但是绝对比SS强得多。

怪不得SONY最终要放弃SS,把MP3做成UMS,而iTunes越做越好,变成一卡通。

所有SS的替代品,也做不到iTunes能做的事,是有选择,不过比不过没选择。
itunes真有你说的那么好?话说就itunes的问题最多,当然了,你们通常都说这不是itunes不好,而是你不会用。。。。。

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引用:
原帖由 burnfox 于 2010-11-29 14:18 发表


同样是没得选,各方面尽力做到最好和做的不好还找借口,是一样的感受么?

OSX上,开发者只要把OC研究透,就能做到极致。
Windows上,你把一种语言研究透了,却有另外一种效率比你高,你要不要重新学?
说VB ...
这一段论述程序开发的真是牛B极了 连我这不会编程的人也不得不拜服如此高论 没有选择的人生果然是完美的

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