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[数码手机] 话说这IOS真的是最简单好用易上手的手机操作系统么。。。。。

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原帖由 burnfox 于 2010-11-29 13:33 发表


但就优胜程度,Mac OS X胜过Windows(包括7)
惊了。。。。。


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原帖由 @burnfox  于 2010-11-29 13:33 发表
我没有说任何系统完美。

但就优胜程度,Mac OS X胜过Windows(包括7),iOS肯定胜过WM,WP7还不知道后台有没有注册表这些垃圾,有的话也难逃变慢厄运。

至于Android,使用JAVA是它的双刃剑,开放、易移植是它, ...
果然OSX也沾了iOS的光都胜过Windows7了……

效率低,为啥我2500快的里程碑跑852×480的都市赛车5和4000多的3GS跑480×320的一样快?



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OSX本来就比Windows强,iOS也是以OSX为基础的,不要搞反了。


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原帖由 jun4rui 于 2010-11-29 13:37 发表
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果然OSX也沾了iOS的光都胜过Windows7了……

效率低,为啥我2500快的里程碑跑852×480的都市赛车5和4000多的3GS跑480×320的一样快?
Android上能拿得出的赛车游戏就这一款?

Asphalt 5还算好点,4太糟蹋了

————真的不觉得这游戏如何出色。

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-29 13:44 编辑 ]

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原帖由 @burnfox  于 2010-11-29 13:38 发表
OSX本来就比Windows强,iOS也是以OSX为基础的,不要搞反了。
本次测试的最后总结:
    很遗憾这次只能完成了两个Mac Mini配置上的操作系统对比,并且搭载了Intel显卡的旧款酷睿2Mac Mini电脑不能支持Windows7 x64,结果一定很有趣。在每次的OpenGL游戏测试以及每个被测试的分辨率中,Windows7 x64明显比Mac OS X 10.6.3在苹果自己的硬件环境中都更快。在许多情况下,Windows7 的数值曲线都要比Ubuntu 10.04 LTS "Lucid Lynx"更高,对比于上周的Windows 和 Ubuntu Linux 之间的性能测试,这多少有些让人感到惊讶。
    在搭载Intel显卡的Mac Mini电脑上,Mac OS X 10.6.3 通常要比 Ubuntu 10.04 LTS更快。然而,当考虑到上周Linux 和 Windows在Intel显示芯片中的性能对比,这就显得并不那么奇怪了。
    此外,当Windows 7 Professional在苹果的硬件上领衔所有这些游戏测试时,除了使用Intel集成显卡以外,Ubuntu 10.04 LTS "Lucid Lynx"则成为比Mac OS X 雪豹更快的游戏平台,一旦Steam Linux客户端到来,这无疑是个好消息。
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麻烦解释一下,为啥比较强的OSX玩游戏比Windows慢这么多?

麻烦解释一下,为啥性能较差的OSX发展来的iOS比性能较好的Windows发展来的WM要快?按你的理论不是应该WM比iOS更快吗?

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原帖由 @burnfox  于 2010-11-29 13:40 发表
Android上能拿得出的赛车游戏就这一款?

Asphalt 5还算好点,4太糟蹋了

————真的不觉得这游戏如何出色。

还有蛮多啊,基本跨平台的游戏,同类版本的话,只要2500的里程碑玩高清版都比4000多的3GS版分辨率高很多,速度差不多。

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为什么总是拿出一点来比?

论速度,客机没有快得过协和的,军用机没有快得过SR-71的,可惜这两种飞机都退役了。

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乔布斯是成功的 能培养这么多优越感还是不容易啊
本帖最近评分记录
  • jun4rui 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2010-11-30 18:29

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喷了……3gs 本身就那个分辨率,比高分的比同3gs gpu的ip4啊,不是还没i9000的gpu高么?案桌也出个rage比比画面啊。

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原帖由 jun4rui 于 2010-11-29 13:46 发表
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还有蛮多啊,基本跨平台的游戏,同类版本的话,只要2500的里程碑玩高清版都比4000多的3GS版分辨率高很多,速度差不多。
里程碑这么优越,很应该最少卖跟iPhone 一个价才对啊,就像三星tab一样,优越感啊,不比苹果差啊。

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原帖由 @burnfox  于 2010-11-29 13:49 发表
为什么总是拿出一点来比?

论速度,客机没有快得过协和的,军用机没有快得过SR71的,可惜这两种飞机都退役了。
好吧,既然你划出道了,我们就把特点都比比吧:

1、兼容性:Windows7胜
2、用户界面:OSX胜
3、运行速度:Windows7胜
4、软件支持度:Windows7胜
5、硬件支持度:Windows7胜
6、软件开发难度:Windows7胜
7、稳定性:OSX以前稳定性比较烂,Windows Vista以前稳定性比较烂,现在差不多

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【效率低也是它——同样的硬件跑不过iOS,意味着一样的性能,Android的成本要比iOS高】

看看前面说的话,啧啧,这么快就变天了,现在Android终于不是效率低了,要放到和IP4正面比了,正面比比tegra2?会不会觉得这货价格太高了?又要比低端机呢?

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不要自作主张

速度:
运行项目不同时,双方速度是各有胜负的
http://www.barefeats.com/bootcamp.html
http://compreviews.about.com/od/general/ss/MacXP.htm
第二篇文章结论说道,考虑到Mac OS X在用户界面友好度上的优势,性能差异在这里可忽略不计。
Second, there is the difference in operating systems and usability. While windows does perform better in many of the test, the amount of text and menus that a user needs to go through to accomplish a task is far easier on Mac OS X compared to the Windows XP interface. This may make the performance difference negligible for those who can't figure out how to use the applications.

软件开发难度
我认为是Mac OS X赢,原因:
Mac OS上只有一种开发语言,Windows选开发语言就要动一番脑子。
而在开发工具上,OS X更强大且免费(开放工具也收费是微软的特色)。
打包上,Windows要注意把支持环境加入,最著名的就是前几天我发牢骚的,551.1MB的Zune完整安装版!

稳定性,我仍然投Mac OS X一票,尤其是考虑到用一段时间之后。

因此这是我的评分:

1、兼容性:Windows7胜
2、用户界面:OSX胜(包括渲染微软家的雅黑字体,Mac OS X和Ubuntu都胜过Windows)
3、运行速度:互有胜负
4、软件支持度:Windows7胜
5、硬件支持度:Windows7胜
6、软件开发难度:OS X胜
7、稳定性:OS X胜

加上一条用户友好度:OS X胜

[ 本帖最后由 burnfox 于 2010-11-29 14:14 编辑 ]

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我怎么隐约觉得4、5、6、7和1都是同一条……

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posted by wap, platform: Nokia (E72)
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原帖由 @burnfox  于 2010-11-29 14:09 发表
不要自作主张

速度:
运行项目不同时,双方速度是各有胜负的
http://www.barefeats.com/bootcamp.html
http://compreviews.about.com/od/general/ss/MacXP.htm
第二篇文章结论说道,考虑到Mac OS X在用户界面 ...
233,果青的逻辑让我崩溃了

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