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[心得] 不得不说这Game Center就是个棒槌啊

实在没想到,这传中说开发测试了很长时间的,轰轰烈烈隆重推出的Game Center,竟然会原始到这种程度。

好友间不能聊天,连发信息都不行

好友在不在线、正在玩什么游戏,一概不知,完全没有区别显示

页面设计繁锁,看个排行榜都要点击N次才能到位

不能直接向排行榜中出现的玩家发送邀请,还得先把人家的ID背下来,然后到专门的邀请页面中去填写

反应速度慢得一笔,进任何一个页面都要读取好半天

这整个一什么玩意儿……苹果的软件开发实力就如此弱智??自己实在想不出点子来的话,还有现成的样板可以学习嘛。远的LIVE和PSN不提,就iPhone上,也有Plus+等好几个平台可供参考,怎么会搞得如此不堪?

支持的游戏也是少得可怜,可以说是首发失败之典范——基本上就Flight Control和Fieldrunners两个老游戏可以玩玩,还是单纯的在排行榜上比比得分,没有其它任何互动。今天终于又有个Fruit Ninja,有联机对战模式,却没有排行榜……总之这场子粗糙就一个字。到底是怎么组织的啊?

最后喷一下这iOS4.1。本事没见长,脾气却大长。前些天用着iPhone4还觉着这电池确实比3GS强了一些。优越了没几天,一升4.1,又打回解放前了……


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功能确实比较简陋,游戏支持也不多,不过一切都是在早期,自然会不断进化的



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支持水果忍者了?


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还没有注册呢..

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只支持正版……直接無視了……我檔次低,別噴我……

[ 本帖最后由 一刀倾城 于 2010-9-17 23:41 编辑 ]

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水果忍者互相砍很有意思啊
刚出来要求别高
我还希望慢点呢忙得焦头烂额

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我进都没进,看着就觉得无聊。

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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2010-9-18 04:20 发表
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水果忍者互相砍很有意思啊
刚出来要求别高
我还希望慢点呢忙得焦头烂额
+1,虽然没有成就,但是和老婆一边开Skype聊天,一遍砍水果,还是很有意思的

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水果忍者支持陌生人乱斗 很意外啊
好现象。水果忍者居然同时支持game center 和openfeint,成就和排行榜都给了openfeint了所以gamecenter没有吧

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