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[业评] 国内XXX对欧美RPG认识六大误区

fable2真的很失望

希望3给我们惊喜


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引用:
原帖由 jump 于 2010-1-5 10:46 发表
温柔老师显然是门外汉,竟然在这个monk solo,F/T solo横行的年代讨论bg2的战术
竟然连酱卜乃这门外汉都知道solo……
滥强是不可以的



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引用:
原帖由 sniperm82 于 2010-1-5 08:41 发表

照你这么说,博德之门也是RTS了
你不认为单纯的用RTS、RPG、SLG、AVG之类的分类太单纯了吗?

就像三国志3和三国志英杰传,都是SLG,但三国志3是策略型SLG,则三国志英杰传是战棋类SLG。

再举个例子,太阁系列、大航海系列,到底是归到SLG还是RPG呢?


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引用:
原帖由 于 2010-1-5 12:30 发表



你不认为单纯的用RTS、RPG、SLG、AVG之类的分类太单纯了吗?

就像三国志3和三国志英杰传,都是SLG,但三国志3是策略型SLG,则三国志英杰传是战棋类SLG。

再举个例子,太阁系列、大航海系列,到底是归到S ...
太阁和大航海都属于AVG 吧

SLG就是指策略游戏, 没有4E 要素的都不能说是SLG, (其实RTS 算是SLG 下的分支)

[ 本帖最后由 lainr 于 2010-1-5 12:51 编辑 ]

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草,AVG是adult video game的好吧

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引用:
原帖由 lainr 于 2010-1-5 12:49 发表
SLG就是指策略游戏, 没有4E 要素的都不能说是SLG, (其实RTS 算是SLG 下的分支)
实际上SLG是Simulation/Strategy通用的简写,你会在欧美的SLG分类下看到一堆开飞机开火车游戏。

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《女神转生》是不是受了巫术的影响?

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引用:
原帖由 squall8112 于 2010-1-5 15:21 发表
《女神转生》是不是受了巫术的影响?
作为一个至今仍然在日本出新作的系列,巫术对日本RPG的影响可谓前无古人,后无来者。

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2010-1-5 14:30 发表

实际上SLG是Simulation/Strategy通用的简写,你会在欧美的SLG分类下看到一堆开飞机开火车游戏。
本来就是啊,而且现在游戏类型越来越模糊了。在一些 rts中竟然也存在硬直。

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引用:
原帖由 lyt777 于 2010-1-5 15:56 发表


作为一个至今仍然在日本出新作的系列,巫术对日本RPG的影响可谓前无古人,后无来者。
那是因为巫术被日本人买断了

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玩真女神转生1感觉就是批了层皮的巫术

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-5 16:32 发表



那是因为巫术被日本人买断了
但是真女确实是受到了辟邪除妖的很大影响啊。

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这帖也会转型?从RPG转型到SLG了?

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2010-1-5 14:30 发表

实际上SLG是Simulation/Strategy通用的简写,你会在欧美的SLG分类下看到一堆开飞机开火车游戏。
哪里的网站? 在SIMS 出了后欧美通常用 SIM 来表示模拟游戏, 以前倒是混用的

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2010-1-5 10:53 发表



我任何一台电脑里都会装着BG2

恩,实际上,从NWN1开始,我变成了一名坚定的Bioware黑
我们要用发展的眼光看世界:D

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