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[ 本帖最后由 whitegerry 于 2013-6-19 17:27 编辑 ]


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SF,山内真的很厉害……



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我爱gt5


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全世界像山内这样执着的变态制作人有几个

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全世界除了sony还有哪个厂商愿意花4-5年制作一部作品?

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引用:
原帖由 Treize 于 2009-10-31 01:01 发表
全世界除了sony还有哪个厂商愿意花4-5年制作一部作品?
暴雪,不过他的游戏我都无爱。

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引用:
原帖由 Treize 于 2009-10-31 01:01 发表
全世界除了sony还有哪个厂商愿意花4-5年制作一部作品?
只需4个字

山内一典

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He admits the game will not be able to portray more severe accidents, but they’re still working to make it as “realistic as possible

口风开始变软了。。。

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下面是我YY

我倒觉得画面完美与否不重要,大不了被人喷,加入“动态”天气系统虽然使画面素质下降,但对游戏性是革命性的提升,如果再能把5P各地的天气预报联动到当天当地的比赛中,就更赞了。

不连线的话,继续使用5p那套烘焙好的场景贴图的方法节省机能,也就是说做两套同样的场地,容量与技术都不是问题

YY完毕

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实际问题
看了他们的回复,作为赛车饭都很现实的分析了具体情况从现实方面来考虑的话,做到完美意味着赛道有积水的部分都要计算进去,天气变化造成路面温度,轮胎抓地力变化,以ps3的机能和可怜的内存来说,做到完美的可能性几乎不存在,大概ps4会有可能实现吧。PD是完美主义者,达不到自己想要的效果就不会添加到游戏中。评论还提及到了NFS的雨水视觉效果应该还是能达到的

很多人都希望欧美能在明年中6月发售就好了,他们不指望可以与日版同样日期发上市,抱有期待的同时还是希望能早日玩到

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GT5我就等你啦~!

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要演算赛道上有水的因素,这实在太复杂了。

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NFS的雨水效果也太寒了一點,應該不只這樣

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别赶工~~~什么时候出什么时候入

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http://www.iltalehti.fi/nettitv/?8520265

- the game is going to be released next spring.

- Track Editor confirmed at 2:25 by saying "You can make your own tracks."

- "Online is going to be huge in this game too."


赛道编辑器确认


http://www.neogaf.com/forum/show ... amp;postcount=13451

[ 本帖最后由 whitegerry 于 2009-11-2 01:17 编辑 ]

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