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[其他] 无战意非索饭的神海2简评

俺是楼主马甲,懒得换了


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上了班脑子清醒了些,回头看顶楼帖子发现了有几句话的确让人想战:D
引用:
原帖由 芭月望 于 2009-10-18 06:53 发表

1代的失望+对顽皮狗历来的游戏不感冒+对索尼宣传的不信任+又是一片滥美之声+赞誉中少见对1、2代真正到位的比较。
这个主要是指最后一条,因为对神海2赞不绝口的人却不肯说比1代好在哪里,使得这些赞誉显得不那么可信。玩了几小时后我还是比较赞同神海2绝对是个好同志的,全机的软饭可以试试。
引用:
原帖由 芭月望 于 2009-10-18 06:53 发表

这个“不错”二字建立在倍舒爽的一个观点之上——“这本就是个LU向的游戏”
LU字可能戳人心境。然则现在这年头已不是CU和LU不共戴天的时候了,两个中性的词而已。我自认是CU,但喜欢玩儿的LU向游戏一大把。曾经我对抢车球游戏是否CU向的评判标准是“是否能边玩边抽烟”(曾极端啊~~)。其实这个标准有失偏颇,过于看重难度。
现在个人认为更贴切且能够适用于大部分游戏类型的评判标准是“是否侧重于在熟悉并掌握游戏系统、关卡设置的情况下获得乐趣”。明显的,神海2的乐趣可以轻松获得。而且顽皮狗在神海2里用新鲜感和流畅度妥善地解决了该类型LU向游戏的后劲不足的问题。还是打个比方:同样是潜入,不论是山姆大叔还是BIGBOSS,都存在熟悉系统及关卡设置后的成就感。船长则更侧重感官享受及一蹴而就的满足感。



另外:
引用:
原帖由 kid200002 于 2009-10-18 07:35 发表
[posted by wap]

"1代的失望"。  LZ其实你只打这五个字就可以了。码那么多辛苦了-_,-
船长千秋万代都是神作,我很理解。您辛苦了才是



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引用:
原帖由 天风颖 于 2009-10-18 14:03 发表
其实有不少地方,不能久等。。。真的会在你跳之前掉下去。还是老老实实按照节奏快速反应比较好,那样剧情节奏也更流畅
是啊,正如我一开始会在一些场合追求不开枪,一旦被发现就S/L。后来悟出这个游戏的本质后就开始追求流畅性了——新到一个场景先观察一下,能悄悄搞掉几个是几个,过程中不小心被发现了也就轰轰烈烈干他娘的。这样反倒乐趣更多,绝不能打乱节奏。这游戏观赏性是放在第一位的。
引用:
原帖由 sceic 于 2009-10-18 15:13 发表
我这同恶1代的非饭都等二手,楼主也算饭了,其实。
买遥控器,顺大便就带了两张游戏而已。


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引用:
原帖由 LILIT 于 2009-10-18 16:51 发表
二代比一代好了很多,至少打击感强了不是一星半点
一代船上那段进身战教学是我卖掉它的直接原因
1代的时候顽皮狗想要样样精通,最终样样瘟。所以近身格斗的叉和三角的组合到了2代变成了纯的叉叉叉——既然没法做到拳拳到肉的手感以及操作上的技巧性,倒不如只要效果不要过程。反倒让人看得过去了

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