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[其他] 生化危機4i遊戲心得。

必須強調的是在玩這款之前我已經將生化危機4GC及生化危機4WII給玩完了,然後這款生化危機4是我對這款遊戲的第三次接觸。

整體來說這款遊戲令人相當驚艷。很難想像在只有3XMB的容量底下,竟然可以做出這麼精美的畫面,對比起動不動就上百MB的DOOM:RESURRECTION,這款遊戲一點都不遜色。當然,3XMB跟1XXMB之間還是有距離的,只是相當的不明顯。

遊戲控制方法基本上跟生化危機4GC相當類似,不過由於主機沒有按鈕的關係,一切的行動鍵都改在螢幕上。左手大拇指是虛擬類比搖桿,右手通常情況下有兩個行動:小刀跟槍。按下小刀的ICON里昂就會舉起小刀,按下槍的ICON就會舉起裝備中的槍。至於裝備畫面只需要按下畫面左上方長方形的ICON就可以進入。

戰鬥方式基本上都跟GC一樣,舉了槍(或小刀)以後以虛擬搖桿來移動紅外線游標,瞄準敵人後就按下槍的ICON射擊(或在舉刀的狀態下按下小刀的ICON來揮刀)。不過值得一提的是CAPCOM這一次加了一個新的功能,在舉刀或舉槍的情況下連按兩次方向鍵里昂就會在舉刀或舉槍的情況下進行短程快速移動。例如在舉槍的時候按下"左左",里昂就會快速往左邊移動大概兩個半身位。這個系統非常利於用小刀戰鬥,只要敵人往前撲,在撲的一瞬間按下"後後"再按"前前"就可以做出緊急迴避衝刺攻擊。

不過這款遊戲也有美中不足的地方。由於容量很小的關係,事實上敵人的AI也偏低,而且同屏數量不算多。另一方面遊戲流程進行方式並不像原本的四代般有一個大地圖來回,改為一個小區域然後在這個區域內完成某個條件就過關了。第一關是打敗電鋸男,第二關是把分裂成兩半的紋章找出來,然後合拼好後拿來開啟大門。每一關只需要達成這樣的勝利條件就過關了,並且商人在遊戲中不會遇到,只有過關後的整備時間才能跟上人做買賣。

總的來說就算被縮水成這樣,這款遊戲依舊是十分精美的,尤其是可以在通勤的過程中享用這種等級的遊戲,也算回本了。


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我玩这种虚拟按键的游戏觉得好别扭

MGS, RE4, 还有刺客信条 , 都下了demo , 没买正式版

倒是 西德梅尔的文明很适合在iPhone 上玩


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iPhone上的吗?
本来看预览图片都没兴趣下,现在去下一个看看。

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可以移植给DS了吧

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为什么不出在PSP上?很难么?
[手机3G坛发帖]

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IP犯头顶青天

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给LZ挑挑刺:
“很難想像在只有3XMB的容量底下,竟然可以做出這麼精美的畫面”
游戏画面的精美与游戏容量之前没有必然的关系,容量大的游戏一般是“关卡多”、“角色多”、“动画多”,厚道一些是使用高精度的贴图。在机能可以承载的前提下,开发者都会想使用更高精度的贴图。
画面精美,主要是美工和程序配合的好。 与游戏容量关系不大。

“由於容量很小的關係,事實上敵人的AI也偏低,”
敌人的AI高低跟游戏容量的大小也没有直接关系。AI的高低主要是由“AI算法”和“运算速度”决定。
这部分并不占用多数容量。

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最近在玩这个游戏,8块钱稍许有些贵。
已经Professional 通关,过了以后居然没有什么新花头,只说try to get an S for every level,Replay Value不高。
佣兵模式只玩几个简单关卡用来赚点钱升级装备。居然12关就结束了,阉割版啊。幻想升级版本加内容。

感觉比较有难度的是两个盲人男,不过用了一个流氓的办法:买了很多的轰雷枪的子弹(Mine Thrower),远程瞄准,让两个盲人来回跑,来回炸,几个回合就挂掉了。Leon原地不动就解决了强敌。
两个巨人那关打过了两次才发现还可以用开关把一个家伙直接送入地狱。不过用麦林或者狙击枪也可以轻易过关。每次中枪以后都会硬直,4、5次硬直以后就可以靠近用小刀了。麦林手枪就是猛。
12关第一次通关的时候还是很刺激的,Professional难度下,用了升过级的装甲毫无难度。狙击枪和麦林基本上就可以搞定一切。

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http://www.capcom.co.jp/iphone/re4/index.html
官网。刚给他们写了封信,问问看有没有后续关卡

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刚刚发现最赚钱的佣兵关卡-第七关Killing Road。一路跑过去就行了,最后给电锯男一个手雷,半分钟就赚18500.

[ 本帖最后由 九尾狐狸 于 2009-8-20 04:56 编辑 ]

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