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[电脑] 电脑达人进!WINXP怎么只认到3G的内存?

winxp 64bit
winvista u 64bit
win7 64bit
不懂装懂的人真多


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引用:
原帖由 yapoka 于 2009-7-7 23:52 发表
[posted by wap, platform: Symbian]

你确定你列的很全么?
你知道这个么:
windows2000 datacenter server
64G物理内存支持。
不懂装懂的人真多。
你的电脑世界最牛逼,32bit物理支持64G内存



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64位的优点

当AMD研发出x86-64架构时,同时也解决了传统x86固有的一些缺点。其中最重要的就是内存,原来只支持32位的寻址范围,因此最大支持的内存是4GB。4GB对普通的桌面电脑来说的确足够了,但由于市场需要,一些入门级服务器及工作站使用的也是桌面平台,对它们而言,4GB内存的限制就显得捉襟见肘了。

从更深的层次来讲,32位寻址空间的缺陷不仅仅停留在表面的容量上。在默认情况下,Windows XP对应用程序的限制是最大只能使用2GB的内存空间,为系统级任务保留了2GB内存。(Intel为x86发明了一种物理内存扩展技术PAE,使得 Windows的Server版本能访问128GB的内存,但是PAE的页面调度效率比较低。)

同时,一部分用户数据在不断增长,从高分辨率的数码相机,到HD视频,还有需要使用512MB显存的游戏。科学计算和技术工作站也一直受到32位寻址的限制。

通过把寻址总线扩展到64位,最大的寻址空间可达2的64次方字节,基本上可以说是没有限制了,每个时钟单位可以传送16字节的数据。目前 AMD64处理器支持的寻址空间是40位,也就是1TB,虚拟地址空间可达48位,也就是256TB。WinXP x64支持128GB的物理内存和16TB的虚拟内存。Windows的系统缓存由原有32位的1GB增加到64位的1TB。即使是WinXP x64中的32位应用程序,系统也能为他们各自分配4GB的空间。

简单的说,64位克服了老x86架构的寻址范围的限制,虽然这种改善不能直接带来性能上的提升,但做为计算机最核心的部分,这种改进还是非常关键的。


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为了4G的内存,俺刚刚装了winxp 64bit
这年头连winrar都64bit了,没必要抱着32bit不放
就算找不到64bit版,32bit的程序中xp x64一样运行

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