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[业评] 显卡危机惊现远景模糊!

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远近景物令人毛骨悚然的反差令人想起2D时代



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天天湿小姐都已经放下屠刀升仙了,艹版还在追杀


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可以看出实物3D远没有到来~

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这游戏就是这点很垃圾,移动时一块块的景物突然跳出来。

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这个不是本来就有的吗?

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机能不足,用神机就不会这样了

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这一定是三红机版的画面!

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CRY引擎3啊? 传说中的神机版画面!

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显卡危机不是远景模糊很多年了嘛。。

↓ 远景模糊的效果堪比有些游戏的宣传设定图了

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就应该这样

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看来Crysis的远景模糊远不如GEOW2,几步之外就模糊成这样



[ 本帖最后由 psi 于 2009-4-12 19:14 编辑 ]

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我相信UE3和CE2在场景管理上必然有很大区别

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说得一点都没错,所以GEOW特别设置了10米以外即打开景深效果以体现UE3的强大

CE2就没办法,因为引擎效率低下,所以就算GTX295SLI也只能打开几十米外才能有的二级景深,对比之下一目了然UE3太强了!XO太强了!

[ 本帖最后由 psi 于 2009-4-12 19:41 编辑 ]

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LZ的是PC版,次世代遠景模糊對比在此...



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