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[新闻] 岩田聪称Wii在日本市场的表现不容乐观

驱动之家[原创] 作者:Zhengogo 编辑:Zhengogo 2009-04-10 09:17:52 406 人阅读 [投递]
任天堂总裁岩田聪在周四的财务分析会上表示Wii主机在日本市场正面临前所未有的危机但公司无意降价:
“自日本市场首发以来,Wii正面临最不乐观的状况,这是我们所不乐见的。”
“以当前疲软的经济形势来看降价不见得能提振人气刺激销量,我认为降价未必是我们的首选。”
业界数据显示索尼PS3的月销量已连续两个月在日本本土击败了Wii,周销量16个月来首次超过Wii,而后者与一年前相比销量大幅下滑。
“看来日本用户群厌倦这种新鲜娱乐形式的速度要比海外市场快”,岩田聪对此解释说,他希望接下来能通过导入新作——比如Wii Sports Resort,预计六月在日上市——来重振当前颓势。
另外,在大洋彼岸,有分析人士提醒各投资方及游戏开发单位,尽管Wii的用户基数看起来颇为诱人,但实则为水中月镜中花而已:
“(对开发商来说)不外乎有两种选择,要么Xbox 360/PS3——因为它们机能接近;要么Wii。我要提醒诸位的是,拥有更广泛用户群的Wii平台可能只是看上去很美而已。”
“以美国市场为例,360及PS3的保有量合计2200万台,而Wii独享1900万台,除去重叠部分,两者大致相当。”
“但任天堂出品的游戏软件在Wii平台上占据了超过三分之一的市场份额,吉他英雄又割走了六分之一,算下来留给诸位的只有一半;但在360/PS3平台上情况则要好得多,第一方及摇滚乐队/吉他英雄作品只占不到四分之一的市场份额。”
“此外还有一个问题是,360和PS3都是以3A级大制作为作品导向的游戏平台,而Wii是休闲向,受此影响两者在作品风格及作品质量上有明显差异,尤其是对第三方作品而言。”
“因此,从某种程度上来说你在360/PS3平台上对作品前景反而更有把握,只要你拿得出高质量的作品;而对Wii平台而言,是否对顾客的口味就有点琢磨不定了。”
“我认为对那些在游戏开发行业寻求投资机会的人而言,Wii庞大的装机量在某种程度上更像是美丽的骗局(fool's gold)。”



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但任天堂出品的游戏软件在Wii平台上占据了超过三分之一的市场份额,吉他英雄又割走了六分之一,算下来留给诸位的只有一半;但在360/PS3平台上情况则要好得多,第一方及摇滚乐队/吉他英雄作品只占不到四分之一的市场份额。

第三方游戏卖不好终于有一个正当的借口了,人家卖得少,占的就少,你们就有机会多卖啦
用在三坟机上的其他游戏能用这个借口吗?



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3P真讨厌!!!!!!!!!!!!!


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谦虚阿~~

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也是....NINTENDO软件销量高,卖得好....也要被说成是缺点...

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已经处在最危机的时刻还不拿出好的作品供应市场,看看发售表到到6月才一个Wii Sports Resort剩下的只有那些GC转换作品,DS市场也是如此,活该

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第一方强大已然成为了攻击任天堂的一大理由...

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任天堂应该反思,春季以来为Wii发售了什么振奋人心的软件,在高清对手狂轰滥炸的春季阵容面前,大唱空城计,这种结果显而易见。

其实Sports Resort早该在这个时候发力,就不至于让对手得以活性化,4月借着FF13的出现,神机很可能借势走入日本大众心中,虽说有MH3出击,不过从目前预约状况和影响力来说,前者占有绝对的优势

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ff13出现毛。,。。那才是真正的镜花水月

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-10 14:54 发表
ff13出现毛。,。。那才是真正的镜花水月
耶稣,这几个天看你在A9跟那群小白玩的很开心

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[posted by wap, platform: Symbian]


ff7acc

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最近暂时避其锋芒而已。

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不知有无人发现老任在对日、欧美厂商态度

当日GTA4发售时,老任在欧美用三大作前后夹击,毫不留余地

但到MGS4、BH4欧美发售时,不见老任有什么动作,还有点刻意回避

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-4-10 14:54 发表
ff13出现毛。,。。那才是真正的镜花水月
真正的镜花水月,下周就有DEMO了

对了,我又想了一下,FF13对WII来说,的确是真正的镜花水月:D

[ 本帖最后由 狂风007 于 2009-4-10 17:13 编辑 ]

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Wii挺好的,聪哥你别黑它...

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