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[新闻] [业界]SONY:我们第一方開發部規模相當于微軟與任天堂的總和

转:http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1146266&fpage=1

[业界]SONY:我们第一方開發部規模相當于微軟與任天堂的總和





      近日,SCEA市場經理John Koller表示PS系的第一方開發部門規模相當于微軟與任天堂的總和.

      Koller在GDC上表示,"我們的工作室-全球工作室團隊-其規模相當于微軟與任天堂的總和."

      Koller表示今後幾年,SONY的第一方陣容將會混合多種新概念並且必定能夠成功.

      "我們有一支強大的創作團隊,今後幾年的遊戲陣容將會投入更多全新作進入市場,當然也有不少新遊戲續作繼續登陸PS3與PSP."

      雖然SONY第一方如此強大,但Koller沒有透露全球工作室員工的具體數字.

      2009年度SONY的陣容相當不錯,PS3方面有戰神3、 Heavy Rain 與惡名昭彰.而機車風暴與小行星大冒險新作也將登陸PSP.


Sony: Our first-party dev is as big as Microsoft and Nintendo’s combined

http://www.vg247.com/2009/04/07/sony-our-first-party-dev-is-as-big-as-microsoft-and-nintendos-combined/


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论雇员数,骚尼肯定甩开老任微软几条街



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都是一群废物


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的确是这样,任天堂不敢玩高清就是因为开发部不敢多招人实力不够,现在做低清游戏都有点捉襟见肘。微软么,第一方开发游戏的本来就没多少人

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任天堂:我们wii第一方都快相当于PS3软件销量总和

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还是Koller说话有水平
Koller表示今後幾年,SONY的第一方陣容將會混合多種新概念並且必定能夠成功.

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说得没错。

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你们别在黑索尼了,够可怜的了

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那索尼应该考虑下,整合下资源,增加投入,真正做个可以媲美CoD和Halo的游戏,不要再出KZ2这种丢人现眼的东西了

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引用:
原帖由 dogsoldier 于 2009-4-8 09:26 发表
那索尼应该考虑下,整合下资源,增加投入,真正做个可以媲美CoD和Halo的游戏,不要再出KZ2这种丢人现眼的东西了
煤矿地带已经很黑了,请不要再黑它,好吗?

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做出的游戏不是同捆就是白送,还真是辛苦这么多人了~

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量很大,质就不知道了

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索社又赢了!!

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这也能自豪

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看来SCE的冗员真的很多...

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