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[业评] Guerrilla: PS3比PS2、XB360還易開發



近日,Killzone 2 開發商Guerilla接受GameDaily 訪問時表示,PS3并不是傳說中的難開發,與PS2相比,PS3更容易應付.

    Guerilla公司常務董事Hermen Hulst表示,"就像我們,如果你熟悉並專為PS製作,我們的技術總監不會說PS3特別難應付."

    "PS3是特別的,但它可沒有PS2那么難開發--PS2是一部難以攻克的主機,而PS3則不需要我們花太多時間去掌握运行."

    Hulst補充說,"多平台開發商可能需要考慮更多問題,因為PS3與其他主機非常不同."

    而Killzone 2 開發主管Arjan Brussee 甚至表示PS3比XB360還易開發.

    Brussee 說道,"實際上,我認為PS3的架構比其他主機都要簡單.但你必須有把握的心態去明白如何應付它.
   
    "我認為,因為PS3的CELL處理器擁有高效的SPUs以及超高速DSPs,這樣你就可以執行你的所有計算任務,并為我偺旃┝艘环N更容易編程的方式.即使是初級程序員,也會覺得PS3會比XB360/PC的多核心類架構簡單.

Guerrilla: PS3 is easier to work with than PS2 and Xbox 360
http://www.vg247.com/2009/04/04/ ... n-ps2-and-xbox-360/
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硫酸脸说最难开发的是FC,比PS3和360困难



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05年的ps3最好开发

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点神又在黑索

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神经病
这帮人啥时候给360做过游戏?

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就一家在说ps3好开发。。。。

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给XO开发游戏之后再说

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PS3开发易学易用,只用4了年的时间,就开发出了CG一般的神作。

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引用:
原帖由 世博安全套 于 2009-4-5 00:22 发表
PS3开发易学易用,只用4了年的时间,就开发出了CG一般的神作。
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点神,索尼很好的,你不要黑它了好吗?

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原来游击队开发过360游戏

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引用:
原帖由 世博安全套 于 2009-4-5 00:22 发表
PS3开发易学易用,只用4了年的时间,就开发出了CG一般的神作。
别那么残忍,好歹这帖子在A9也是热门帖,我随便看了一下,都不敢出声,里面实在是太狂热了:D

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他底有沒有看過360開發機長什麼樣子?

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点神发的新闻总让人读不懂,想不承认自己是索黑都难

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